Dungeon & Dragons kann Berichten zufolge inoffizielle Rollenspiele einschränken

Ein Dokument über Dungeons & Drachen‘ aktualisierte Open Gaming License ist Berichten zufolge durchgesickert, und sie zeigt, dass der Eigentümer Wizards of the Coast plant, einzuschränken, wer das geistige Eigentum für die Entwicklung von Rollenspielen nutzen darf, wodurch frühere OGL-Vereinbarungen „unautorisiert“ werden.

Zum Vergleich: Die OGL 1.0 wurde im Jahr 2000 veröffentlicht und erlaubte es Profis und Hobbyisten, ihre eigenen Dungeons zu entwickeln. & Drachen-verwandte Spiele wie Kobold Press und Green Ronin. Unter OGL 1.1 (dem angeblichen neuen Dokument) werden diese Spiele ihr Geschäftsmodell überarbeiten müssen, um weiter existieren zu können (wie berichtet von io9).

In der OGL 1.1 heißt es angeblich: „Die Open Game License war immer dazu gedacht, der Community zu ermöglichen, zum Wachstum von D&D zu fördern und es kreativ zu erweitern. Sie war nicht dazu gedacht, große Konkurrenten zu subventionieren, besonders jetzt, wo PDF die bei weitem häufigste Form der Distribution ist.“

Dieses durchgesickerte Dokument kommt im Zuge der Nachricht, dass Dungeons & Dragons zu wenig monetarisiert ist, was die Geschäftsführerin von Wizards of the Coast, Cynthia Williams, selbst gesagt hat. Trotz seiner großen kulturellen Bedeutung, die so groß ist, dass es in Erfolgsserien wie Stranger Things eine Rolle spielt, ist es nicht das größte Eigentum von Wizards of the Coast.

Siehe auch :  CS: GO: Intel Grand Slam-Regeln ändern sich in Staffel 3

Williams sagte, dass Dungeon Master etwa 20 Prozent der Spielerbasis ausmachen, aber sie sind auch „der größte Teil unserer zahlenden Spieler“. Daher wird ein großer Fokus in den Jahren 2023 und 2024 darauf liegen, den Einstieg in D zu erleichtern.&D zu erleichtern, mit einem Vorstoß in die digitale Welt und dem kommenden One D&D, der nächsten großen Ausgabe des Spiels. Das harte Vorgehen gegen Konkurrenten durch die Änderung der OGL-Vereinbarung scheint jedoch mit diesem Ziel einer besseren Monetarisierung von D&D, als auch.

Das ursprüngliche OGL-Dokument war nur 900 Wörter lang, aber dieses neue ist Berichten zufolge 9.000 Wörter lang. Vieles davon wird lizenzierte Verlage dazu zwingen, ihre Produkte zu überarbeiten, um den neuen Regeln zu entsprechen, aber es wird auch erwähnt, dass Vereinbarungen gekündigt werden, wenn Drittverlage Material veröffentlichen, das „offenkundig rassistisch, sexistisch, homophob, transfeindlich, bigott oder anderweitig diskriminierend ist.“

WotC sagte auch, dass es 2022 die OGL aktualisieren würde, und so passt dieses durchgesickerte Dokument zu dieser Aussage. Wie es sich auf den Fokus des Originals auf das System Resource Document auswirken wird, das Ausrüstung, Spielstrukturen, Kampf, Kreaturen, Spezies, Klassen und mehr enthält, bleibt abzuwarten.

Siehe auch :  Square Enix sagt, dass Marvels Avengers "enttäuschend" waren, aber das Live-Service-Modell nicht aufgeben werden

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert