Gamer-Freunde sind echt, sagt Studie von Major Media Corporation

EGX ist gleich in der Nähe, was darauf hindeutet, dass es für bedeutende Medienunternehmen an der Zeit ist, Pressemitteilungen zu veröffentlichen. Virgin Media ist der Headliner für EGX Digital, das vom 12. bis 20. September stattfindet. Das bedeutet, dass wir tatsächlich eine neue Umfrage erhalten haben, die uns bei der Selbstprüfung hilft.

Der Kern dieser Studie besteht darin, die Spieler zu fragen, was sie über ihr soziales Online-Leben denken. Sind sie wichtig? Sind Spielerfreunde genauso „echt“ wie echte Freunde? Sind wir alle nur Keller-Gremlins, die jedes Mal, wenn wir nach draußen gehen, im Sonnenlicht kreischen und sich über die Linse eines LCD-Displays einfach sozial verbinden können?

Ich schlage vor, ja, sicher, vielleicht. Aber das macht die Freundschaften, die wir mit Spielen schließen, nicht weniger aktuell.

Ein typisches Beispiel dafür ist, dass die Studie von Virgin „gefunden hat, dass Online-Partnerschaften für die Menschen genauso nützlich sein können wie ihre sozialen Interaktionen im wirklichen Leben“. In manchen Fällen viel wichtiger.

Siehe auch :  China macht etwa 25 % des weltweiten Online-Gaming-Umsatzes aus

Etwa drei Viertel der Teilnehmer gaben an, dass sie ihre Gamer-Knospen, die sie in der Fleischwelt noch nie erfüllt haben, als „echte gute Freunde“ betrachten. Diese Beziehungen neigen auch dazu, direkt in verschiedene andere Bereiche der Online-Welt zu fließen, wobei 75 % behaupten, dass sie mit diesen engen Freunden nur online auf Social-Media-Sites sowie per E-Mail chatten.

Der typische Spieler hatte 4 echte gute Freunde und 8 Spielerfreunde, die er vorher noch nie getroffen hatte. Sieben von zehn fanden es weniger kompliziert, mit ihren engen Freunden online zu sprechen, als mit ihren echten Kumpels persönlich.

Und von diesen echten Freunden, die ebenfalls Videospiele spielen, gaben 80% an, dass sie sich aufgrund ihres gemeinsamen Interesses an PC-Spielen für diese detaillierter fühlten als alle anderen.

VERBINDUNG: Noch eine zusätzliche Forschungsstudie zeigt, dass Videospiele von heftigen Aktionen ausgenommen sind

Es überrascht nicht, dass Spiele auch guten Freunden geholfen haben, die langen Monate der COVID-Sperre zu überstehen. Über 90 % gaben an, über Spiele mit Freunden in Kontakt zu bleiben, und 40 % gaben an, dass eine großartige Online-PC-Gaming-Sitzung genauso großartig war wie echte Geselligkeit. Gaming hilft den Einzelnen außerdem, sich wirklich mit einer Gemeinschaft verbunden zu fühlen, wobei 31% das Gefühl haben, als kämen sie aus einer Gruppe.

Siehe auch :  Sie können Alexa jetzt bitten, Spiele vom Xbox Game Pass für Sie herunterzuladen

„Dieses Jahr hat tatsächlich gezeigt, dass es wichtiger denn je ist, online mit Ihren Lieben in Kontakt zu treten“, sagte Cilesta Van Doorn, Werbebeauftragte bei Virgin Media hinter dieser brandneuen Studie. „Diese Forschung zeigt, wie Spieler Beziehungen verbessern, ihr Selbstvertrauen aufbauen und sogar Liebe finden – und das alles, während sie online Videospiele spielen.“

Also scheiß auf die Hater. Wenn Sie beim Spielen so aussehen, als wären Sie ein soziales Tier, dann sind Sie es. Außerdem ist es viel sicherer, als heutzutage in den Club zu gehen.

Quelle: Virgin Media

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert