Die PS5 ist die innovativste PlayStation seit der PS1

Die PS5 ist vielleicht einfach die effektivste PlayStation, wenn man bedenkt, dass Sonys erste PlayStation überhaupt ist. Es könnte auch zu den am schwersten zu bekommenden sein, obwohl die PS2 auch schwer zu finden war – zumindest in Großbritannien – als sie veröffentlicht wurde. Obwohl es wirklich schwierig war, eine zu erwerben, wurde die PS5 ziemlich gut vermarktet. Und ich bin auch nicht überrascht.

Ich denke, die PS5 ist die beste PS, da sie die allererste ist und auch auf die PS4, PS3 und PS2 übergeht. Dafür gibt es eine Vielzahl von Faktoren, die jedoch mit den Ursprüngen von Sony und dem einzigartigen Einfluss, den der japanische Titan tatsächlich auf Technologie und Stil hinterlassen hat, zu tun haben.

Die PlayStation erschien am 3. Dezember 1994 in Japan sowie neun Monate später in den USA und Kanada und auch in Europa. Es hatte eine 32-Bit-CPU, 2 MB RAM und 1 MB VRAM. Im Nachhinein bescheidene Zahlen, aber es war ziemlich genau das, was sich Mitte der 1990er Jahre in Videospielen veränderte.

Es war eine bedeutende Änderung, die die 16-Bit-Ära von Mario und Sonic verließ und einen neuen visuellen Standard einführte. Der Sega Saturn war leider zwischen den Epochen eine unbeholfene Schildkröte. Bekanntermaßen enthielt die PlayStation eine Demo-Disc, die ihr 3D-Know-how zeigte, mit der Sie einen wandelnden Dinosaurier sehen und auch die elektronische Kamera verschieben können, um ihn in seiner vollen polygonalen Pracht zu sehen – einen Dinosaurier, der mit einem Cameo auf die PS5 zurückgeht im bereits installierten Astro’s Playroom.

Später würden Videospiele wie Tekken 3, Gran Turismo und Last Dream 8 die Spieler der 90er Jahre mit ihrem Realismus und ihrer Tiefe begeistern, während Lara Croft eine ganze Generation fesseln würde. Aber wir sind nicht hier, um über die Videospiele zu sprechen. Wenn wir die PlayStations auf ihrer Software platzieren würden, müsste ich möglicherweise der PS2 den führenden Bereich geben, unter Berücksichtigung der konkurrenzlosen Mischung aus Qualität und Quantität in der gesamten Sammlung.

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über Sony

Stattdessen sprechen wir weiter unten über Hardware. Und ich stelle es Ihnen auch vor, dass die PS5 eines der genialsten Geräte ist, die Sony tatsächlich herausgebracht hat, weil die allererste PlayStation. Ausstellung A? Der Controller. Sie darf nicht als genehmigt gelten. Es ist schließlich das einzige, was Sie wirklich fühlen – die einzige reaktionsschnelle Verbindung, die Sie mit den Bildern haben, die Sie auf dem Bildschirm sehen.

Die PS2 hatte einen Grummel-Controller, die Innovation wurde jedoch auf der PS1 eingeführt. Die PS3 enthielt SIXAXIS und war auch drahtlos (riesiges Whoop). Die PS4 war viel besser, stellte jedoch immer noch ein inkrementelles Upgrade der DNA dar, die auf DualShock von 1997 entstand, das sowohl Brumm- als auch Dual-Analog-Sticks enthielt.

Der DualSense, PS5s Weiterentwicklung des DualShock, steht für echte Technologie. Die Informationen und das Feedback, das über den DualSense kommt, sind bemerkenswert. Es tut mir derzeit leid, dass ich Grandma Turismo Sporting nicht hauptsächlich auf PS5 gespielt habe. Es ist viel viel besser. Jetzt kann ich das Gewicht der Autos, die Gleichgewichtsverteilung sowie das Aussehen der verschiedenen Straßenoberflächen über meine Hände spüren.

Ich hatte viel Spaß beim Durchspielen von PS4-Spielen mit dem DualSense und es ist auch erfreulich, dass viele tatsächlich die einzigartigen Funktionen des PS5-Controllers enthalten haben. Aber nicht nur die haptischen Kommentare sowie die flexiblen Trigger lassen mich derzeit den Stress einer Verbeugung im State Horizon No Dawn wirklich spüren, sondern der DualSense taucht den Spieler vollständig dreidimensional ein.

Astros Game Room, ein Pack-in-Videospiel für die PS5, zeigt dies hervorragend. Es ist die herausragende Demo für die Fähigkeiten des DualSense, die es Ihnen ermöglicht, das Tropfen von feuchtem Astros Kopf, das Quietschen seiner Füße im Schlamm oder die Glätte von Stahl zu spüren, wenn er über eine Oberfläche rollt. Aber mir wurde bewusst, dass der Controller Sie tatsächlich täuscht. Eine fantastische mentale Methode. Als Astrobot von einer glatten Oberfläche zu einer aus Stahl sprang, konnte ich die kühle Zahnigkeit wirklich spüren. Aber es war nicht alles vom Klopfen der Resonanz herrührt, es lag zusätzlich an dem Geräusch, das der Regler auslöste. Es hatte meinen Verstand regelrecht ins „Gefühl“ der Stählernen gebracht.

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Audio ist eine weitere bedeutende Weiterentwicklung. Es ist derzeit leicht zu vergessen, aber die PlayStation war bemerkenswert für ihre Klangqualität mit Autoren, insbesondere in der Last Fantasy-Serie, die die Audio-Engine maximierten. Die PS1 sogar verdoppelt als nahezu audiophiler CD-Spieler von höchster Qualität . Audioverbesserungen sind auch ein wesentlicher Teil des Reizes der PS5. Ob über Fernsehlautsprecher oder ein Headset, der Ton ist seinem PS4-Vorläufer überlegen, nicht nur mit einer größeren lebendigen Vielfalt und einem immersiveren Soundmix, sondern auch mit Originalitäten – wie 3D-Audio. Und das muss früher wirklich so gewesen sein. Dies ist die Firma, die den Walkman außerdem hergestellt hat und die bis heute gefeierte Stereo- und auch Kopfhörer herstellt.

Die anfängliche PlayStation hat dazu beigetragen, Sony zu seinem Optimum zu bringen. Es gab eine Zeit in den 1990er und frühen 2000er Jahren, als Sony als der coolste Markenname der Welt erschien. Von seinen Trinitron-Fernsehern, die so flache Bildschirme waren, über sabberwürdige G-Shock-CD-Spieler bis hin zu Technologien wie der MiniDisc und auch dem völlig futuristischen Aibo-Roboterhund war Sony bekannt für seinen erstaunlichen und dennoch lebendigen Ansatz in Bezug auf Design und auch technische Entwicklung.

Die PlayStation verkörperte dies. Sony war mutig zu experimentieren.

Bildkredit an Evan Amos.

Die PS2 hingegen war weitaus leistungsfähiger als ihr älterer Bruder, schien aber auch eifrig in die Reife zu springen, mit einem schwarzen Farbschema und einem ebenfalls blockigen, weniger temperamentvollen Stil. Die PS3 war ein riesiger Brocken mit einer nervigen CPU, die zu matschigen, stotternden Videospielen führte. Die PS4 war qualifiziert, fühlte sich aber eher wie eine Verbesserung gegenüber der PS3 an als ein großer Sprung nach vorne. Abgesehen von den Spielen, war die Methode der PS5 jemals absolut aufregend?

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Der Sprung in Spiele mit der grenzenlosen SSD, dem immersiven Audio und auch dem hochmodernen DualSense-Controller macht die PS5 zur transformierendsten PlayStation seit langem. Seit die PS1 die Gestaltung von Wohnzimmern verändert und die Reichweite von Konsolen in einen zusätzlichen traditionellen Bereich erweitert hat, hat Sony seine Konsolen hochgefahren, was dem Geschäft tatsächlich erhebliche Gewinne gebracht hat.

Doch es schien das Angenehme für einige Zeit zu ignorieren und begann sich auf Multimedia-Unterhaltung (PS2) und auch pure Power (PS3) zu konzentrieren. Die PS4 war für Sony eine weniger komplexe Methode, die die Einrichtung der Konsole weniger kompliziert machte, aber sie verwarf den Erfindungsstrom, der ein unauslöschlicher Bestandteil des Geschäfts ist. Und jetzt scheint es tatsächlich den verrückten, innovativen Geist wiederbelebt zu haben, der ursprünglich in der PS1 zu sehen war. Ich schlage vor, sogar das Weiß der neuesten Konsolen erinnert an die helleren Farbtöne vergangener Tage.

Sony hat sich schon immer für Medien interessiert, die über einfache Videospiele hinausgehen. Die PS1 spielte CDs, die PS2-DVDs sowie die PS3-Blu-rays ab. Aber die PS5 scheint, als ob Sony wieder mit der Vermutung verbunden ist, dass dies ein Sender in erster Linie zum Spielen ist. Ein Gerät, das sowohl für Spaß als auch für Spiele entwickelt wurde, die mehr leisten als je zuvor, muss brandneue Signale an die Spieler senden und sie mit Hardware-Innovationen überfluten.

Allerdings ist es ziemlich enorm.

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