Erinnerungen an die verlorenen Mirror’s Edge-Spiele
Ledge Safes, Wall Surface Operating, sowie Dachsprünge – all das könnten Bewegungen sein, die für erfahrene Parkour-Profis zur Gewohnheit werden. Doch erst 2008 wurden diese übermenschlichen Manöver in eine Handlung namens Mirror’s Side umgesetzt, die die Körperlichkeit solcher Bewegungen wirklich verkörpert. In der Rolle von Faith Connors flitzt, springt und rollt man über Mauern, Dächer und Beton und hinterlässt dabei Kratzspuren in einer weiß-blonden Umgebung, die durch kletterbare Strukturen in Rot und Orange stark kontrastiert wird. Diese Fixierung auf Bewegung, gepaart mit dem Aussehen der makellosen, postdystopischen Stadt, machte das Spiel zu einem Kulthit, der andere Parkour-ähnliche Titel wie Dying Light und Brink beeinflusste. Mit diesem Erfolg kam auch Mirror’s Side: Catalyst, ein Reboot des ursprünglichen Mirror’s Edge, jedoch mit weitaus mehr Schlamassel: eine recycelte Geschichte über Unehrlichkeit, mehrere Nebenquests und ein unnötiger Fähigkeitenbaum.
Aber Mirror’s Side hatte auch 2 verschiedene andere Ableger, die weniger bekannt wurden: einen Innovator zum Spiel mit dem zusätzlichen Titel Mirror’s Side im Jahr 2010, der auf iOS-Geräten sowie Windows Phones (erinnern Sie sich daran?) veröffentlicht wurde, sowie ein 2D-Webbrowser-Videospiel namens Mirror’s Side 2D im Jahr 2009. Beide Spiele werden nicht mehr angeboten – Mirror’s Side Mobile wurde vor einigen Jahren aus dem App Store entfernt, und selbst wenn man die App erwerben kann, ist sie für neuere iPhone-Designs nicht geeignet. Und mit dem Ende von Adobe Flash ist auch Mirror’s Side 2D dem Sand der Zeit zum Opfer gefallen, es sei denn, du bist in der Lage, eine Lösung über eine Softwareanwendung namens Flashpoint (Sie können auch versuchen diesen Link der vom Webarchiv wiederhergestellt wurde, obwohl er nicht sehr gut funktioniert).
Wie beim ursprünglichen Mirror’s Edge ging es auch in diesen beiden Videospielen um die Flüssigkeit der Bewegungen, wobei Confidence in den Levels auf Wolkenkratzer kletterte und Purzelbäume schlug. In Mirror’s Edge Mobile klettert Belief in einer 2,5-D-Nachbildung der namenlosen Stadt über Dächer und Seilrutschen. Es ist im Wesentlichen die Mirror’s Edge-Erfahrung, die auf das Handy übertragen wurde: Faith muss verschiedene Hindernisse umgehen – typischerweise Rohre und Kühler, die im verräterischen, leuchtenden Rot von Mirror’s Edge hervorgehoben werden – und dabei Energie sparen, indem sie über sie springt oder sich unter ihnen hindurch bewegt. Auch das Laufen an der Wand gehört zur Tagesordnung, und in späteren Abschnitten gibt es auch Schläger von Kruger Protection, die versuchen, dich zu Fall zu bringen. Es ist eine ziemlich getreue (Wortspiel hier unerwartet) Neuinterpretation des Originalspiels ohne den Ego-Parkour – und es ist auch nicht weniger kompliziert, komplett mit Herausforderungen sowie geschickten Aktivitäten, die verstanden werden müssen, wenn der Spieler die Level beenden will.
Dann gibt es noch Mirror’s Side 2D, das sich deutlich von den anderen Versionen unterscheidet. Mirror’s Edge 2D hat nur 3 Levels, sieht weitaus einfacher und auch reduzierter aus – vielleicht aufgrund technischer Beschränkungen, während es eher wie ein traditioneller Plattformer aussieht. Confidence musste schwebende Mirror’s-Edge-Symbole, Taschen und auch Ordner sammeln, die sich auf den Straßen und auch in den Gebäuden befanden, sowie die Schritte, die sie ausführen kann, waren zusätzlich extra einfach. Traversal enthalten Springen von einer Stufe zur anderen, bestehend aus engen Wand Oberfläche Sprünge sowie Klettern auf Wände. Geschwindigkeit und Energie schienen hier ebenfalls weniger eine Rolle zu spielen, obwohl das Spiel einen Zeitfahrmodus enthielt, bei dem es darum ging, die Stufen so schnell wie möglich zu absolvieren.
Es ist schade, dass diese beiden Spiele derzeit für viele Spieler unzugänglich sind, es sei denn, man ist bereit, die schmutzigen Eingeweide der Spieleemulation zu studieren, ist mit einer Art technischer Zauberei gesegnet oder besitzt ein altes, funktionierendes iOS-Gerät oder Windows Phone. Trotz ihrer relativen Unbekanntheit sind diese Spiele immer noch ein wichtiger Bestandteil der am meisten ignorierten Sammlung des Tools, ein wichtiger Teil der PC-Gaming-Geschichte, der eigentlich nicht im Äther verloren gehen sollte.