Microsoft Games Division Entlassungen von Ex-Halo-Entwicklern kritisiert

Microsoft mag zwar ein Billionen-Dollar-Unternehmen sein, aber der Computerriese scheint Kosten zu sparen, denn er kündigte diese Woche die Entlassung von rund 10.000 Mitarbeitern an. Auch die Spielesparte ist davon nicht verschont geblieben. Oh, und die Kürzungen erfolgten auf den Tag genau ein Jahr nach der Ankündigung des Kaufs von Activision Blizzard durch Microsoft für fast 69 Milliarden Dollar.

Wie berichtet von Bloomberg berichten, werden Bethesda Game Studios und 343 Industries Entlassungen vornehmen, während Kotaku bestätigte, dass zu den betroffenen Studios auch The Coalition gehören, die für die Gears of War-Serie bekannt sind. Lords of Gaming berichtete dann, dass der Halo-Entwickler eine „signifikante“ Anzahl von Entlassungen zu verzeichnen habe. Dies scheint vor allem ehemalige Mitarbeiter verärgert zu haben.

Wie berichtet von VGC haben sich einige ehemalige Mitarbeiter von 343 Industries als Reaktion auf die Nachricht zu Wort gemeldet und Microsoft heftig kritisiert, mit Andeutungen, dass es für die problematische Entwicklung von Halo Infinite verantwortlich sei.

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„Die Entlassungen bei 343 hätten nicht passieren dürfen und Halo Infinite sollte in einem besseren Zustand sein“, twitterte Patrick Wren. Wren war der leitende Multiplayer-Designer von Halo Inifnite und verbrachte acht Jahre bei 343, bevor er im Oktober letzten Jahres zu Respawn kam, um bei der Entwicklung von Star Wars Jedi: Survivor zu helfen.

„Der Grund für diese beiden Dinge ist die inkompetente Führung an der Spitze während der Entwicklung von Halo Infinite, die massiven Stress für diejenigen verursacht hat, die hart daran gearbeitet haben, Halo so gut wie möglich zu machen“, fuhr er fort. „Sie haben geholfen, ein besseres Halo zu entwickeln und wurden dafür entlassen.“

Weitere Kritik kam von Tyler Owens, der für 343 bei der Entwicklung von Halo 5 als Teil der Studio-Operationen gearbeitet hat und nun ebenfalls bei Respawn angestellt ist. „Als Halo-Fan habe ich es wirklich satt, dass die Geschäftspraktiken und die Politik von Microsoft die Sache, die ich liebe, langsam zerstören“, so Owens. tweetete

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Er behauptete auch, Microsoft habe eine Vertragspolitik, die es für steuerliche Anreize „missbraucht“, während er die Entlassungen mit den „gigantischen Gewinnen/Führungskräfteboni“ des Unternehmens kontrastierte und behauptete, seine ehemalige Muttergesellschaft habe „Halo zum Scheitern verurteilt“. Owens Behauptungen über die Vertragspolitik wurden jedoch auch von Wren in einer separaten Stellungnahme vorgebracht Tweet

343 Industries hatte schon vor den aktuellen Entlassungen mit Abgängen zu kämpfen, da leitende Teammitglieder, darunter der Multiplayer Creative Director, der Director of Engineering und die 15-jährige Leiterin des Studios, Bonnie Ross, das Unternehmen kürzlich verlassen haben. Auch der Kreativchef Joseph Staten verließ 343, um sich dem Xbox Game Studios Publishing anzuschließen.

Als Microsoft die 10.000 Entlassungen ankündigte, erklärte CEO Satya Nadella in einem internen Memo, dass sein Unternehmen „sowohl unser Kapital als auch unsere Talente auf Bereiche mit langfristigem Wachstum und langfristiger Wettbewerbsfähigkeit für das Unternehmen konzentriert, während wir uns von anderen Bereichen trennen“. Die Entlassungen werden das Unternehmen mit 1,2 Milliarden Dollar an Abfindungskosten belasten. Es wurde berichtet. dass es in Microsofts Hardware-Sparte zu größeren Veränderungen kommen könnte. Während die Xbox in diese Kategorie fällt, glauben Kommentatoren, dass es wahrscheinlicher ist, dass Microsofts Surface-Produktlinie und HoloLens-Segment betroffen sein werden.

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