Erinnerung an Deus Ex: The Fall, einen der schlechtesten Ports in der Geschichte der PC-Spiele

Im Jahr 2013, als Square Enix noch einen halben Scheiß auf Deus Ex gab, veröffentlichte das Unternehmen einen Ableger für das iPad namens The Fall. Es war nicht großartig, aber es leistete gute Arbeit, um die Erfahrung von Human Transformation mit Mobiltelefonen gleichzusetzen, die damals noch viel weniger effektiv waren als heute. Richtige“ Videospiele auf einem Telefon oder Tablet zu spielen, war in den frühen 2010er Jahren noch eine Neuheit. Doch dann entschied jemand bei Square Enix – möglicherweise ein unnahbarer Manager mit extrem blinkenden Dollarzeichen in den Augen -, dass es ein großartiger Vorschlag wäre, es auf den PC zu portieren.

War es aber nicht. The Autumn gehört zu den schrecklichsten Portierungen in der Geschichte der PC-Spiele, was bei einer Plattform, die für minderwertige, halbherzige Portierungen von Konsolenspielen bekannt ist, schon etwas heißen will. Es wurde kaum etwas unternommen, um das fertige PC-Spiel zu verbessern, und auch die Wurzeln des Spiels auf dem Handy waren unübersehbar – von den Low-Poly-Versionen und den kleinen Levels bis hin zu den verschwommenen Texturen und den Bildschirmanweisungen, die direkt von der iPad-Variante übernommen wurden, ohne Rücksicht auf die Anzeige von Touchscreen-Gesten. Ja, tatsächlich. Es war atemberaubend negativ, und ich kann auch nicht glauben, dass Square Enix versucht hat, dem zu entkommen.

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In The Autumn spielst du als Ben Saxon, ein früheres Mitglied der Tyrants – ein paramilitärisches Team, das Fans von Human Change sicherlich als dasjenige identifizieren werden, in dem Adam Jensen gekämpft hat, weil das Videospiel. Die Handlung ist im Jahr 2027 angesiedelt und verläuft parallel zu Human Revolution. Saxon begibt sich nach Panama City, um eine dubiose Verschwörung aufzudecken, bei der ein Pharmaunternehmen unrechtmäßig Medikamente an Bürgern untersucht. Abgesehen von ein paar zusätzlichen Hintergrundinformationen über die Tyrants hat die Geschichte jedoch keinerlei Bezug zu den Videospielen der Hauptreihe.

Panama City ist das Pendant zu Detroit oder Hengsha in diesem Videospiel – ein städtischer Knotenpunkt, vollgestopft mit redseligen NSCs, optionalen Orten, Nebenquests, versteckten Tricks und anderen Unterbrechungen zwischen den Missionen. Das Problem ist, dass es sich wenig anfühlt. Das war auf dem iPad halbwegs akzeptabel, aber auf einem Videospielcomputer ist es absurd, wie schmal und leblos die Straßen sind. Es fühlt sich wirklich weniger wie eine Stadt mit 1,5 Millionen Einwohnern an, sondern viel mehr wie ein spärlich belebtes Wohngebiet. Das allein sollte schon Grund genug sein, dieses Handy-Videospiel nicht auf den PC zu übertragen, doch das ist nur die Spitze des Eisbergs.

Am Anfang könnte es ein wenig an Human Change erinnern, doch schon nach wenigen Minuten merkt man, dass es sich um eine seichte Kopie handelt, die für die Arbeit auf einem iPad stark behindert ist. Die KI ist erfreulich schlecht, patrouilliert in trägen, vorhersehbaren Mustern, steht in Feuergefechten regungslos herum und zeigt in der Regel keinerlei Verständnis für ihre Umgebung oder die Aktionen des Spielers. Wenn man sich auf dem Handy mit der trägen Touchscreen-Steuerung herumschlägt, ist das ziemlich nützlich. Wenn man jedoch mit einer Computermaus und einer Tastatur auf dem Computer spielt, ist es eigentlich ein Witz, wie einfach das Videospiel ist.

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Wenn man eine Person eliminiert, verschwindet der Körper einfach. Man muss sich nicht darum kümmern, sie vor den Gegnern und den Sicherheitskameras zu verstecken. Ich verstehe, warum sie das auf dem Handy machen, wo sie nur begrenzten Speicher zur Verfügung haben, aber auf dem PC? Verblüffend. All dies mit Roboter-Animationen, fadenscheinige gun Kampf, schwebende Bewegung, und auch eine grundlegende Abwesenheit von polnischen macht The Autumn völlig unbefriedigend, einen PC zu verwenden. Ich bewertete es damals für eine weitere Verkaufsstelle und gab ihm 40/100, was im Nachhinein betrachtet extrem wohltätig war. Es ist es einfach nicht wert, Spaß zu haben.

Erstaunlicherweise wird es noch schlimmer. Die iPad-Version hatte eine Mikrotransaktionsfunktion, bei der man echtes Geld in Werkzeuge und Upgrades investieren konnte. Also haben sie das aus der PC-Version entfernt, richtig? Falsch. Die Möglichkeit, echtes Geld auszugeben, wurde entfernt, aber man kann immer noch jederzeit ein wunderbares Schaufenster aufrufen und dort Dinge kaufen. Ich würde niemals einen Programmierer als faul bezeichnen, denn die Tatsache, dass ein Videospiel überhaupt gemacht wird, ist ein Wunder, aber das hier lässt mich diese Position praktisch neu überdenken. Erschwerend kommt hinzu, dass die Benutzeroberfläche stark verzögert und auch weniger kompetent ist. Es ist einfach schrecklich.

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Deus Ex Liebhaber hatte seine Anfänge auf dem Computer und wird auch von vielen in Betracht gezogen, um eine definierende Sammlung für die Plattform zu sein – was die abgrundtiefe Windows-Portierung von The Autumn besonders herabsetzend macht. Ich fühle mich wirklich schlecht für jeden, der das Spiel auf Heavy Steam gesehen hat, die Screenshots betrachtete und dachte, hallo, das sieht irgendwie aus wie Human Change. Auf den ersten Blick tut es das auch, aber letztendlich ist es ein hohler Abklatsch. Selbst wenn ihr The Loss in einem Sale für $3 seht, was häufig der Fall ist, solltet ihr es auf jeden Fall meiden. Es ist eine Meisterklasse darin, wie man ein Videospiel nicht von einer anderen Plattform auf den PC portiert.

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