Microsoft zahlt Entwicklern „Hunderte von Millionen“ für die Aufnahme in Game Pass

Game Pass. Das ist der Registrierungsdienst, den man auf der Xbox oder dem Computer nutzen kann und der Zugang zu Hunderten von Videospielen bietet. Das ist eine Menge für jeden, der von einem Launch zum nächsten wechselt; so großartig, dass er vor kurzem die Marke von 25 Millionen Kunden überschritten hat. Er ist besonders gut geeignet, um brandneue Indie-Spiele zu entdecken, wie ID@Xbox in einem brandneuen Blogbeitrag erklärt.

Chris Charla, Basic Supervisor of Content Curation and Programs bei Xbox, hat heute auf Xbox Cable einige faszinierende Statistiken veröffentlicht. Bislang hat Xbox mehr als 3.000 Indie-Spiele auf seinem System, was 4.600 Programmierern aus 94 verschiedenen Ländern entspricht. In den letzten 2 Jahren haben sich ganze tausend Entwickler für ID@Xbox registriert.

Und diese Indie-Entwickler machen Geld. Charla sagte, dass Xbox seit dem Start von ID@Xbox mehr als 2,5 Milliarden Dollar in Naturalien gezahlt hat. „Wir haben Programmierern und Autoren auf der ganzen Xbox zahlreiche Millionen Dollar an Lizenzkosten für den Video Game Pass gezahlt.“

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Dies ist insofern von Bedeutung, als die genaue Automechanik von Video Game Pass von Seiten der Programmierer nicht bekannt gegeben wurde. Wir können mit Sicherheit davon ausgehen, dass Microsoft Designer und Autoren dafür bezahlt, dass sie ihre Spiele im Video Game Pass anbieten, da wir wissen, wie viel Video Game Pass von den Kunden einnimmt, aber wie viel es tatsächlich bezahlt, ist ein sehr sorgfältig geschützter Trick geblieben.

Obwohl Xbox gerne damit wirbt, wie hervorragend Video game Pass für Indie-Programmierer sein kann, sind einige Indie-Entwickler nicht ganz überzeugt. Zahlreiche Indie-Entwickler zeigten sich besorgt, dass Game Pass letztendlich so effektiv werden könnte, dass es Indie-Videospiele dazu zwingt, auf der Plattform zu erscheinen, um überhaupt gesehen zu werden.

Das könnte in der Tat passieren. Experten haben geschätzt, dass Mitgliedschaftslösungen wie Game Pass (die nach wie vor die größte ist) bis zum Jahr 2027 8 % aller PC-Spiele ausmachen könnten. Ob das eine gute Idee für Indie-Programmierer sein wird, bleibt abzuwarten.

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