Erklärte Vorschau – Mostly Loving The Living Lands
Wichtigste Erkenntnisse
- Ich war bereits von Avowed begeistert, nachdem ich es auf der Gamescom Anfang des Jahres eine Stunde lang gespielt hatte, aber eine neuere Vorschau hat mein Interesse noch verstärkt.
- Meine Demo fand in den ersten Stunden des Spiels statt und ermöglichte es mir nicht nur, meinen eigenen Gesandten zu erstellen, sondern gab mir auch einen Eindruck von der Geschichte.
- Obsidians Gespür für starke Texte und Charaktere steht hier im Vordergrund, und die Kämpfe werden viel interessanter, wenn man nicht gerade ein Schwert benutzt.
Obwohl ich nichts über Pillars of Eternity wusste, war ich von Avowed begeistert, seit es zum ersten Mal vorgestellt wurde. im alten Jahr 2020 enthüllt wurde. Während einige enttäuscht waren, als sie hörten, dass es nicht versucht, das nächste Skyrim zu sein, war ich als großer Fan von The Outer Worlds und seiner engeren Ausrichtung auf das, was Obsidian am besten kann, mehr als glücklich zu hören, dass das mittelalterliche RPG sich auf die Dinge konzentriert.
Ich habe es kurz auf der Gamescom ausprobiert und es landete auf meiner Liste der am meisten erwarteten Spiele, aber diese neueste Preview-Session bot eine fast fertige Version des Spiels vor der Veröffentlichung im kommenden Februar. Obwohl es sich nur um einen kleinen Ausschnitt aus den ersten drei Stunden handelte, reichte es aus, um mir eine gute Vorstellung davon zu geben, was mich erwartet, einige meiner Bedenken bezüglich des Kampfes zu zerstreuen und mich letztendlich mehr denn je auf ein neues RPG von Obsidian zu freuen.
Meine Vorschau begann gleich zu Beginn von Avowed, als dein Gesandter, der vertrauenswürdigste Lehnsmann des Königs von Aedyr, in eine Stadt namens Paradis geschickt wird, um die Ursache einer fiesen Krankheit namens Traumgeißel herauszufinden, die Menschen und Tiere gleichermaßen befällt. Das gab mir nicht nur ein wenig mehr Kontext zur Haupthandlung und zum Zweck meines hoffnungsvollen Helden, sondern auch die Möglichkeit, meinen eigenen Gesandten von Grund auf zu erschaffen, anstatt ein vorgefertigtes Build zu verwenden.
In die Stiefel von Aedyrs Gesandtem schlüpfen
Ich bin zugegebenermaßen sehr langweilig, wenn es um die Erstellung von Charakteren in RPGs geht, und erschaffe mich normalerweise einfach selbst, aber das ist in Avowed nicht ganz so einfach. Als Gottähnlicher, der nicht weiß, zu welchem Gott er gehört, hat dein Protagonist die Wahl zwischen mehreren verschiedenen Merkmalen, die von Korallenriff-Flecken, die aus deinem Gesicht sprießen, bis zu riesigen rosa Schmetterlingsflügeln über deinen Augen reichen.
Wenn du willst, kannst du die gottähnlichen Merkmale deines Gesandten deaktivieren, aber NSCs werden sich trotzdem so verhalten, als hättest du eines der Merkmale. Du kannst es genauso gut rocken.
Nachdem ich mich für die gottgleiche Markierung entschieden hatte, durch die mir Äste aus dem Kopf wuchsen, habe ich die Werte und den Hintergrund meines Charakters angepasst, die ähnlich wie in Fallout funktionieren und je nach Wahl einzigartige Dialogoptionen bieten. Da ich bereits wusste, dass ich mich nicht mit Schwertern und Äxten herumschlagen würde, entschied ich mich für einen Gelehrten, in der Hoffnung, so früh wie möglich einen Zauberstab zu bekommen.
Das war leider eine ganze Weile nicht der Fall, denn im Prolog von Avowed, in dem man nach einem Schiffbruch an die Küste gespült wird, wurde ich mit einem Dolch und einem Schild ausgestattet, um mir die Grundlagen beizubringen. Ich wurde schnell an meine Abneigung gegen den Nahkampf erinnert, fand aber mit dem übermächtigen Bogen eine Alternative, bei der ich blieb, bis ich ein Grimoire fand, mit dem ich zwischen meinen Hieben und Stößen Zauber wirken konnte.
Charaktere und Weltgestaltung sind das Herzstück von Avowed
Selbst wenn die Kämpfe in Avowed mein Interesse an Zauberstäben nicht aufrechterhalten konnten, war es sofort offensichtlich, dass Obsidians Vorliebe für die Gestaltung interessanter Welten und gut geschriebener Charaktere hier voll zur Geltung kam. Obwohl ich mich in dem Ozean aus Jargon (der glücklicherweise in einem Glossar mitten im Gespräch nachgeschlagen werden kann), der in jede Konversation einfließt, verloren habe, bedeuteten die bemerkenswert menschlich wirkenden Dialoge, dass ich mich fast sofort in meinen freundlichen Schiffskameraden und Mit-Aedyraner Garryck verliebt habe.
Schon bald trafen wir im Fort auf eine ungehobelte Schmugglerin, die einen Wachmann getötet hatte. Sie bat uns, sie zu befreien, um mit ihrem Boot von der Insel fliehen zu können. In typischer Obsidian-Manier hätte ich sie einfach verrotten lassen und das Boot für mich selbst nehmen können, aber mein heldenhafter Gesandter beschloss, ihr eine Chance zu geben und gemeinsam von der pestverseuchten Insel zu fliehen, was uns zu den Docks von Dawnshore führte. Hier traf ich Kai wieder, meinen Lieblingscharakter aus der ersten Vorschau, der sich meiner Suche anschloss, um herauszufinden, was mit der Traumgeißel passiert war.
Ich habe es bereits in meinem Gamescom-Beitrag erwähnt, aber Kai wird von Brandon Keene gesprochen, der Garrus in Mass Effect gespielt hat. Sein ruppiger Charme hat nichts von seinem Charme eingebüßt, und er wird sicher mein Hauptbegleiter werden.
Obwohl Kai mich eindeutig dazu aufforderte, die Hauptaufgabe zu erfüllen, nahm ich mir etwas Zeit, um den Hafen zu erkunden, und nahm dabei einen Zauberstab und einen Revolver in die Hand. Ich bekam auch meinen ersten Vorgeschmack auf eine Nebenquest in Avowed, bei der ich einer Elfe helfen musste, in deren Haus Xaurips eingedrungen waren, die ich tötete, nur um herauszufinden, dass sie ihr Freund sein wollten, da die Hälfte ihrer Seele in einer der Echsen-Kreaturen steckte.
Zauberstäbe und Pistolen sind die beste Art zu spielen
Abgesehen davon, dass es mich daran erinnert hat, wie wunderbar seltsam Obsidian seine Missionen gestalten kann, und mich zuversichtlich gemacht hat, dass die Nebenquests hier es wert sind, verfolgt zu werden, hat mich meine Begegnung mit den Xauripen, bei der ich eine Waffe und einen Zauberstab in der Hand hatte, endgültig von Avowed’s Kampf überzeugt, genau wie damals, als ich in meiner letzten Vorschau als Magier spielte.
Die Feinde stürzen sich zwar oft auf einen und können einen schnell überwältigen, aber die Mischung aus einfachen Zaubersprüchen mit meinem Zauberstab, dem Einsatz meiner einzigartigen Fähigkeit „Rush“, um Feinde anzugreifen, und dem anschließenden Abschießen von Nachzüglern mit dem überraschend mächtigen Revolver war viel befriedigender als einfacher Schwertkampf. Ich habe dieses Build bis zur Hauptquest durchgezogen, die mit einem herausfordernden Kampf gegen einen von der Traumflut infizierten Bären endete und mir außerdem eine neue gottgleiche Heilungsfähigkeit verlieh.
Meine Zeit mit Avowed war leider zu Ende, kurz nachdem ich den Bären besiegt und Paradis erreicht hatte, aber die Reise in die Stadt hat mich überrascht, wie offen die Welt ist. Der Umfang von Avowed wurde in letzter Zeit oft mit The Outer Worlds verglichen, und obwohl es eindeutig nicht versucht, den Umfang eines Bethesda-Spiels zu erreichen, ist das ein bisschen ungerecht.
Eines der Sammelobjekte, die ich beim Herumstreifen in der Welt gefunden habe, ist im Grunde die Avowed-Version der Vault-Boy-Wackelköpfe aus Fallout.
In den Gebieten, die ich erkundet habe, gab es viel zu sehen und zu tun, mit herausfordernden Feindbegegnungen, für die ich zu niedrig gelevelt war, und optionalen Sammelobjekten, die den Raum zwischen den Docks und Paradis übersäten. Ich verstehe, warum Obsidian diese Erwartungen früh dämpft, aber die Welt von Avowed hat viel mehr zu bieten, als ich erwartet habe.
Als ich in diese scheinbar letzte Vorschau von Avowed vor der Veröffentlichung in ein paar Monaten ging, wusste ich bereits, dass ich die Charaktere und den Schreibstil liebte, auch wenn sich der Kampf so anfühlte, als würde er nicht viel dazu beitragen. Ich mag zwar immer noch nicht die Skyrim-ähnlichen Schwertkämpfe, die sich schon 2011 veraltet anfühlten, aber das, was ich dieses Mal gespielt habe, erinnerte mich an die Stärken von Avowed, gab mir eine gute Alternative zum Aufschlitzen und deutete eine größere Welt an, die ein wenig zu sehr heruntergespielt wurde.
Ich hoffe nur, dass seine Position in einem unglaublich überladenen Monat nicht zu viel Aufmerksamkeit von dem ablenkt, was wie ein weiterer Knaller von Obsidian aussieht.