Die Neuauflage von Mario vs. Donkey Kong hat den größten Teil des ikonischen Dialogs aus dem Intro entfernt

Das Switch-Remake von Mario vs. Donkey Kong hat leider den größten Teil des ikonischen Dialogs des Paares aus der Intro-Zwischensequenz entfernt, nur ein wenig von Marios Schimpftirade gegen DK am Ende ist geblieben.

Mario vs. Donkey Kong ist eine der am meisten unterschätzten Serien von Nintendo, daher war es ein großer Moment für die Fans, dass das erste Spiel ein Remake für die Switch bekam. Nicht nur, dass sie das Spiel noch einmal spielen und es in seiner besten Form erleben konnten, sondern es bedeutete auch, dass wir alle noch mehr über die seltsamen Dialoge von Mario und DK in den Zwischensequenzen lachen konnten.

Zumindest dachten das die meisten von uns. Wie sich jedoch herausstellte, hat das Switch-Remake die Dinge deutlich heruntergeschraubt und viel von dem weggenommen, was die Geschichte des Originalspiels so unterhaltsam machte. Nintendo hat vor kurzem die Version der Intro-Cutscene des Remakes veröffentlicht um die Vorfreude auf das bevorstehende Remake zu steigern, aber die Fans bemerkten schnell, wie sehr sie sich von der Game Boy Advance-Version unterscheidet.

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In der Originalversion der Zwischensequenz Donkey Kong hat eine Menge Persönlichkeit und sagt ironisch: „Hey, coooooooool“, als er endlich ein paar Mini Marios in die Finger bekommt. Mario ist in der Game Boy Advance-Version des Spiels genauso angriffslustig. Er schreit Donkey Kong an, wenn er mit den Spielzeugen wegläuft, und sagt: „Nein, das tust du nicht“, und spricht eine Menge Kauderwelsch, während er den Affen verfolgt.

Wenigstens hören wir im Remake den Fernseher noch „Mmmm, Bananen“ sagen.

Die Game Boy Advance-Zwischensequenz wurde schnell zu einem großen Meme unter Mario-Fans, aber sie ist auch bemerkenswert, weil sie eines der wenigen Male ist, in denen Mario tatsächlich in ganzen Sätzen spricht. Man sollte meinen, dass ein so ikonischer und beliebter Moment für den Klempner im Switch-Remake des Spiels beibehalten wird (vor allem, da Super Mario RPG sogar Peachs „???“-Item beibehalten hat), aber es wurde stark abgeschwächt.

In der Switch-Version des Intros spricht Donkey Kong überhaupt nicht mehr und macht jetzt nur noch seine Standard-Affengeräusche. Marios Wutausbruch gegenüber DK wurde ebenfalls stark gekürzt, da er DK jetzt nur noch sagt, er solle warten und leicht verärgert wirkt, was eine große Veränderung gegenüber seiner brodelnden Wut auf ihn im Original ist.

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Die Änderungen wurden eindeutig vorgenommen, um Mario in dieser Situation weniger wütend und heldenhafter erscheinen zu lassen, aber das ist eine große Schande, wenn man bedenkt, wie viel Persönlichkeit ihm das in der Game Boy Advance-Version verliehen hat. Hoffen wir, dass das ebenso ikonische Ende nicht so stark verändert wurde.

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