Die große Debatte: Braucht The Last of Us ein Remake?

Stacey Henley: The Last of Us bekommt ein Remake, und das weniger als zehn Jahre nach dem ursprünglichen Erscheinen des Spiels. Es scheint eine beträchtliche Menge an Aufregung über das Konzept zu geben, aber auch einige Verwirrung darüber, warum es das geben muss. George Foster, der Nachrichtenleiter von gamebizz.de, vertritt hier die Seite des Hypes, während Stacey Henley, die Chefredakteurin von gamebizz.de (auch bekannt als die Chefin und daher ewig korrekt) für die Verwirrten spricht. George, warum fängst du nicht an?

George Foster: Ich bin zugegebenermaßen ein kleiner „Last of Us“-Einfaltspinsel, aber ich denke, die meisten Leute würden zustimmen, dass The Last of Us eines der besten Spiele aller Zeiten ist, und wenn nicht, dann würden sie wahrscheinlich zumindest zugeben, dass es eines der einflussreichsten Spiele der letzten Generationen ist. Ich habe es dank der Neuauflage jetzt mindestens sechs Mal durchgespielt, und es wird immer schwieriger zu ignorieren, dass es in Sachen Gameplay langsam in die Jahre kommt. Die Schießerei ist ein bisschen steif, die Gegner-KI ist ziemlich schlecht und ein großer Rückschritt gegenüber dem, was in der ersten Demo versprochen wurde, die Bewegung ist langweilig und es gibt viel zu viele Rätsel, die auf Paletten oder Müllcontainern basieren.

All das ist schon bemerkenswert, aber dann kam The Last of Us Part 2 und seine Verbesserungen in buchstäblich jedem Bereich des Gameplays, und es wird plötzlich viel schwieriger zu ignorieren, wenn man Joels Abenteuer erneut spielt. Gerüchten zufolge handelt es sich dabei nicht nur um eine optische Aufwertung, sondern auch um eine Verbesserung des Gameplays, bei der im Wesentlichen die Kämpfe und das Gameplay des zweiten Spiels in das erste übernommen werden. Wenn das nicht nach der besten Sache aller Zeiten klingt, dann weiß ich nicht, was ich Ihnen sonst sagen soll.

SH: Das ist es ja, die meisten Leute würden zustimmen, dass The Last of Us eines der besten Spiele ist, die je gemacht wurden. Aber es ist gemacht. Sie haben es gemacht. Sie sind fertig. Wir wissen, dass es gut ist, weil wir es bereits gespielt haben. Das Spiel ist nicht nur auf Diskette und als digitaler Download erhältlich (wo es bereits remastered wurde, zur Erinnerung), sondern auch kostenlos für PS5. Es fühlt sich an, als würde man die Geschichte umschreiben, wenn man plötzlich auf ein Spiel zurückblickt, das alle, auch Sie, für das beste Spiel aller Zeiten hielten, und nun auf eine lange Liste von Fehlern hinweist, die dringend behoben werden müssen, damit das Erlebnis für ein modernes Publikum überhaupt erträglich ist. Es ist noch nicht einmal ein Jahrzehnt alt, man sieht dem Spiel sein Alter nicht an.

GF: Ich stimme definitiv zu, dass es für ein Remake ein bisschen früh ist, wenn man bedenkt, dass es erst neun Jahre her ist. Aber The Last of Us ist ein so wichtiges Spiel für die PlayStation und sogar für das Gaming insgesamt, weil es das Thema „Spiele sind Kunst“ so sehr geprägt hat, dass es auf jeder Konsole auf die bestmögliche Art und Weise spielbar sein sollte. Bis heute glaube ich nicht, dass es ein besseres Spiel gibt, das man Freunden und Familie zeigen kann, um ihnen zu zeigen, worum es beim Spielen geht und was man damit erreichen kann, nur dass es jetzt im Vergleich zu seinem weitaus besseren Nachfolger ein wenig von diesem Spektakel verloren hat, sowohl bei der Grafik als auch beim Gameplay.

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Wir müssen auch bedenken, wie viel sich zwischen dem ersten und zweiten Teil verbessert hat. Es handelte sich nicht nur um eine grafische Verbesserung, sondern um eine massive Überarbeitung aller Spielmechanismen. Ich würde The Last of Us Part 2 als einen der besten Third-Person-Shooter auf dem Markt bezeichnen, und zwar wegen der verbesserten Bewegung, Brutalität und Gegner-KI. Das auf den ersten Teil zu übertragen, ist einfach eine unglaubliche Aussicht.

SH: Ich meine, dieses Remake wird das Spiel nicht noch weiter verbreiten, als es ohnehin schon ist. Es ist buchstäblich kostenlos auf der Konsole, auf der das Remake erscheinen wird, und es ist kaum ein versteckter Kritikerliebling, der einen neuen Massenmarkt sucht – jeder, der schon mal ein Videospiel gerochen hat, weiß, was The Last of Us ist. Bis heute gibt es kein besseres Spiel… und doch ist es auch kaputt, alt und unsere Zeit nicht wert?

Aber okay, sicher. Tun wir mal so, als ob The Last of Us, das von der Kritik als das beste Spiel aller Zeiten gepriesen wurde, als es auf den Markt kam, tatsächlich scheiße zu spielen ist. Lasst uns so tun, als wäre es Müll. Natürlich gebe ich zu, dass sich The Last of Us Part 2 sehr flüssig spielt und einen ausgeprägten Sinn für Details hat. Möchte jemand raten, warum? Massiver Crunch, Baby! TLOU2 sollte mit einem Multiplayer-Teil auf den Markt kommen, der zwei Jahre später immer noch nicht zustande gekommen ist. Die Art und Weise, wie Naughty Dog Spiele entwickelt, scheint trotz der hervorragenden Ergebnisse nicht besonders nachhaltig zu sein. Von den Entwicklern zu verlangen, dass sie diesen Prozess noch einmal durchlaufen, und zwar nicht auf der Suche nach etwas Neuem, sondern um ein Spiel aufzupolieren, das allgemein als das beste aller Zeiten bezeichnet wird, erscheint einfach sinnlos. Ich kann die „Arbeit der Liebe“-Soundbites gerade noch schlucken, wenn sie wenigstens etwas Neues erschaffen, aber wenn sie nur Ellies Mechanik nehmen und sie für Joel anpassen, fühlt es sich wie eine Verschwendung ihrer Zeit an. Es ist eine absichtliche Stagnation der Industrie, um mit einem Projekt Geld zu verdienen, das bereits unzählige Kritiker und kommerzielle Bewunderer gefunden hat.

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GF: Es ist so ziemlich überall erhältlich, sicher, aber es in der besten Form zu haben, in der es je war, und es so zu halten, dass es sich nicht noch älter anfühlt, finde ich clever. Vielleicht liegt es daran, dass ich generell für ein Remake bin oder an der Tatsache, dass das erste Spiel für mich etwas ganz Besonderes ist, aber ich freue mich einfach, es in seinem vollen Potenzial zu sehen.

Ich stimme zu, dass Naughty Dogs Art und Weise, Spiele zu entwickeln, nicht nachhaltig ist, wie es bei den meisten Triple-A-Spielen heutzutage der Fall ist, aber es fühlt sich so an, als wäre es viel einfacher für das Team, wenn man bedenkt, dass sie das meiste, was sie brauchen, bereits von The Last of Us Part 2 selbst haben. Ich will dem schnauzbärtigen Sony-Mann, der uns das verkaufen will, nicht zustimmen, aber es wird nicht so viel Arbeit sein, all die Modelle und die Arbeit, die in Teil 2 gesteckt wurde, zu nehmen und dann das erste Spiel neu zu bauen. Die Veröffentlichung dieses Spiels wird Naughty Dog hoffentlich etwas mehr Spielraum für das nächste Spiel verschaffen und den Fans, die wahrscheinlich schon ungeduldig werden, etwas bieten, um sie zu beruhigen.

SH: Der Film hat sein volles Potenzial beim ersten Mal ausgeschöpft. Es hat das Medium in vielerlei Hinsicht vorangebracht, daher verstehe ich nicht, dass es irgendwie noch mehr zu geben hat. Und wenn wir den Ansatz verfolgen, die Erwartungen der Fans zu beschwichtigen, dann wird keine große Kunst – zu der sich TLOU stolz bekennt – gemacht, wenn man versucht, es allen Leuten immer recht zu machen. Wenn Naughty Dog sich Sorgen macht, dass die Fans ungeduldig sind, dann liegt die Lösung in einer nachhaltigeren Spielentwicklung; keine Weltraumrennen mehr über Seilphysik, sondern gesunde und bezahlbare Spiele von Leuten, die um 17 Uhr das Büro verlassen, anstatt unter ihrem Schreibtisch zu schlafen. Und ich glaube nicht, dass es ein guter Weg ist, ein Spiel zwischen jetzt und dem nächsten „richtigen“ Titel zu entwickeln, oder an dieses Remake zu denken. Entweder ist es eine komplette Neuentwicklung des gesamten Spiels unter Anwendung der Gameplay- und Leveldesign-Konventionen von Teil 2, oder es ist eine schnelle grafische Überarbeitung, die bereits existiert.

Wenn es nicht schon ein grafisches Remaster gäbe, könnte ich Letzteres als Option tolerieren. Das ist so, als würde man den Paten neu auflegen, aber mit besserer Farbauflösung und digitalen Schnörkeln, um dieses großartige Kunstwerk besser aussehen zu lassen. Was Sie vorschlagen, ist, dass Francis Ford Copolla James Caan, Al Pacino und den Geist von Marlon Brando zurückholt und sie den ganzen Film noch einmal spielen lässt, Szene für Szene, Zeile für Zeile, weil der Film erst jetzt mit modernsten Kameras sein volles Potenzial erreichen kann. Es ist das beste Spiel aller Zeiten, und es ist jetzt kostenlos erhältlich. Warum sollten wir es nötig haben, dass die Entwickler Jahre ihrer Karriere damit verschwenden, es noch einmal zu spielen, anstatt etwas Neues zu machen?

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GF: Der Unterschied besteht darin, dass es nicht möglich ist, den Paten neu zu verfilmen und Marlon Brando wieder auferstehen zu lassen, während dies nicht nur möglich ist, sondern auch sehr viel Sinn macht, wenn man bedenkt, dass ein Großteil der Arbeit für Teil 2 bereits geleistet wurde. Ich bin immer für Neues zu haben, aber wenn man mir die Chance bietet, etwas Altes, aber Besseres zu erleben, werde ich sie auf jeden Fall wahrnehmen. Ich bin voreingenommen, weil dies eines meiner Lieblingsspiele aller Zeiten ist, aber ich glaube wirklich, dass die Änderungen, die hier implementiert werden können, wesentlich genug sind, um es wert zu sein. Allein das Hinzufügen aller Zugänglichkeitsoptionen aus Teil 2 würde das erste Spiel für viele Leute besser spielbar machen.

Ich denke auch, dass The Last of Us und The Last of Us Part 2 als zwei Hälften der gleichen Geschichte in einer einzigartigen Position sind. Sicher, jede Fortsetzung ist technisch gesehen die zweite Hälfte einer Geschichte, aber Naughty Dog hat diese beiden Spiele immer als eine Gesamtgeschichte betrachtet, die erzählt wird. Jetzt können wir diese Geschichte, die zu den besten der Spielegeschichte gehört, in gleichbleibender Qualität erleben. Damit will ich nicht sagen, dass das Spiel von 2013 jetzt Schrott ist, sondern nur, dass es dank all der Veränderungen im zweiten Teil deutlich schwächer ist. Beide Spiele auf denselben Standard zu bringen und eine der denkwürdigsten Geschichten der Spielegeschichte in ihrer besten Form zu haben, kann nur ein Gewinn sein.

SH: Ja, dass The Last of Us Part 2 eine Fortsetzung von The Last of Us ist, ist zugegebenermaßen eine ganz besondere Aussicht in der Spielewelt. Vielleicht könnte Naughty Dog zurückgehen und ein weiteres Uncharted-Spiel machen. Uncharted 2 könnten sie es nennen. Ich freue mich schon darauf, Ihr Argument zu hören, dass dies in Wirklichkeit das erste und zweite Drittel einer Gesamtgeschichte war, wenn Teil 3 angekündigt wird. Wie dem auch sei, was ich daraus entnehme, ist, dass Sie für eine Neuverfilmung des Paten wären, wenn Marlon Brando noch leben würde, was meiner Meinung nach zusammenfasst, wie unterschiedlich wir dieses ganze Unterfangen sehen.

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