Die große Frage: Welche Spielfigur verdient ihr eigenes Spin-Off?
Haben Sie schon einmal die Redewendung gehört: „Kümmern Sie sich nicht um die kleinen Dinge“? Nun, wir sind hier, um uns um die großen Dinge zu kümmern. Die wesentlichen Dinge. Die gigantischen Dinge. Man könnte auch sagen: Die großen Dinge. Richtig, es ist Zeit für die wöchentliche Große Frage von gamebizz.de, in der wir das fragen, worüber die meisten anderen Websites nur ungern nachdenken.
Diese Woche: Wäre es nicht toll, wenn Nebencharaktere ihr eigenes Videospiel hätten? Die Antwort: Ja, aber wenn es dazu käme, würde ich möglicherweise einen Artikel darüber schreiben, dass die Fantasie in PC-Spielen eine aussterbende Kunst ist und dass es einfach nur eine wilde Geldbeschaffungsmaßnahme ist, da Videospieljournalisten es lieben, alles zu versauen, weil sie kein Herz haben. Wie auch immer! Nun zu den großen Antworten – Spieler, lasst uns ins Schwitzen kommen.
Ann Takamaki, Persona
Stacey Henley, Chefredakteurin
Da ich bereits geschrieben habe, dass Persona 5 thematisch stärker gewesen wäre, wenn Ann Takamaki die Hauptfigur gewesen wäre, werde ich mich für Ann Takamaki entscheiden. Persona 5 hat die bedauerliche Angewohnheit, große weibliche Persönlichkeiten zu erschaffen, aber danach auch eine Szene zu liefern, in der sie über die Größe ihrer Oberweite sprechen. Ich bin mir nicht ganz sicher, ob ein Spiel mit Ann nicht eine Katastrophe wäre, aber es gibt so viel von Anns Geschichte, die noch darauf wartet, erzählt zu werden, dass ich bereit bin, zumindest einen hypothetischen 100-Wörter-Eintrag darüber zu schreiben, wie genau es in Ordnung sein könnte.
Nishiki, Yakuza
James Troughton, Foto-/Nachrichtenredakteur
Ich habe zwar nur Yakuza 0 zu Ende gespielt, aber ich würde für Nishiki sterben. Er sieht gut aus, ist engagiert und eine absolute Modeikone. Ich habe gehört, dass er in den anderen Videospielen nicht so sympathisch ist, aber allein aufgrund von Yakuza 0 weiß ich, dass ich sicherlich 30 Stunden damit verbringen würde, Tokio mit ihm zu erkunden, Yakuza-Geheimnisse zu lösen und Bösewichte für meinen Kumpel Kiryu zu verprügeln. Mit Yakuza Abzweigung extra auf Judgment, Spin-offs sind nicht zu weit hergeholt, sowie Nishiki scheint wie ein Stück Kuchen, auch wenn es ein Prequel Blick extra auf seine Erziehung mit Kiryu sowie die Kazama-Familie ist. Ich würde gerne sehen, wie er zu dem liebenswerten Karaoke-liebenden Trottel geworden ist, der er ist.
Vergil, der Böse darf weinen
Meg Pelliccio, Leitfaden-Redakteurin
Ich war ein Späteinsteiger in die Devil Might Cry-Reihe, der erst mit Devil May Cry 5 eine wirkliche Chance bekam und dann die anderen Spiele nachholte, um die verschwendete Zeit zu kompensieren. Mir war wirklich nicht klar, wie sehr ich die Serie genießen würde, und vor allem war mir nicht bewusst, wie sehr ich Vergil nachtrauern würde. Es ist zwar einfach, einen beliebten Charakter auszuwählen und ihm in einem Spin-Off noch mehr Sendezeit zu geben, aber ich denke, ein Vergil-Spin-Off würde sicherlich sehr viel Gefühl vermitteln.
Ein mögliches Spin-off könnte altes Terrain abdecken, allerdings aus der Sicht von Vergil, und den Spielern die Möglichkeit geben, gegen Dante anzutreten und als das viel schurkischere Kind von Sparda zu spielen. Umgekehrt gibt es vielleicht einen neuen Eintrag als Vergil, der nach den Ereignissen von DMC 5 angesiedelt ist und ihn möglicherweise auch mit der DMC-Crew in Verbindung bringt, wahrscheinlich als Antiheld wider Willen. In jedem Fall will ich einfach viel mehr Vergil in meinem Leben.
Barenziah, The Elder Scrolls
Ryan Bamsey, Evergreen-Redakteur
Eine der faszinierendsten Persönlichkeiten im Elder Scrolls-Mythos ist Barenziah. Sie ist berühmt-berüchtigt für zwei Buchreihen im Spiel, eine anzügliche und eine weniger anzügliche, und sie ist auch eine Persönlichkeit, die man sowohl in Daggerfall als auch in Morrowind treffen und mit ihr in Kontakt treten kann. Sie ist unentbehrlich und ihre Geschichte ist vor allem amüsant zu lesen. Beide Versionen.
In den Elder Scrolls-Videospielen geht es um das Gefühl, dass die Zeit vergeht. Offensichtlich bieten sich Open-World-Spiele kaum für die Idee einer legendären Geschichte an, die sich über Monate oder Jahre erstreckt – man erreicht lächerliche Dinge wie den Aufstieg von einem Niemand zum Erzmagier des Kollegs von Winterhold innerhalb einer Woche. Eine engmaschigere Geschichte, die jemandem dabei folgt, wie er sich selbst entdeckt und zur Macht aufsteigt, würde sicherlich eine glaubwürdigere, fesselndere Geschichte in einer Welt erzählen, in der diese Art von Punkten in verpassten Publikationen versteckt ist, die oft für ausgefallene Set-Items und eine Fülle von Fetch-Quests ignoriert werden. Barenziah wäre sicherlich ein hervorragender Gegenstand eines solchen Videospiels – ich stelle mir ein rasterbasiertes taktisches RPG a la Final Dream Strategies vor, voller politischer Intrigen und auch einem langsam wachsenden und abnehmenden Gefolge von Fans und Verbündeten.
Mickey Computermaus, Kingdom Hearts
George Foster, leitender Informationsredakteur
Meine allzeit bevorzugte PC-Spielesammlung ist, wie auf gamebizz.de gut dokumentiert, Kingdom Hearts, eine Sammlung, die vielleicht eine Menge Charaktere hat, auf die man sich konzentrieren kann. Obwohl ich auch einfach Riku oder Roxas sagen könnte, werde ich dem Disney-Jüngling in mir erlauben, einen Blick darauf zu werfen, wozu Mickey Computermaus aufsteigt, wenn er seine Kumpels nicht ein Jahr lang in der Welt der Finsternis erleben lässt. Die Person ist sowohl ein König als auch ein Keyblade-Meister, doch wir wissen kaum etwas über die Abenteuer, die er erlebt hat, geschweige denn, dass wir die Möglichkeit haben, richtig als er zu spielen und zu spielen. Mods für Kingdom Hearts 3 haben derzeit bestätigt, wie viel Potenzial Mickey hat, also ist es nur eine Frage der Zeit, bis Square es veröffentlicht.
Jack Marston, Red Dead Redemption
Lu- Hai Liang, Informationsredakteur
Red Dead Redemption gehört zu meinen Top-3-Lieblingsvideospielen der Ewigkeit und ist in Bezug auf die Zeitlinie im Spiel ein Nachfolger des viel gelobten Nachfolgers. Ich bin fest auf der Seite von John Marston als meinem bevorzugten Protagonisten gegenüber Arthur Morgan, da ich die unglückliche, viel düsterere Geschichte mochte, die das Spiel erzählte – und die sich näher an den Stoff seines Stils und seines spezifischen Themas anschmiegte: den sterbenden Westen. Diejenigen, die das Spiel abgeschlossen haben, werden sich sicherlich an das denkwürdige Ende erinnern. Wie es mit einem Nebenziel endete, das es Marstons Kind Jack erlaubt, präzise (hohle) Vergeltung zu üben. Ich hätte sicher Lust auf ein Spin-off oder eine Fortsetzung, die Jacks Reise nachzeichnet. Ich stelle mir vor, dass es sicherlich eine deprimierende Geschichte sein wird, aber ich bin für alles, was stimmungsvoll ist. Vielleicht wird es eine gut geschriebene, 20-stündige Angelegenheit, die das letzte Überbleibsel des Alten Westens und den letzten Rest der Van der Linde-Bande offenbart.
Varric, Dragon Age
Gabrielle Huston, Expertin
Wenn du ein eingefleischter Dragon Age-Fan bist, wirst du Varric lieben. Es ist schwer zu behaupten, dass das eine warme Meinung ist. Weißt du, was eine heiße Sache ist? Die Entwicklung eines heißen Varric-Dating-Simulators.
Es gibt kein Dragon Age-Spiel, in dem man eine Romanze mit einem Zwerg hat, und das ist nur eine der großen Enttäuschungen der Reihe. Was nützt mir ein Traum, wenn ich keinen bärtigen Mann lieben kann, der nach Met riecht und unter der Erde lebt? Aber mal im Ernst: Ein Varric-Dating-Simulator würde a) alle Fangirls glücklich machen, b) wirklich witzig sein, nicht nur, weil es ein alberner Vorschlag ist, sondern auch, weil Varric extrem witzig ist, und c) alle auf Dragon Age einstimmen: Dreadwolf. Ich schließe meine Beweisführung ab.
Kaito, Urteil
Joshua Robertson, Informationsredakteur
Ich werde es James gleichtun und eine Persönlichkeit aus einem Ryu Ga Gotoku-Titel auswählen, allerdings eine aus der Yakuza-Spin-Off-Kollektion Judgment. Kaito wurde erst kürzlich in seinem eigenen DLC nutzbar gemacht und das hat mir gezeigt, wie fantastisch ein komplettes Spiel in der Rolle von Kaito sein würde. Er ist witzig, auf seine eigene Art kreativ und scheint es als seine Pflicht zu sehen, seine Freunde zu beschützen. Im Grunde ist er der beste Yakuza-Protagonist.
The Kaito Files hat inzwischen meine Sehnsucht geschärft, aber es fehlte ein großer Teil der wichtigen Dinge, die ich persönlich an der Sammlung genieße, wie Nebeninstanzen und lustige Minispiele. Ich würde Kaitos Charakter gerne in einem eigenen Spiel noch weiter ausbauen oder vielleicht sogar die Kontrolle über die Judgement-Serie von Yagami übernehmen. Kaito hat sogar seine eigenen kleinen Familienmitglieder, die am Ende des DLCs entwickelt wurden, also ist die Kapazität für ein vollständiges Spiel vorhanden. Lass es Ryu Ga Gotoku stattfinden!
Ciri, The Witcher
Justin Reeve, Nachrichtenredakteur
Ich bin ein großer Fan von The Witcher. Ich habe alle drei Spiele der Serie mehrfach gespielt, und so ist es nicht verwunderlich, dass ich gerne einige Spin-offs sehen würde. Dieser Teil ist höchstwahrscheinlich umstritten, dennoch möchte ich hinzufügen, dass ich gerne einige Spin-Offs ohne Geralt sehen würde. Wer sollte dann ein solches Spiel leiten? Normalerweise würde ich Yennefer vorschlagen, da ich davon ausgehe, dass sie eine wunderbare Geschichte erschaffen würde, aber stattdessen werde ich wahrscheinlich Ciri vorschlagen, da sie praktisch unbegrenzte Möglichkeiten bietet, sowohl was die Geschichte als auch die Spielmechanik angeht. Ich meine, mit ihrer Fähigkeit, die Dimensionen zu verändern, könnte man einige wirklich faszinierende Dinge anstellen. Außerdem kann man mit ihr alle möglichen politischen Intrigen spinnen, weil sie zufälligerweise eine Prinzessin ist.
Duncan, Dragon Age
Rhiannon Bevan, Informationsredakteurin
Die Grauen Wächter sind die coolste Intrige in Dragon Age, und doch verbringen wir kaum Zeit mit ihnen. Alle bis auf 2 Wächter von Ferelden werden zu Beginn von Dragon Age: Origins ausgelöscht, was darauf hindeutet, dass man die Geselligkeit, die es mit sich bringt, Teil eines seltsamen, egalitären Todeskults zu sein, nicht wirklich erleben kann. Wenn wir dennoch einen bestimmten Wächter auswählen müssen, dem wir in diesem Spin-Off folgen, dann ist es Duncan. Dieser Mann führte ein wildes Leben, bevor ihm in Origins Einhalt geboten wurde, und die Verfolgung seiner früheren Tage würde sich sehr gut in die Serie einfügen. Von der Geburt Alistairs bis zum Aufstieg Loghains hat Duncan eine Menge erlebt und wäre der ideale POV für ein Dragon Age-Prequel.