Diablo 4 kann das Auktionshaus zurückbringen

Es wird gemunkelt, dass Diablo 4 in weniger als zwei Wochen seinen ersten offiziellen Auftritt auf der BlizzCon 2019 hat. Während wir mit vielen Dämonenschlachten und dem Raub epischer Ausrüstung rechnen können, ist derzeit der perfekte Zeitpunkt, um genau zu besprechen, wie Schneesturm das öffentliche Auktionshaus wiederherstellen könnte. In Diablo 3 waren die Mängel der Auktionsresidenz bereits bei der Veröffentlichung offensichtlich und haben das Spiel möglicherweise auch daran gehindert, seine wahre Kapazität zu erreichen – der Versuch, es ein zweites Mal anzuwenden, würde einen ganz anderen Layout-Ansatz erfordern.

Insgesamt bestand die Absicht von Diablo 3 darin, Spielern eine sichere, legitime Möglichkeit zu bieten, Spielwährung oder echtes Geld gegen Dinge einzutauschen, anstatt weiterhin ungesicherte Websites von Drittanbietern zu nutzen. Die Aufgabe war gefühlsmäßig ein Erfolg, aber das Auktionshaus hatte auch das ungeplante Ergebnis, dass es am Ende das effizienteste Mittel war, um das allgemeine Machtniveau einer Persönlichkeit zu steigern, anstatt das Videospiel tatsächlich zu spielen.

Wie kann Diablo 4 also weitaus besser abschneiden?

Via: youtube.com (WaldoDude)

Das Wichtigste zuerst: Echte Barkäufe eliminieren

Die Ausführung eines Auktionshauses in Diablo 4 würde sicherlich eine komplette Überarbeitung erfordern und erfordert im Gegensatz zu seinem Vorgänger, das Beute-Fortschrittssystem der Videospielserie im Auge zu behalten. Im Grunde genommen mögen die Spieler sowohl Waffen als auch Schilde, und nichts ist besonders befriedigend, als etwas zu spielen und zu entdecken, das unsere Charaktere zu brandneuen Höhen hebt.

Das Entfernen der Wahlmöglichkeit für echte Barkäufe muss offensichtlich sein, da dies bei weitem nahe an Pay-to-Win liegt und sich auch wirklich ähnlich wie der Fehler von Ghost Recon: Breakpoint anfühlen würde. Um ein öffentliches Auktionshaus in das folgende Diablo-Spiel zu integrieren, muss stattdessen nur Geld aus dem Spiel verwendet werden – und darüber hinaus ist es an der Zeit, über Gold als einziges Geld hinauszugehen.

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Gold ist unbegrenzt und Crawler laufen wild

Wenn man bedenkt, dass die Eliminierung der Auktionsresidenz in Diablo 3 am Ende zu einem wertlosen Geld wurde, das sich sicherlich ständig ansammeln würde. Erst mit der Ermächtigung der Großen Risse wurde schließlich eine Form von Goldsenke direkt in das Videospiel integriert. Das Problem ist sicherlich, dass Diablo 3 ein Bot-Problem hat und Spieler daher Zugang zu enormen Mengen an Gold haben. Um dies im nächsten Videospiel zu verhindern, müsste Blizzard sicherlich eine neue Art von Geld durchführen, die in der Auktionsresidenz verwendet werden könnte, sowie einen Ansatz zur Moderation und Verwaltung der Crawler.

Eine Möglichkeit wäre die Einführung eines Systems von allmählich seltener werdenden Währungen auf die gleiche Weise wie bei Course of Expatriation. Dieses Videospiel hat eine völlig andere Methode des In-Game-Handels, aber es ist nicht zu leugnen, dass es tiefgreifend, komplex und auch zufriedenstellend ist. Auf der höchsten Spielstufe hätten die Spieler sicherlich die Möglichkeit, nach und nach das seltenste Geld zu verdienen, das sie in einem Auktionshaus ausgeben müssen, anstatt einfach nur nach Gold zu mahlen.

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Beseitigen Sie die Fähigkeit, die Auktionsresidenz zu „spielen“

Ein bedeutendes Problem, das oben diskutiert wurde, war, dass die Spieler entdeckten, dass es effizienter ist, sowohl noch mehr Gold zu generieren als auch bessere Produkte zu finden. Dadurch entfällt die gesamte Anforderung, um das Spiel zu spielen. Darauf könnte man reagieren, indem man Gegenstände an einen einzelnen Beruf bindet, so dass der anfängliche Finder von Beute sie für In-Game-Währung anbieten kann. Die Beschränkung des Beutehandels auf nur einen Kunden pro Stück würde sicherlich den Sekundärmarkt für Artikel beseitigen, die für immer vom Käufer zum Verkäufer zirkulieren.

Dies würde auch das Angebot an Artikeln weitaus weniger aufrechterhalten als in Diablo 3, wo es keine Begrenzung für die Anzahl der Handelsmöglichkeiten eines Produkts gab und auch zu einem ständig wachsenden Pool von Artikeln zum Austausch führen würde.

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Eine andere Möglichkeit wäre, die Effizienz des Marktes unnatürlich zu reduzieren, indem die Anzahl der Gegenstände beschränkt wird, die ein Spieler verwenden kann, die auf der öffentlichen Auktionsresidenz gekauft wurden. In Diablo 3 können die Spieler für jede Kleinigkeit, die sie brauchen, tauschen und all ihre Schilde, Waffen, Ringe sowie Anhänger und Ausrüstung für ihre Fans erhalten, ohne jemals gegen eine einzige satanische Streitmacht zu kämpfen. Eine Einschränkung von ein paar Dingen, die von den Spielern gleichzeitig verwendet werden, würde die Spieler dazu zwingen, das Spiel tatsächlich zu spielen, aber auch eine Alternative bieten, um ein oder zwei schwer fassbare fehlende etablierte Gegenstände zu finden.

Schneesturm könnte auch dazu führen, dass Artikel, die von einem Auktionshaus gekauft wurden, keine Statistiken haben, aber dennoch seinen zusätzlichen oder Set-Bonus anbieten. Dies würde den Spielern sicherlich eine vorübergehende Option für fehlende Produkte bieten und außerdem noch eine Leistungssteigerung geben, bis sie ihre eigenen entdecken können.

Die Lösung für die Erstellung eines Auktionshauses könnte jedoch von etwas radikal anderem abhängen, wie beispielsweise einer vollständigen Überarbeitung des Endspiels von Diablo 4 .

Raubausrüstung? Versuchen Sie, Ihre eigenen zu produzieren

Das Handwerken in Diablo 3 ist beim Leveln geringfügig hilfreich, aber im Endspiel dient es praktisch keinem Ziel, abgesehen von ein paar kürzlich verbesserten Sets und der Notwendigkeit, Gegenstände für die Verwendung in Kanais Würfeln zu entwickeln. Eine Möglichkeit, das öffentliche Auktionshaus wiederherzustellen, besteht darin, die Idee von Grund auf neu zu überdenken, beispielsweise keine Waffen oder Ausrüstung zu verkaufen und stattdessen Teile für den dauerhaften Bau und die Konstruktion Ihrer eigenen Ausrüstung herzustellen.

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Dies mag sich drastisch von dem unterscheiden, was Diablo in der Vergangenheit tatsächlich hatte, aber es gibt einen Faktor, der die Gelegenheit in Betracht zieht. Diablo 3 hat seit Jahren mit dem Problem zu kämpfen, interessante Endgame-Inhalte zu erstellen, um die Spieler langfristig zu halten. Die Möglichkeit, berühmte Ausrüstung zu entdecken, ist jetzt gering und die Spieler werden mit Rückgängen belästigt, insbesondere da höhere Qualen in ihren erhöhten Drop-Preis-Multiplikatoren enthalten sind.

Die Reaktion könnte davon abhängen, eine Webseite von Fate 2 zu übernehmen, so wie es Bungie kürzlich begrüßt hat, dass Spieler darauf hinarbeiten, mit dem Kelch des Luxus Ausrüstung zu bauen, die sie wollen. Dies rüstet Spieler aus und bietet ein dauerhaftes Ziel. In Diablo 4 könnten brandneues Geld und neue Quests verwendet werden, um entweder Versatzstücke herzustellen oder, wenn wir uns weit von der Vorstellung entfernen, unsere eigene Ausrüstung herzustellen, um Liebhabern die Chance zu geben, eine bestimmte Art von Ausrüstung zu finden.

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Dies sind nur ein paar Konzepte, die es zu berücksichtigen gilt, und auch wenn sie extrem klingen mögen, kann Diablo 4 unmöglich mit dem gleichen Design von Diablo 3 erstellt werden, oder es wird den Spielern im Endspiel sicherlich wenig bieten und auch höchstwahrscheinlich Erlebe genau die gleiche Desertion wie im aktuellen Spiel.

Ein zweiter Versuch einer neuartigen Idee

Das Ziel des öffentlichen Auktionshauses in Diablo 3 war von Anfang an positiv, aber seine Ausführung war sowohl fehlerhaft als auch mühsam. Bei vorsichtiger Planung könnte eine zweite Iteration ein Hit im Videospiel sein – aber die Zeit wird sich zeigen, ob Blizzard gleich einen zweiten Versuch wagt oder ob das Scheitern des allerersten Auktionshauses einfach auch schwerwiegend war, um jemals einen erneuten Versuch in Betracht zu ziehen .

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