Elder Scrolls 6 wurde zu früh angekündigt, und Bethesda weiß es

The Elder Scrolls 6 wurde vor mehr als fünf Jahren angekündigt, und ich stelle mal eine wilde Vermutung an, dass es bei Bethesda Game Studios noch nicht in Produktion gegangen ist. Immerhin wurde fleißig an Starfield gearbeitet, das sich mehrfach verzögert hat und nächste Woche endlich in den Early Access geht, nur wenige Tage vor der vollständigen Veröffentlichung. Das nächste RPG von den Meistern des Fachs ist endlich da.

Es wurde von Game Director Todd Howard als „One More Thing“ Mic Drop auf der E3 2018 enthüllt. Die Philosophie hinter dieser Ankündigung war Transparenz. Bethesda wusste, dass die Fans nicht aufhören würden, nach der Existenz von Titeln wie ES6 und Fallout 5 zu fragen, noch bevor Starfield veröffentlicht wurde, und hielt es daher für das Beste, die Luft zu klären, indem sie uns sagten, dass diese Spiele kommen würden, auch wenn sie noch nicht in Produktion waren. Ich bewundere diesen Ansatz, aber im Laufe der Jahre hat er sich aus verschiedenen Gründen als fehlerhaft und unnötig erwiesen.

Howard reflektierte kürzlich über diese Enthüllung in einem Interview mit GQ in einem Artikel, der sich mit der Entwicklung von Starfield, seiner Karriere und den kommenden Jahren bei den Bethesda Game Studios beschäftigt. Auf die Frage nach der Ankündigung von The Elder Scrolls 6, das nun schon einige Jahre im Rückspiegel steht, sagt Howard: „Ich weiß nicht. Ich hätte es wahrscheinlich lockerer angekündigt“.

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Er fährt fort: „Es ist so.Ich möchte nicht antworten, aber ich möchte höflich sein. Ich werde sagen, dass wir wollen, dass es die Rolle des ultimativen Fantasiewelt-Simulators ausfüllt. Und angesichts der Zeit, die vergangen ist, gibt es verschiedene Möglichkeiten, das zu erreichen.“

Die Ehrlichkeit von Howard ist erfrischend. Die Entwicklung von Starfield hat definitiv länger gedauert, als viele erwartet haben, während Spiele wie Fallout 5 und The Elder Scrolls 6 erst im nächsten Jahrzehnt auf unsere Bildschirme kommen werden, vielleicht sogar noch länger, wenn man bedenkt, wie die Branche sich entwickelt. Fünf Jahre sind in der Welt der Videospieler eine lange Zeit, aber in dieser modernen Landschaft, in der die größten und besten Spiele teurer und arbeitsintensiver sind als je zuvor, ist es gar nicht so lange, wenn man alles aufschlüsselt.

Leider sieht die Öffentlichkeit diese Realität nicht immer so, wie sie wirklich ist, in einer Welt, in der wir mehr Inhalte und Live-Service-Titel denn je haben. Bethesda war früher mit seinem umfangreichen RPG-Angebot führend, aber jetzt wird es zum ersten Mal seit Jahren eine neue Erfahrung liefern, die sich bewähren muss. Wer weiß, wie viele Veränderungen noch zu berücksichtigen sein werden, wenn The Elder Scrolls 6 endlich erscheint.

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In den letzten beiden Konsolengenerationen hat Bethesda Folgendes veröffentlicht:

  • The Elder Scrolls 4: Oblivion
  • Fallout 3
  • Die Älteren Schriften 5: Skyrim
  • Fallout 4
  • Mehrere Erweiterungen für alle der oben genannten Spiele

Jetzt, in einer einzigen Generation, haben wir nur noch einige kostenlose Updates für Fallout 4, Portierungen für Skyrim und Starfield vorzuweisen. Für letzteres werden herunterladbare Inhalte und Updates folgen, aber es fühlt sich fast surreal an, wenn man die relativen Zeiträume und die darin veröffentlichten Inhalte betrachtet. Als Kind habe ich Oblivion und Fallout 3 zu Tode gespielt, während Skyrim meine letzten Teenagerjahre mit reichlich Umstand einläutete. All diese Spiele haben sich seitdem in den gesellschaftlichen Zeitgeist eingefügt und sind zu eigenständigen Kulturgütern geworden, die unzählige Male gespielt wurden und zu den am meisten modifizierten Spielen überhaupt gehören, weil ihr Publikum so treu und ehrgeizig ist.

Videospiele und die Art und Weise, wie sie in der heutigen Welt existieren, sind kaum mit denen von vor fünf Jahren zu vergleichen, geschweige denn mit denen von vor zehn Jahren, und in dieser Zeit hat Bethesda hart an einem einzigen Spiel gearbeitet, das bald erscheinen wird und all die Designkonventionen trägt, die sich seitdem unter seinen Füßen entwickelt haben und die es nicht ändern kann. Starfield wird gut sein, und selbst die ersten geleakten Eindrücke deuten auf eine scheinbar endlose Galaxie voller Möglichkeiten hin, die es zu erforschen gilt, aber es wird faszinierend sein, genau zu beobachten, wie sich dieses Spiel im Vergleich zu seinen Vorgängern entwickelt und verändert. Es kann nicht darauf hoffen, deren Erfolg zu wiederholen, und wird stattdessen seinen eigenen Weg in der heutigen Zeit gehen, in der fast alles möglich ist.

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Es ist also das Beste, was Howard hätte tun können, um The Elder Scrolls 6 aus der Welt zu schaffen, denn wer weiß schon, wie das Medium oder die Welt aussehen werden, wenn es erst einmal in Sicht ist. Im Moment fühlt es sich nebulös an, so weit weg, dass es sich nicht lohnt, darüber nachzudenken.

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