Erster vollständiger Blick auf Venom im Spiel in Spider-Man 2 enthüllt

Dieser Artikel behandelt eine sich entwickelnde Geschichte. Schaut weiterhin bei uns vorbei, da wir weitere Informationen hinzufügen werden, sobald sie verfügbar sind.

Im Vorfeld des morgigen Panels auf der San Diego Comic-Con hat Insomniac Games einen ersten vollständigen Blick auf das Design von Venom in Spider-Man 2 außerhalb der Konzeptgrafik geteilt, sowie Details über seine Erschaffung und die Beteiligung von Tony Todd an dem Charakter.

Wir wissen schon seit einiger Zeit, dass Venom neben Kraven dem Jäger einer der Hauptbösewichte in Spider-Man 2 sein wird, aber wir haben sehr wenig von ihm gesehen, abgesehen von einer kurzen Andeutung am Ende des Enthüllungstrailers und einer Aufnahme von ihm im Kampf gegen Peter und Miles in einigen Konzeptzeichnungen des Spiels. Das hat Insomniac immer noch nicht davon abgehalten, einige wichtige Details über den Charakter zu enthüllen und die Theorien darüber anzufachen, wer sein Wirt sein wird, aber jetzt wurde endlich sein komplettes In-Game-Design gezeigt.

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Unser erster vollständiger Blick auf Venom im Spiel kommt mit freundlicher Genehmigung eines Berichts von Entertainment Weekly die als Vorschau auf das, was morgen auf der San Diego Comic-Con zu sehen sein wird, veröffentlicht wurde. Bevor wir uns mit den Hintergrunddetails der Entstehung von Venom im Spiel befassen, wollen wir zunächst den Screenshot besprechen, der sein Design zeigt, das passend klebrig, gruselig und voller Zähne ist. Er sieht so ziemlich so aus, wie man sich Venom vorstellt, aber ein Lob an Insomniac dafür, dass er wie ein großer, muskulöser Glibberball aussieht.

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