Escape From Tarkov Update behebt unsichtbare Spieler

Das Update 0.13.0.3 für Escape from Tarkov hat eine Reihe von Fehlerkorrekturen mit sich gebracht, darunter eine, die Spieler unsichtbar macht. Der Fehler ähnelt einem, der in Warzone schon öfters aufgetreten ist, aber hoffentlich ist Entwickler BattleState Games in der Lage, diesen Fehler nicht wieder auftauchen zu lassen.

Es gibt noch eine ganze Reihe anderer Fehlerbehebungen im heutigen Patch, aber bevor wir zu ihnen kommen, wollen wir uns der größten Neuerung in Escape from Tarkov widmen. Die Spielergruppen wurden mit einem neuen System überarbeitet, mit dem ihr euch vom Hauptmenü aus zu Gruppen zusammenschließen könnt. Jetzt muss nur noch der Anführer der Gruppe den Überfall mit Spielmodus, Ort und Tageszeit einrichten, während der Rest der Gruppe sich vorbereiten kann, während er seinen Vorrat oder sein Versteck nutzt.

Im Koop-Übungsmodus können sich je nach Karte bis zu 20 Personen einer Gruppe anschließen, aber nur fünf von ihnen können nach dem Schlachtzug bleiben. Und die letzte Neuerung ist eine Änderung bei der Berechnung der Questbelohnung, so dass „Spieler immer die in der Quest angegebene Anzahl an Fertigkeitsstufen erhalten.“

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Neben dem Bug mit dem unsichtbaren Spieler gibt es in Battlestate noch eine Reihe kleinerer Fehlerbehebungen, die das Gameplay insgesamt verbessern werden. Der Fehler, der dazu führte, dass die Hände beim Benutzen von Medizin und anderen verbrauchbaren Gegenständen einfroren, wurde ebenso behoben wie die KI für Zryachiy und seine Wachen, die es den Spielern ermöglichte, nahe heranzukommen, ohne angegriffen zu werden. Einige visuelle Korrekturen für die Glock und Icons für Waffenaufsätze und Munition wurden implementiert, und Bots schießen jetzt auf Spieler zurück, wenn sie durch enge Öffnungen schießen und schwer zu sehen sind. Die vollständigen Patchnotizen findet ihr unter Battlestate Games‘ site.

Kürzlich haben sich Escape from Tarkov-Spieler zu einer freiwilligen Gruppe von Cheat-Findern zusammengeschlossen. Battlestate beklagt sich seit langem über Falschmeldungen, da Spieler Desync- oder Lag-Probleme oft mit Cheating verwechseln. Die neue Freiwilligengruppe, die von Streamer Trey24K angeführt wird, durchkämmt die ersten Meldungen, um die tatsächlichen Cheater herauszufiltern und zur Überprüfung an Battlestate zu schicken. Das System wurde als „bisheriger großer Erfolg“ bezeichnet und hat die Arbeitslast für das Cheat-Verifizierungssystem von Battlestate erheblich reduziert.

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