Die 15 schwersten Platin-Trophäen auf PlayStation

Seit 2008 verdienen sich Trophäenjäger unheimlich schwierige Trophäen. Wenn es um digitales Bling geht, ist alles möglich, einschließlich Speedruns der Weltklasse, No-Death-Runs und Multiplayer-Dominanz. Eine Platin-Trophäe ist das Zeichen für ein wirklich abgeschlossenes Spiel. Sie wird erst freigeschaltet, wenn du alle anderen Trophäen in der Trophäenliste eines Spiels erhalten hast (DLC-Trophäen nicht mitgerechnet).

Der Schwierigkeitsgrad bei der Jagd nach einer Platin-Trophäe ist sehr unterschiedlich und reicht von 20-minütigen Abenteuern bis hin zu 100-stündigen Ausdaueraufgaben. Um auch die anspruchsvollere Seite der Trophäenjagd zu erkunden, stellen wir dir hier 10 der schwierigsten Platin-Trophäen vor, die PlayStation zu bieten hat.

Aktualisiert am 6. April 2023 von Chris Hinton: Immer mehr PlayStation-Spiele werden der ständig wachsenden Bibliothek von Sony hinzugefügt. Und je mehr Titel in die Hände der Spieler gelangen, desto mehr stellen wir uns der Herausforderung, sie zu platinieren. Doch viele Spiele machen es uns nicht leicht. Wir haben weitere Spiele zu unserer Liste der schwierigsten Spiele hinzugefügt, für die man eine Platin-Trophäe erhalten kann.

15 Outlast 2

Outlast 2 ist bereits ein grauenhaftes Erlebnis. Aber nichts ist so furchterregend wie der Versuch, die Platin-Trophäe für sich selbst zu ergattern. Und es gibt nicht nur eine Trophäe, die der eigentliche Knaller ist. Hier musst du dein Spielgesicht aufsetzen.

Zunächst einmal musst du das Spiel auf dem Schwierigkeitsgrad „Wahnsinnig“ abschließen, um die Trophäe „Heilig“ zu erhalten. Aber wenn du schon dabei bist, kannst du das Spiel auch auf dem Schwierigkeitsgrad „Wahnsinnig“ beenden, ohne deine Kamerabatterien nachzuladen, um dir die Trophäe „Messias“ zu holen. Das bedeutet, dass Sie in vielen Bereichen, die Sie auswendig kennen müssen, blind herumlaufen werden. In der Outlast-Reihe dreht sich alles ums Weglaufen und Verstecken. Aber wenn Sie die Trophäe „Prophet“ wollen, müssen Sie das Spiel beenden, ohne sich in einem Fass oder einem Schrank zu verstecken. Die letzte Aufgabe auf diesem Spießrutenlauf des Schreckens ist die Trophäe Asahel, für die Sie das Spiel in weniger als 4 Stunden durchspielen müssen. Viel Glück!

14 Sackboy: Ein großes Abenteuer

Wir haben uns alle von der niedlichen Ästhetik der LittleBigPlanet-Serie täuschen lassen. Es gibt Momente in diesen Spielen, die dein Geschick beim Jump’n’Run auf die Probe stellen werden. Sackboy: A Big Adventure ist nicht ganz so schwer wie seine Vorgänger. Die meisten Trophäen sind recht einfach zu erringen. Es gibt jedoch eine Trophäe, bei der du deinen Controller vor Frustration umklammern wirst.

Die Trophäe „String it Together“ verlangt, dass du alle Zeitprüfungen des Spiels in einer Sitzung bestehst, ohne zu sterben. Der Ripsnorter ist die letzte Zeitprüfung, die buchstäblich alle 15 Herausforderungen des Spiels in einem zermürbenden Spießrutenlauf zusammenfasst, den du in weniger als 10 Minuten abschließen musst, ohne zu sterben. Willkommen in der Jump’n’Run-Hölle, Freunde.

13 Call of Duty: Black Ops

Einige der ersten Trophäen in der Geschichte der Trophäenjagd waren mit die schlechtesten. Die Call of Duty-Reihe sorgte dafür, dass man in der Ego-Shooter-Arena geschickt genug war, um in jedem weiteren Teil eine Platin-Trophäe zu erhalten. Die Platin-Trophäe von Black Ops verlangte von den Spielern, das Spiel auf dem Schwierigkeitsgrad „Veteran“ abzuschließen.

Für Trophäenjäger ging es bei Black Ops jedoch nicht nur um den Schwierigkeitsgrad, wenn es um den Zombies-Modus ging. Die Trophäe „See Me, Stab Me, Heal Me“ kann nur erreicht werden, wenn man sich ein ballistisches Messer besorgt, es am Pack-a-Punch-Automaten aufrüstet und es auf einen am Boden liegenden Teamkollegen schießt, um ihn wiederzubeleben. Dazu müssen Sie eine zufällige Waffe aus der mysteriösen Truhe kaufen, die sich auf der Karte bewegt, und hoffen, dass es das Messer ist. Dann musst du die nötigen Punkte haben, um die Waffe zu verbessern.

Siehe auch :  Lasst uns alle auf die unsinnige NFT-Konsole zeigen und darüber lachen

Schließlich musst du dich in einer Situation befinden, in der du diesen schwierigen Schuss auf einen niedergeschlagenen Teamkollegen inmitten der Zombiehorden abgeben kannst. Viel Spaß!

12 Max Payne 3

Die Geschichte des in Ungnade gefallenen Cops Max Payne wird mit einem explosiven dritten Teil abgeschlossen. Als Third-Person-Action-Shooter werden deine Reflexe zweifelsohne auf die Probe gestellt. Um mit dem schwierigsten Aspekt der Platin-Trophäe zu beginnen, musst du zuerst die Trophäe „Serious Payne“ erhalten, indem du das Spiel auf dem Schwierigkeitsgrad „Schwer“ abschließt.

Das ist noch nicht einmal die Spitze des Eisbergs. Der Abschluss des schweren Schwierigkeitsgrads schaltet den Hardcore-Schwierigkeitsgrad frei, den du dann für die Trophäe „Payne in the Ass“ abschließen musst. Wenn du den schweren Schwierigkeitsgrad bezwingst, wird außerdem der Modus „Eine New Yorker Minute“ freigeschaltet, der jedem Kapitel einen Timer hinzufügt, der dich zu einem Schnelldurchlauf zwingt. Du musst eine New York Minute sein, um New York Minute Hardcore freizuschalten.

Um die Trophäe „The Shadows Rushed Me“ zu erhalten, müsst ihr das Spiel im Modus „New York Minute Hardcore“ durchspielen, bei dem ihr das Spiel in einer Sitzung, ohne Zeitbeschränkung und ohne Todesfälle durchspielen müsst. Zu diesem Zeitpunkt wirst du das Spiel schon viele Male durchgespielt haben, also bist du vielleicht schon bereit.

11 Evil Dead: Das Spiel

Der asymmetrische Multiplayer-Horror-Titel Evil Dead: The Game führt Ash Williams wieder als Deadite Slayer ein, zu dem er und seine Kameraden durch einige Sam-Raimi-Filme und eine Fernsehserie geworden sind. Da es sich bei dem Spiel hauptsächlich um einen Multiplayer-Titel handelt, wird das Sammeln von Trophäen zunehmend schwieriger, da man mit seinen Fähigkeiten nur sehr begrenzt weiterkommt. Sie sind Ihren Mitspielern oder den Spielern, gegen die Sie antreten, ausgeliefert.

Jeder, der Evil Dead: The Game gespielt hat, weiß, dass es ziemlich schwierig ist, den Dämon zu befehligen, wenn man es mit einem vereinten Team von Überlebenden zu tun hat. Außerdem ist die Steuerung des Dämons und das Spawnen von Feinden mit einem hohen Lernaufwand verbunden. Für die Armageddon-Trophäe müssen Sie 30 Spiele als Dämon gewinnen. Das ist leichter gesagt als getan. Effortless Evil geht noch einen Schritt weiter, indem es dich zwingt, ein Spiel als Dämon zu gewinnen, ohne eine Bosseinheit, dein mächtigstes Werkzeug, einzusetzen.

10 Star Ocean: The Last Hope – Wie viel freie Zeit hast du?

Star Ocean: The Last Hope ist nicht so schwierig wie die anderen Titel auf dieser Liste. Die Trophäenliste erfordert nicht, dass du mechanisch begabt, ein unglaublicher Speedrunner oder ein PvP-Meister bist. Stattdessen wird nur verlangt, dass Sie etwas Zeit in das Spiel investieren. Zwischen 450 und 1000 Stunden, um genau zu sein.

The Last Hope ist ein lächerlich langes JRPG, wenn man von der Trophäenliste absieht, die verlangt, dass man das Spiel mehrmals auf verschiedenen Schwierigkeitsgraden spielt. Es gibt auch nur einen sehr kleinen Spielraum für Fehler, denn wenn du ein einziges Sammelobjekt verpasst, musst du das ganze Spiel noch einmal spielen, um es einzusammeln und die entsprechende Trophäe zu erhalten. Wenn du diese Platin willst, musst du dich auf einen langen Weg einstellen.

Siehe auch :  Monster Hunter und Secretlab haben sich für das 20-jährige Jubiläum der Serie zusammengetan

9 Crash Bandicoot 4 – Aku Aku kann dich nicht retten, niemand kann es

Crash Bandicoot 4 nimmt eine bereits schwierige Serie und dreht es bis zu 11. Die Levels sind länger und schwieriger als ihre Vorgänger aus den 90ern und haben viele verpassbare Sammelobjekte, die dich zwingen, den gesamten Level wegen des kleinsten Fehlers noch einmal zu spielen.

Abgesehen von der Schwierigkeit, die Level nur nebenbei zu bewältigen, stellt dich die Trophäenliste von Crash 4 vor die Aufgabe, eine 106-prozentige Fertigstellung zu erreichen, eine Aufgabe, die von dir verlangt, jeden Level ohne zu sterben zu bewältigen und dabei alle Sammelobjekte einzusammeln. Das ist an sich schon eine Mammutaufgabe, aber es reicht nicht aus, um die erforderliche Prozentzahl zu erreichen. Dafür musst du auch in jedem der zermürbenden Level von Crash 4 eine nahezu perfekte Zeitfahrgeschwindigkeit erreichen.

8 Tetris Effect – Quälende Tetraminos

Auch nach 38 Jahren bietet Tetris immer noch eine entspannende Zeit für diejenigen, die zwanglos spielen, und einen absoluten Albtraum für diejenigen, die sich selbst pushen wollen. Tetris Effect ist wahrscheinlich der größte Albtraum aller Spiele der Serie und bringt eine Trophäe mit sich, die jeden herausfordert, der kein Profi ist.

Die Trophäe „Seriously? Die Trophäe „Ernsthaft“ ist eine der intensivsten 100-Prozent-Abschluss-Trophäen in der Geschichte der PlayStation und stellt dich vor die Aufgabe, buchstäblich überall, wo es möglich ist, einen SS-Rang zu erreichen. Du musst alles meistern, was Tetris Effect zu bieten hat, und darfst dabei nicht deinen Controller werfen.

7 Ninja Gaiden Sigma 2 – Co-op-Meisterschaft

Ninja Gaiden Sigma 2 ist ein notorisch schwieriges Hack’n’Slash. Um die Platin-Trophäe zu erhalten, müssen Sie die Hauptkampagne siebenmal durchspielen, davon einmal auf dem schwersten Schwierigkeitsgrad. Leider ist die Hauptkampagne nur das Aufwärmen für die eigentliche Herausforderung.

Die Trophäe „Alle Missionen erfolgreich abgeschlossen“ ist die eigentliche Hürde, bei der du alle 35 Online-Missionen bewältigen musst. Oberflächlich betrachtet klingt das gar nicht so schwer, bis man merkt, dass die letzte dieser Missionen einen selbst und einen ebenso geschickten Partner dazu zwingt, auf der schwersten Schwierigkeitsstufe gegen unglaublich gefährliche Feinde zu kämpfen. Selbst wenn du die Feinde ausschalten kannst, musst du einen anderen Spieler finden, der ebenfalls mit der Hitze umgehen kann.

6 Super Meat Boy – Blutige Hölle

Super Meat Boy ist wahrscheinlich die berühmteste schwierige Platin-Trophäe der frühen PS4-Jahre, bei der du ein Dutzend unglaublich schwieriger Trophäen abschließen musst. Die härteste davon ist „Impossible Boy“, bei der man alle Level in der Dark World-Variante der letzten Welt, Cotton Alley, hintereinander besiegen muss, ohne zu sterben.

Super Meat Boy ist bereits eines der schwierigsten Indie-Spiele, daher ist es selbstverständlich, dass es zu den beeindruckendsten Spielleistungen auf der PlayStation gehört, die schwersten 20 Level in einer Sitzung zu schaffen, ohne zu sterben.

5 Wolfenstein 2 – Permadeath Gauntlet

Die Trophäenliste von Wolfenstein 2 ist ein ziemlicher Standard, wobei das Auffinden von Sammelobjekten, das Besiegen von Bossen und das Abschließen von Upgrades den Großteil der Einträge ausmachen. Unter diesen durchschnittlichen Trophäen befindet sich jedoch „Mein Leben“, eine berüchtigte Trophäe, bei der man das gesamte Spiel in einer Sitzung auf dem schwersten Schwierigkeitsgrad abschließen muss, ohne einmal zu sterben.

Siehe auch :  Sifus Kampfkorreograph ist ein Pak Mei Kung Fu Meister

Wenn du auf dem Schwierigkeitsgrad „Mein Leben“ auch nur ein einziges Mal stirbst, wird deine Speicherdatei gelöscht, und du musst die 6-stündige Kampagne noch einmal von vorne spielen, mitsamt den nicht abschaltbaren Zwischensequenzen. Das ist genauso schwierig und nervenaufreibend, wie es klingt.

4 Devil May Cry 5 – Trophäenjagd-Hölle

Devil May Cry 5 ist wahrscheinlich das härteste Hack’n’Slash-Spiel der 2010er Jahre. Ganz oben auf der Schwierigkeitskurve steht „Hölle und Hölle“, ein Modus, in dem sich die Feinde so verhalten, als wären sie im Hard-Mode und man mit einem einzigen Treffer stirbt. Zu diesem Handicap kommt noch hinzu, dass es in den Levels keine Kontrollpunkte gibt, so dass man gezwungen ist, ein ganzes Kapitel neu zu beginnen, wenn man auch nur einmal getroffen wird.

Die Platin-Trophäe wird von einer Trophäe bewacht, für die du nicht nur diesen Modus besiegen, sondern auch in jedem einzelnen Kapitel den S-Rang erreichen musst. Das bedeutet, dass es keine sicheren, kitschigen Strategien gibt, die dir helfen, die Kämpfe zu überstehen. Du musst rücksichtslos und aggressiv spielen, ohne dabei getroffen zu werden.

3 Street Fighter 5 – Turnier-Herausforderer

Kampfspiele sind berühmt für ihre mechanische Komplexität. Professionelle Spieler widmen wöchentlich Dutzende von Stunden der Perfektionierung ihrer Fähigkeiten, in der Hoffnung, dass sie sich mit anderen Spielern messen können, die genauso begabt sind wie sie selbst.

Die Trophäe „Lass uns gegen einen Starken kämpfen!“ in Street Fighter V stellt dich vor die Aufgabe, gegen solche Leute anzutreten, um in die obersten Ränge der SFV-Online-Rangliste, der Gold League, zu gelangen. Es ist ein brutaler Aufstieg an die Spitze, und es wird von dir erwartet, dass du über einige der besten Street Fighter-Spieler triumphierst, um überhaupt eine Chance zu haben, diese Trophäe zu erlangen.

2 Elder Scrolls Online – Der Kaiser von Tamriel

Während man für die Platin-Trophäe von Street Fighter V lediglich in die Elitegruppe der Online-Spieler eintreten muss, geht Elder Scrolls Online noch einen Schritt weiter. Um die Trophäe „Emperor!“ zu erhalten, müssen Sie der beste Spieler der Welt sein. Nein, wirklich.

Nur wenn ihr an der Spitze der ESO-Rangliste steht, könnt ihr „Emperor!“ freischalten und zur Platin-Trophäe aufsteigen. Das ist natürlich eine gewaltige Aufgabe und erfordert eine klare Strategie sowie ein Team von Spielern, die bereit sind, euch dabei zu helfen, den Kaiserstatus zu erreichen.

1 Krypta des Totenbeschwörers – Die ultimative Herausforderung

Crypt of The Necrodancer gilt weithin als die schwierigste Einzelspieler-Trophäenjagd aller Zeiten. Necrodancer ist nicht nur ein rundum schweres Spiel, sondern hat auch eine Trophäe, die es vom Rest der Trophäenlisten auf der PlayStation abhebt.

Für die Trophäe „Lowest of the low“ musst du einen „All-Chars“-Durchlauf schaffen, bei dem du das Spiel neunmal hintereinander mit jedem Charakter durchspielst. Du musst nicht nur diesen Durchlauf schaffen, sondern auch, ohne einen einzigen Gegenstand zu nehmen. Das bedeutet: keine Schadensverbesserungen, keine Waffen und keine Möglichkeiten zur Wiederherstellung der Gesundheit. Ein einziger Fehler kann tödlich sein, und Todesfälle können bis zu vier Stunden Fortschritt zerstören. Es ist kein Wunder, dass diese Platin-Trophäe 900 Stunden in Anspruch nimmt.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert