Modder fügt Devil May Cry’s Style Meter zu Kingdom Hearts 3 hinzu

Bild: dOgExTylom

Kingdom Hearts 3 wurde soeben um einiges stylischer, dank dieser in Arbeit befindlichen Mod, die das Spiel um die Stilanzeige von Devil May Cry erweitert.

Obwohl Kingdom Hearts aus vielen Gründen geliebt wird, ist einer der Hauptgründe der rasante, auffällige Kampf. Obwohl zwischen den beiden Serien Welten liegen, wenn es um Kämpfe geht, gibt es anscheinend genug Leute, die Kingdom Hearts mit Devil May Cry vergleichen, um Mods zu erstellen, die sie zusammenbringen.

Modder dOgExTylom macht genau das indem er Kingdom Hearts 3 eine funktionierende Stilanzeige hinzufügt. Wenn du noch nie ein Devil May Cry-Spiel gespielt hast, solltest du das nachholen. Die Stilanzeige misst im Wesentlichen, wie gut du dich im Kampf schlägst, und steigt, wenn du verschiedene Moves ausführst, hier und da einen Spott einstreust und im Allgemeinen den Kampf in Gang hältst, ohne langsamer zu werden oder die gleichen Moves immer wieder zu wiederholen.

Bild: dOgExTylom

In dieser Kingdom Hearts 3-Mod funktioniert es ähnlich, denn du wirst ermutigt, deine Bewegungen zu variieren und zwischen den regulären Angriffen Magie und Formwechsel einzusetzen. Und warum? Nun, wie dOgExTylom es ausdrückt: „Es ist ehrlich gesagt nur eine Vorliebe der Benutzer. Ich habe jedoch ein paar Anreize eingebaut, um euch zu motivieren, es gut zu machen! Am Ende des Kampfes erhaltet ihr zusätzlich zum Highscore-System einige BONUS-MUNNYs, die von eurem Endrang und euren Style-Punkten abhängen! Das sollte euch helfen, wenn ihr Munny mal braucht!“

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Um die Dinge interessant zu halten, hat dOgExTylom die Mod so gestaltet, dass sie erkennt, wann ihr die Tasten drückt. Sie beschreiben es als „ein System, das erkennt, wenn man in einem bestimmten Zustand (z.B. beim Angreifen) eine bestimmte Anzahl von Knopfdrücken erreicht hat, und sobald man diesen Schwellenwert erreicht hat, erhält man keine weiteren Stilpunkte mehr, bis man *aufhört*, den Knopf zu drücken. Sobald du damit aufhörst, läuft eine Abklingzeit ab, die, sobald sie beendet ist, deinen Button-Mash-Zähler für diesen speziellen Zustand zurücksetzt. Die einzigen Zustände, die diese „Abklingzeiten“ haben, sind Angriffe, Magie, Waffenwechsel und die Verwendung der Auto-Feuer-Mechanik für Doppel-Pfeilwaffen.“

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