Diego Maradona könnte aufgrund von Markenproblemen in FIFA 22 sitzen

Stellen Sie sich die Reaktion einer Person vor, die für ein brandneues FIFA Ultimate Group-Spielerpaket bezahlt und auch Diego Maradona geholt hat. Mit 95 Dribbling, 91 Shooting und einer Gesamtwertung von 95 wäre die verstorbene Fußballlegende sicherlich der Promi-Mann in jedem Team gewesen. Stellen Sie sich nun genau die Reaktion derselben Person vor, nachdem EA die Entscheidung getroffen hat, Maradonas FUT-Karte loszuwerden.

Es scheint, als müsste EA die Symbolkarte von Maradona aufgrund von markenrelevanten Problemen ziehen. Wie von der argentinischen Informationswebsite berichtet Infobae (Danke, Eurogamer ) wurde ein Markenrechtsfall von einem argentinischen Gericht anerkannt. EA hatte mit seinem langjährigen engen Freund sowie dem früheren Vorgesetzten Stéfano Ceci den Deal für den Namen und die Ähnlichkeit von Maradonas Bürgerrechten ausgehandelt. Dennoch könnte Ceci nicht überprüfen, ob er über die erforderlichen Befugnisse verfügt, um solche Vereinbarungen zu unterzeichnen.

Infobae erklärt, Zugang zu Marcelo Gota gehabt zu haben, dem Richter, der das Urteil gefällt hat. Eine Google-Übersetzung seiner Aussage prüft: „Es ist wichtig, das vorsorgliche Verfahren aufzunehmen, das darauf abzielt, die Verwendung der Bezeichnung bei angeblicher Verletzung von Markenrechten (…) die Rechte des Äquivalenten, unter Berücksichtigung der Schwere des beantragten Schrittes. In Bezug auf Electronic Ars INC, die vorbeugende Maßnahme, die verlangt wird, die Verwendung der vorgeschlagenen Markennamen, mit welchen Mitteln auch immer, schnell einzustellen“.

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Es ist ungewiss, welche Auswirkungen dieses Urteil mit Sicherheit haben wird, aber derzeit existiert Maradonas FUT-Karte noch in FIFA 21 und 22.

Wir haben uns tatsächlich mit EA für einen Kommentar verbunden.

In Bezug auf FUT verdient das Unternehmen nach den Finanzergebnissen von EA von Juli bis September dank seines Online-Service-Modells etwa 1,1 Milliarden US-Dollar – das sind zwei Drittel des Gewinns des Unternehmens von 1,85 Milliarden US-Dollar im zweiten Quartal. Q22022 war „das härteste 2. Quartal“ in der fast 40-jährigen Geschichte des Verlags, was ihn tatsächlich dazu bewogen hat, seine Live-Service-Angebote, insbesondere auf Mobilgeräten, weiter auszubauen.

Im Gegensatz dazu brachten Non-Service-Spiele nur rund 700 Millionen US-Dollar ein, wobei 62 Prozent der Einheiten elektronisch verkauft wurden. Laut EA betreibt das Unternehmen derzeit Echtzeitdienste für mehr als 25 Spiele und rechnet damit, in diesem Jahr 70 Prozent seiner eingehenden Transaktionen über dieses Modell abzuwickeln.

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