Dying Light 2 hat eine der seltsamsten Nebenquests aller Zeiten
Die ursprünglich Dying Light war vollgepackt mit unterhaltsamen Easter Eggs, die es zu finden galt. Es gab ein Schwert namens EXPcalibur, das man wie König Artus aus einem Überrest herausziehen musste. Man kann einen Rauchschacht in Old Community hinuntergehen und in „Globe 1-1“ einsteigen, wo die Zombies Goombas ähneln und man auf ihre Köpfe steigen muss, um Marios Tanooki-Anzug zu erhalten. Man kann die Beutehöhle aus Destiny, Harry Potters Bettzimmer und auch Bates Motel entdecken. Ich glaube, dass in Perishing Light 2 bald viele Easter Eggs und Geheimnisse entdeckt werden, aber bis jetzt habe ich nur eine geheime Mission gefunden. Sie heißt „The Room Cock“ und ist eines der seltsamsten Dinge, die ich je gesehen habe.
Wenn du dich in den letzten Stunden des Videospiels schließlich zur Festung des Colonels durchschlägst, hast du die Möglichkeit, dich ein wenig umzusehen, bevor du Williams gegenübertrittst. Gegenüber dem Raum des Colonels befindet sich eine kurze Treppe, die in der Nähe zu ein paar anderen Wohnräumen führt. In einem von ihnen entdeckt ihr ein sprechendes Huhn in einem Käfig.
Das Federvieh spricht in langem Gekrächze, das aussieht, als würde ein Kerl ein faules Federvieh nachahmen, aber zum Glück kann Aiden es irgendwie verstehen. Es sagt dir, dass es ein Außerirdischer ist und dass es hier gefangen ist, weil die Zombie-Episode begonnen hat. Offenbar sollte der Planet das Ziel eines ungewöhnlichen Einbruchs im Stil des Indepence Day sein, aber als sich alle Menschen in Zombies verwandelten, beschlossen die Außerirdischen, ihre Bemühungen auf andere Orte zu verlagern. Dadurch ist unser neuer Hühnerkumpel hier gestrandet, also bittet er dich, einige Teile zu beschaffen, die ihm helfen, wieder nach Hause zu kommen.
Da ihr zu diesem Zeitpunkt im Epilog gefangen seid, könnt ihr diese Nebenmission erst beenden, wenn ihr das Spiel abgeschlossen habt. Sobald ihr das Nachspiel erreicht habt, könnt ihr in der Mitte des Sees südlich der zentralen Schleife umherschwimmen und die Komponenten entdecken, hinter denen das Huhn her ist. Außerdem seht ihr die Überreste einer versunkenen Stadt, zu der ihr je nach eurer Wahl Zugang erhaltet.
Kehren Sie zum Huhn zurück, und es wird sich wegteleportieren und Ihnen versprechen, Gnade walten zu lassen, wenn seine Artgenossen zurückkehren. Außerdem hinterlässt es eine Blaupause für ein einzigartiges Accessoire namens „Bratpfanne des Schicksals“, eine Bratpfanne, die zu Ihrer Hand zurückfliegt, wenn Sie sie werfen, ähnlich wie der Bumerang-Effekt, der in Perishing Lights letztem Halloween-Spiel „Van Crane“ eingeführt wurde. Es ist der einzige einzigartige Plan, den ich bisher gefunden habe, und auch um ehrlich zu sein, ich bin nicht genau sicher, was es ist eine Empfehlung zu.
Was ich erkenne, ist, dass der Space Dick für eine Storyline von Nutzen ist, die bereits in der Entwicklung von Perishing Light, The Complying with, begann. Es gab ein versunkenes UFO, das man in der Landschaft entdecken konnte, was einige zu der Annahme veranlasste, dass die Haran-Infektion oder vielleicht die THV-Injektion von den Außerirdischen geschaffen wurde. Im Jahr 2014 tauchte ein UFO in der Altstadt auf, als Teil des Weltraumthemas „Reduzierte Schwerkraft“ im August. Der Area Penis klärt schließlich, was die Außerirdischen hier gemacht haben.
Wenn man das allererste Dying Light zart gespielt hat, erkennt man möglicherweise nichts von einer Alien-Invasion. Ich selbst hatte die Ostereier im ersten Spiel größtenteils vergessen und fand auch den Room Dick eher befremdlich. Zombies sind ein Punkt, aber in letzter Minute eine außerirdische Storyline einzuführen – vor allem eine so absurde wie diese – ist eine erstaunlich starke Entscheidung, um es mal so auszudrücken.
Irgendetwas sagt mir, dass dies nicht das letzte Mal sein wird, dass wir den Zimmerpenis und seine intergalaktischen Kameraden sehen. Ich bin begeistert, dass es noch andere Ostereier in Dying Light 2 gibt, aber es ist möglich, dass dies das einzige seiner Art ist.