Elden Ring Spieler besiegt Spiel achtmal hintereinander auf Stufe 1 ohne zu sterben

Höhepunkte

  • Twitch-Streamer ItzCBD hat Elden Ring achtmal hintereinander besiegt, ohne zu sterben oder aufzusteigen.
  • ItzCBD brauchte 16 Stunden und 39 Minuten, um dieses Kunststück mit einem Charakter der Klasse Wretch zu vollenden.
  • NG+7 ist im Grunde der Zeitpunkt, an dem Elden Ring nicht mehr schwieriger wird, also hat ItzCBD wohl den Höhepunkt des No-Death-Runs erreicht.

Ein Elden Ring-Spieler ist der erste Mensch auf der Welt, der das Spiel acht Mal hintereinander bis zur siebten Stufe von New Game Plus durchgespielt hat, ohne ein einziges Mal zu sterben oder aufzusteigen.

Gerade wenn man denkt, dass die Fans von Elden Ring mit ihren lächerlichen Heldentaten fertig sind, beweisen sie das Gegenteil. Nachdem Shadow of the Erdtree endlich in den Startlöchern steht, blieb den Fans des Elden Rings gerade noch genug Zeit, einen weiteren Weltrekord aufzustellen, bevor sie sich in die Länder des Schattens begeben. Auch dieses Mal ist es ein Prachtstück, denn Twitch-Streamer ItzCBD hat es geschafft, den Elden Ring achtmal hintereinander zu besiegen, ohne einmal aufzuleveln oder zu sterben.

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ItzCBD postete den Beweis für seine Leistung Anfang der Woche auf ihrem Twitter-Account in dem sie erklären, dass sie als Wretch angefangen und das Spiel achtmal mit demselben Charakter durchgespielt haben, von NG bis NG7, ohne aufzusteigen oder zu sterben. Dem Timer im ItzCBD-Video zufolge brauchten sie ziemlich satte (für Speedrunner jedenfalls satte) 16 Stunden und 39 Minuten, um der Elden-Bestie den finalen Schlag zu versetzen.

Elden Ring Spieler besiegt Spiel achtmal hintereinander ohne zu sterben oder zu leveln

ItzCBD könnte das Spiel wahrscheinlich noch ein paar Mal durchspielen, obwohl das wenig Sinn machen würde. Sobald man die siebte Stufe von New Game Plus in Elden Ring erreicht hat, wird das Spiel nicht mehr schwieriger und die Belohnungen bleiben gleich, so dass man im Grunde immer wieder die gleiche Erfahrung macht. Das ist so ziemlich das Endziel für todeslose oder stufenlose Durchläufe, und ItzCBD behauptet, der erste zu sein, der beides mit demselben Charakter erreicht.

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Mit dieser Leistung wird klar, warum FromSoftware sich entschlossen hat, mit dem Schwierigkeitsgrad von Shadow of the Erdtree „an die Grenzen zu gehen“, und dass einige Kämpfe im DLC wirklich testen werden, was „vom Spieler ausgehalten werden kann“. Für Gelegenheitsspieler klingt das absolut furchterregend, aber für Speedrunner und Eldenring-Experten hat Miyazaki vielleicht gerade den Fehdehandschuh hingeworfen.

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