Warum hat Capcom solche Angst vor Dino Crisis?
Dino Crisis 3 fand ursprünglich in einer weitläufigen Stadt statt, einer modernen Stadt, die von allen möglichen uralten Bestien belagert wurde, die bereit waren, ihre Bewohner zu zerreißen. Deine Aufgabe war es, sie aufzuhalten und wahrscheinlich herauszufinden, warum eine scheinbar typische Stadt von Kreaturen aus einer anderen Zeit überrannt wurde. Einfach ein Standard-Videospiel der 00er Jahre.
Das war der Plan, aber dann fanden 2001 die Terroranschläge vom 11. September statt und verlangten von Capcom, die gesamte Aufgabe zu verwerfen. Das war nicht Teil der Forderungen der Terroristen, Capcom wusste nur, dass das vorbereitete Setting nun sicherlich geschmacklos bleiben würde. Die Stadt wurde gegen eine Raumstation ausgetauscht, und der Konzern tat alles, was in seiner Macht stand, um das zu retten, was von seiner ursprünglichen Vision übrig geblieben war. Das ist laut alten übersetzten Berichten die Dino Crisis 3 als eine von zahlreichen Aufgaben über zahlreiche Medien hinweg hervorheben, die danach suchten, sich zu verändern, nachdem sich die Welt für immer verändert hatte.
Wahrscheinlich ist das ein wichtiger Grund, warum Dino Crisis 3 so viel Staub aufwirbelt. Capcom musste mit minimalen Ressourcen und einem knappen Zeitplan ein neues Konzept entwickeln und gleichzeitig versuchen, sich in einer unvorhersehbaren politischen Landschaft zurechtzufinden, die sich nach einer Katastrophe regelmäßig veränderte. Der Vorschlag, dass Dino Situation seine früheren isolierten Schauplätze zugunsten einer riesigen Stadtumgebung hinter sich lässt, schien eine natürliche Entwicklung zu sein, während der Raum uns direkt in eine abgelegene Zukunft warf, die im Gegensatz zu den vorherigen Spielen der Serie außerhalb des Gebiets lag. Das Ergebnis war ein unbeholfener, frustrierender und auch wenig überzeugender Nachfolger, der extrem viel zu bieten hatte und von Kritikern komplett zerrissen wurde.
Dies tötete die Serie. Am Ende war sie kaum mehr als etwas, auf das man in benachbarten Franchises verweisen oder über das man lachen konnte, wenn Fans den Vorschlag machten, sie mit einem Remake, Reboot oder einer Fortsetzung wieder aufleben zu lassen. Nichts von alledem ist geschehen, und auch die jüngste Enthüllung von Exoprimal hat nur dazu gedient, die Tradition von Dino Situation weiter in den Staub zu treten. Es ist ein Videospiel, das sich um eine Mischung aus futuristischen Soldaten dreht, die gegen Massen von Dinosauriern kämpfen, von denen einer sogar so gestaltet ist, dass er genau wie die Hauptfigur der Serie, Regina, aussieht, aber Capcom hat sich tatsächlich beeilt, es als wenig mehr als eine Anspielung in einem Videospiel abzutun, das absolut nichts mit Dino Dilemma zu tun hat. Ist es scheiße …
Man kann nicht ein Dinosaurier-Spiel machen, wenn man ein Publisher ist, der für eine geliebte Franchise steht, die sich speziell um Dinosaurier dreht, und nicht erwarten, dass die Anhänger etwas über die genannten Dinosaurier sagen. Wir würden ein ähnliches Problem bekommen, wenn man ein Spiel nur über Samurai machen würde und so tun würde, als würde Ominusha nicht wirklich existieren, was Capcom sowieso schon tut, also was soll’s. Exoprimal fühlt sich wie ein Multiplayer-Titel an, der das Erbe von Dino Crisis ein wenig ausnutzen will, während er sich direkt an Live-Service-Elemente anlehnt, die nur dazu führen, dass es sich wie eine negative Geldschneiderei anfühlt. Es sieht nicht motivierend oder spaßig aus, es macht mir nur viel mehr Lust auf Dino Crisis.
Das wirft die Frage auf, warum Capcom in einer Welt, in der Titel wie Devil May Cry und Homeowner Wickedness ausreichend Aufmerksamkeit und neue Versionen erhalten haben, so besorgt ist, Dino Dilemma wieder ins Gespräch zu bringen. Viele der Talente, die diese ursprünglichen Videospiele möglich gemacht haben, arbeiten immer noch in der Branche, und selbst wenn sie es nicht täten, könnte ich mir vorstellen, dass die RE-Engine sicherlich mehr als effizient wäre, um ein Spiel zu remaken, das im Grunde genommen ein Resi-Duplikat mit Dinosauriern ist. Bringt es derzeit zurück.
In einer kürzlich an die Fans verschickten Studie, von denen es in der Vergangenheit zahlreiche gegeben hat, wird gefragt, welche Häuser sie in den kommenden Jahren sicherlich gerne in einer Neuauflage oder einem Remastering sehen würden. Capcom hat ein klares Interesse an seiner Tradition und versucht, schlummernde Schätze wiederzubeleben, um von guten Erinnerungen zu profitieren oder sie einer neuen Generation von Spielern vorzustellen. Dino Situation steht auf dieser Liste, und wenn man bedenkt, dass das letzte Videospiel vor fast 20 Jahren erschien, denke ich, dass ein angemessener Prozentsatz der Spielerbevölkerung die Serie noch nie gesehen, geschweige denn gespielt hat. Das ist die einzige Motivation, die Capcom braucht, um den Abzug zu betätigen, denn dieser Name kann sich schnell neben Local Evil und Beast Seeker als einer der Spitzenreiter etablieren.
In den kommenden Jahren ist dies eine echte Möglichkeit, aber nur, wenn Capcom bereit ist, das seltsame Stigma abzulegen, das Dino Dilemma umgibt, sowie das Konzept, dass es anscheinend in der heutigen Landschaft nicht beachtet werden sollte. Die Öffentlichkeit steht nämlich verdammt noch mal auf Dinosaurier, und es gibt praktisch keine ausreichenden Spiele, die ihre Fähigkeiten ausnutzen. Fangt an, Capcom, beeilt euch und legt Dino Situation neu auf. Ich kann auch helfen, wenn Sie wünschen, es kann nicht so schwer sein.