Es's Zeit, Larian in Ruhe zu lassen

Die Larian Studios wurden zu einem Begriff, nachdem ihr neuestes Spiel, Baldur’s Gate 3, im letzten Jahr zum herausragenden Spiel avancierte. Ich habe das Gefühl, jeder, den ich kenne, hat es entweder gespielt oder zumindest davon gehört.

Letzten Monat sah mein Partner in einem Café einen älteren Mann, der es auf seinem Gaming-Laptop spielte. Es ist
überall.

Von den Kritikern fast einstimmig als Spiel des Jahres bezeichnet und von den Spielern geliebt, halten es viele (mich eingeschlossen) für eines der besten Spiele des Jahrzehnts, und es hat das RPG-Genre, wie wir es kennen, aufgerüttelt und es hat viele Leute an das rundenbasierte Spiel herangeführt.

Larians nächstes Spiel ist nicht Baldur’s Gate 4

Als das Studio bekannt gab, dass es trotz des Geldes und der Aufmerksamkeit, die der große Erfolg brachte, kein Baldur’s Gate 4 machen würde, waren die Reaktionen, gelinde gesagt, gemischt. Mein Kollege Andrew King schrieb, dass es gar kein Baldur’s Gate 4 geben sollte, wenn Larian es nicht macht, während James Troughton schrieb, dass es nur passend ist, dass ein anderes aufstrebendes cRPG-Studio die neueste Ergänzung der Franchise macht.

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In der Zwischenzeit äußerte die Feature-Leiterin Jade King Vorbehalte gegenüber der Strategie von Wizard of the Coast, die Baldur’s Gate-Franchise weiterzuentwickeln (d. h. mit Geld um sich zu werfen). Ich schrieb, dass Larian Baldur’s Gate 4 nicht braucht und es klug ist, sich von WoTC zu entfernen, da es nicht die Dungeons waren. & Dragons-Franchise, die ihm seinen Erfolg beschert hat. Ich bleibe dabei – woran auch immer Larian arbeitet, ich werde aufmerksam sein.

Aber wenn nicht BG4, was kommt dann als nächstes?

Da Larian im Moment das angesagte Studio ist, will jeder wissen – wenn Larian nicht an Baldur’s Gate 4 arbeitet, was macht es dann? Die Antwort ist, dass das niemand weiß, nicht einmal Larian. Auf der polnischen Spieleentwicklungskonferenz Digital Dragons verriet Larian-CEO Swen Vincke, dass das nächste Spiel den Codenamen Excalibur trägt, fügte aber hinzu, dass es vielleicht nicht einmal ein rundenbasiertes Strategiespiel sein wird. „Ihr müsst abwarten und sehen“, waren seine genauen Worte. Vincke sagte auch: „Wenn irgendjemand von Larian zu diesem Zeitpunkt sagt, dass das Spiel so sein wird, dann lügt er.“

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Ich verstehe die Neugierde, aber zu erwarten, dass Larian in der Lage ist, so früh in der Entwicklung etwas über ein Spiel zu sagen, zeugt von mangelndem Verständnis des Entwicklungsprozesses. Es sieht so aus, als befände sich Excalibur zu diesem Zeitpunkt noch in der Konzeptionsphase, in der absolut nichts in Stein gemeißelt ist und alles, was das Studio sagt, sich noch drastisch ändern kann. Selbst Baldur’s Gate 3 hat sich in den drei Jahren zwischen der Early-Access-Phase und der endgültigen Veröffentlichung erheblich verändert – warum sollte man das Studio jetzt nach Details fragen?

Was auch immer Larian machen wird – Vincke hat bereits gesagt, dass das Studio an „zwei sehr ehrgeizigen RPGs“ arbeitet, aber selbst das kann sich noch ändern – ich bin der Meinung, dass wir aufhören sollten, sie danach zu fragen und sie einfach kochen lassen sollten. Ich bin mir ziemlich sicher, dass das Studio weiterhin RPGs entwickeln wird, da das Team bisher ein großes Interesse an diesem Genre und seiner Fähigkeit, Geschichten zu erzählen, gezeigt hat, aber ständiges Hinterfragen wird die Fans nicht weiterbringen, vor allem nicht so früh im Entwicklungszyklus eines Spiels. Wir wissen bereits, dass Larian in der Lage ist, extrem gute Spiele zu entwickeln, also sollten wir ihnen kollektiv die Zügel in die Hand geben und sie tun lassen, was sie tun werden.

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Wenn das Studio bereit ist, uns mehr zu sagen, wird es das tun. Und seien wir ehrlich zu uns selbst, es ist nicht so, dass die Antworten auf unsere Fragen wirklich von Bedeutung sind – wir werden alle immer noch spielen, was auch immer es macht.

Larian Studios

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