Fan-Made Breath of the Wild Multiplayer-Modus ist endlich real

The Legend of Zelda: Breath of the Wild ist zweifelsohne ein fantastisches Spiel, aber es hat immer etwas gefehlt. Dieses Etwas war die Möglichkeit, mit deinen Freunden zu spielen. Diese Lücke war so eklatant, dass ein YouTuber und Twitch-Streamer namens PointCrow ein Kopfgeld von 10.000 Dollar auf denjenigen aussetzte, der Breath of the Wild mit einer Multiplayer-Funktionalität modifizieren kann. Und über ein Jahr später ist diese Mod endlich da.

„Eine neue Art, Breath of the Wild zu erleben“, sagte Spuuky im Ankündigungstrailer der Mod. „Hundert Jahre Schlummer, aber dieses Mal bist du nicht allein.“

Die Mod ist ab sofort drüben auf PointCrow’s Discord Server Sie wird von einem Mod-Team unter der Leitung von Alex Mangue entwickelt, denselben Leuten, die Ende letzten Jahres ihre Arbeit am Multiplayer von Breath of the Wild mit anderen geteilt haben, bis Nintendo alle Videos urheberrechtlich geschützt hat. Es sah so aus, als ob die Mod in der Versenkung verschwunden wäre, aber stattdessen scheint es, als ob die Arbeit nur in den Untergrund ging, um Nintendos Anwälten zu entgehen. Nintendo ist bekannt dafür, seine Spiele zu schützen und mag es nicht, wenn jemand versucht, sie in irgendeiner Weise zu verändern.

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Zumindest im Moment sieht es so aus, als ob die Breath of the Wild-Mod über PointCrow’s Discord verfügbar ist. Der Trailer zeigte mindestens sieben sich bewegende Links gleichzeitig auf dem Bildschirm und deutete sogar an, dass es einige PvP-Elemente in der Mod geben könnte. Da es sich um eine Mod handelt, muss man bereits eine emulierte Version von Breath of the Wild besitzen, die auf dem PC spielbar ist, was es für diejenigen, die technisch nicht so versiert sind, unerreichbar machen könnte (obwohl PointCrow eine Anleitung hat, wie man einen Wii U-Emulator einrichtet, um die Mod zum Laufen zu bringen).

Der Mod enthält eine einfache Software, um einen Server einzurichten, und man verbindet sich mit den einzelnen Servern über ihre IP-Adresse. Es gibt keinen zentralen Server, der jede übertragene Multiplayer-Sitzung aufzeichnet (was wahrscheinlich das Ziel von Nintendo gewesen wäre), also muss man die Person kennen, mit der man sich verbindet, um ihre IP zu erhalten.

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Wenn alle Kriterien von PointCrow erfüllt sind, sollten Sie und andere Spieler sich überall in Hyrule aufhalten können, ohne dass sie sich in der Nähe voneinander befinden müssen. Der Fortschritt wird auch gespeichert, falls man in Schreine eintauchen oder nach Korok-Samen suchen möchte, und jeder hat auch sein eigenes persönliches Inventar. Es scheint jedoch, dass ein Feature aus der endgültigen Version gestrichen wurde, da im Trailer nur Links in unterschiedlicher Kleidung zu sehen waren. Schade, dass es keine Rito oder Zora Charaktere gibt, aber das erfordert wahrscheinlich mehr Modding als nur Multiplayer-Funktionalität.

Schaut mal rüber zu PointCrow’s Discord für Download- und Installationsanweisungen.

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