Dead By Daylight: Die 5 schwersten Trophäen (und die 5 einfachsten)

Es gibt mehrere Erfolge, um in Dead By Daytime zu gelangen. Allein im Basis-Videospiel sind 61 und die DLC haben diese Zahl auf unglaubliche 148 erhöht, Tendenz steigend. Der Schwierigkeitsgrad dieser Trophäen variiert vom bloßen Spielen des Spiels bis hin zu qualvollen Grinds, die Tausende von Spielen erfordern.

Für Spieler, die neugierig darauf sind, ein paar Trophäen zu ergattern oder sich zu fragen, wie schwer es ist, unten Platin zu erwerben, sind dies die einfachsten und schwierigsten im Videospiel. Denken Sie daran, dass dies nicht diejenigen einschließt, die aufgrund unterschiedlicher Spielstile und Entscheidungen subjektiv schwer sind, wie das Stalken von Spielern als The Shape for The Male Behind The Bush.

10 Am schwersten: Heute nicht

Not Today erfordert, dass sich der Spieler 50 Mal in öffentlichen Farben aushängt. Der Faktor, der so schwer zu erreichen ist, ist, dass er mit 4% erfolgreich ist. Dies impliziert, dass der Spieler etwas in der Größenordnung von 1.250 Abhakbemühungen benötigen muss, damit 50 davon erfolgreich sind.

Dies führt dazu, dass sich der Spieler in Multiplayer-Matches mit verschiedenen anderen Spielern umbringt, was ihn normalerweise das Spiel kostet. Es ist nicht fair gegenüber Teamkollegen, die versuchen zu überleben, und es macht auch keinen Spaß, nach dem ersten Haken des Spielers zu sterben. Die Alternative besteht natürlich darin, auf ein verlorenes Spiel zu warten, 1.250 davon, um andere nicht zu ärgern.

9 Am einfachsten: Backdoor Retreat

Backdoor Escape fordert den Spieler auf, als Überlebender in jedem Multiplayer-Match auf jeder Art von Karte durch die Luke zu entkommen. Der Grund, warum es nicht als einfacher angesehen wird, ist, dass einige Bedingungen erfüllt sein müssen, damit die Luke angezeigt wird. Zum Beispiel, der einzige Überlebende zu sein oder die Vielfalt der fertiggestellten Generatoren zu haben, die den bleibenden Überlebenden entsprechen.

Siehe auch :  10 der traurigsten Momente in JRPGs

Aber Spieler haben ihre Methoden im Allgemeinen um die Schraffur herum und nicht um die Standardroute herum aufgebaut. Es ist sehr üblich, dass Spieler zu dieser Siegbedingung wechseln, nachdem ein oder mehrere Teamkollegen verstorben sind. Die Chancen stehen gut, dass der typische Spieler diese Leistung ausgelöst hat, ohne zu erkennen, dass sie existiert, oder sie versucht, nur um zu überleben.

8 Am schwierigsten: Gemeinsam Urlaub machen

Holiday Get Together stellt dem Spieler in Rechnung, dass er ein großartiger Spieler ist und gleichzeitig 3 Überlebende im Keller jeder Art von Karte hängen hat. Es ist eine Leistung an sich, einen einsamen Überlebenden im Keller zu finden, da die Spieler den beängstigenden Keller in keiner Weise konsequent meiden.

In Wirklichkeit gibt es für Gamer fast keinen guten Grund, jemals den Keller zu betreten. Die einzige Erwartung des Killers, diese Leistung zu erzielen, besteht darin, einen Überlebenden dorthin zu schleppen, ihn einzuhaken, auf die Hilfe seiner Teamkollegen zu warten und dann idealerweise zwei noch mehr einzuhaken, ohne dass der erste ausgehängt wird. Vorausgesetzt, sie verlassen den Spieler nicht, weil sie in den Keller integriert sind.

7 Am einfachsten: Sanitäter

Um Medic zu erreichen, müssen Spieler verschiedene andere Überlebende für insgesamt 100 Gesundheitszustände wiederherstellen. Für jede Person, die kooperativ spielt und ihren Teamkollegen hilft, wird dies passieren. Andere in Führungsform zu halten oder zumindest zu funktionieren, gehört zum Schlüssel zum Triumph.

In Wirklichkeit wird dies sogar noch einfacher, wenn der Spieler proaktiv als heilungsbasierte Überlebende wie Claudette spielt. Der einzige Grund, warum eine Person diese Trophäe nicht erhalten würde, ist, wenn sie nie als Überlebender spielt oder ihre Teamkollegen absichtlich nie wiedererlangt.

6 Am härtesten: Einen für die Gruppe nehmen

One For The Group zu nehmen scheint auf dem Papier sehr einfach, schirme einfach einen süchtigen Überlebenden ab, indem du in seiner Nähe 250 Mal einen Treffer von dem fantastischen einnimmst. Aber in der Praxis ist diese Leistung ein Albtraum. Für den Anfang muss der Überlebende erst kürzlich süchtig gewesen sein, und die Fans haben immer noch nicht genau bestimmt, wie groß dieses Heimfenster ist.

Siehe auch :  10 Dinge, die jeder in Pokémon Sword & Shield komplett vermisst hat

Dann fordert es den Spieler auf, vom Killer getroffen zu werden, anstatt zu versuchen, den anderen Spieler auszuhaken oder zu fliehen, was normalerweise eine Todesstrafe ist. Für diesen Preis sind praktisch zwei Überlebende erforderlich, die im Tandem operieren, um die Errungenschaft zu erhalten.

5 Am einfachsten: Heimwerker

Um die Errungenschaft "Handwerker" zu erhalten, muss der Spieler insgesamt 100 komplette Reparaturdienste an Generatoren in öffentlichen Anzügen in Anspruch nehmen. Im Grunde müssen sie tun, was von den Überlebenden verlangt wird, um das Spiel zu gewinnen. Wenn man bedenkt, dass es fünf Generatoren pro Karte gibt, könnte der Spieler dies theoretisch in nur 20 Matches erreichen.

Der einzige Grund, warum dieser Erfolg nicht platzen wird, ist, wenn der Spieler nur den Killer spielt oder der Überlebende damit beauftragt ist, das fantastische Bewohnte zu erhalten. Jeder, der regelmäßig als Überlebender spielt, wird sicherlich auf den geringsten Generator pro Karte zugreifen, was dies zu einem schnellen Erfolg macht.

4 Am schwierigsten: Wo sind sie hingegangen?

Wohin sind sie gegangen? fordert den Spieler auf, sich mit den verschiedenen anderen drei Überlebenden gleichzeitig anzumelden, um mit der Luke davonzukommen. Dies bedeutet, sich mit allen 5 Generatoren zu befassen, die Luke zu finden, sie zu öffnen und anschließend zu verlassen, ohne dass eine Person ehrfürchtig niedergeschlagen wird.

Wenn der Spieler dies mit beliebigen Personen im Mehrspielermodus tut, ist es außerdem schwierig, da die Auswahl der Luke im Gegensatz zur Hauptabfahrt, nachdem alle Generatoren beendet sind, wirklich wenig kalkulierten Vorteil bietet. Obwohl es ein Team von Freunden gibt, ist dies extrem schwierig, es sei denn, der Großartige ist dabei.

Siehe auch :  Call of Duty Warzone: Die 10 besten Gebiete für Saison 4, Rangliste

3 Einfachste: Kompetent

Skillful fordert den Spieler auf, einen einzelnen Perk, Awesome oder Survivor, auf Level 3 zu steigern. Um dies zu erreichen, muss der Spieler Bloodpoints farmen und danach den exakt gleichen Perk dreimal erwerben, wenn er im Blood Web auftaucht.

Dies erfordert, dass der Spieler eine Persönlichkeit wählt und anschließend bei dieser Persönlichkeit bleibt, um sie zu verbessern und auch genügend Blutpunkte anzuhäufen, um einen einzelnen Vorteil zu verbessern. Dies ist für viele Leute, die dieses Spiel spielen, Standardgewohnheiten und wird auch sofort auftreten.

2 Am schwersten: Tagsüber tot

Offensichtlich ist die Platin-Trophäe Dead By Daytime die für jeden Spieler am schwersten zu erreichende Trophäe. Dies erfordert, dass der Spieler tatsächlich jede einzelne Errungenschaft im Spiel abgeschlossen hat, die den Meister über jedes Element davon darstellt.

Der Spieler muss nicht nur die härtesten Preise abschließen, auf die zuvor hingewiesen wurde, sondern er beendet auch die DLCs und auch die Persönlichkeitsdetails. Dieser Preis erfordert einiges an Geschick und etwas mehr als 200 Stunden Spielzeit, um es zu erreichen.

1 Am einfachsten: Blut an den Händen

Die vielleicht am einfachsten freizuschaltende Trophäe in diesem Videospiel ist Blood On Your Hands. Dies erfordert, dass der Spieler seinen allerersten Überlebenden als den Ehrfürchtigen eliminiert. Die einzige Methode, die dies nicht erreichen kann, besteht darin, dass der Spieler nur als Überlebender spielt oder absichtlich keine Personen tötet.

Selbst wenn der Spieler unterdurchschnittlich ist, wird er auf eine Vielzahl von durchschnittlichen Überlebenden oder eine Person stoßen, die AFK ist oder Verbindungsprobleme hat. Wenn der Spieler als Killer viele Runden dreht, werden sie wahrscheinlich diesen ziemlich leicht bekommen.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht.