Destiny 2-Spieler veranstalten Eisenbanner-Matches, weil es der schnellste Weg ist, einen Shader zu bekommen
In Destiny 2 gibt es jetzt einen Shader, der alles, was dein Wächter trägt, in etwas anderes verwandeln kann. in eine Kettenrüstung verwandeln kann. Es funktioniert nicht bei allem, ästhetisch gesehen, aber bei vielem, und es sieht verdammt gut aus. So gut, dass sich Leute zusammentun, um Dutzende von Eisenbanner-Matches hintereinander zu verlieren, nur um diesen Shader freizuschalten.
Normalerweise ist Eisenbanner einer der wichtigsten PvP-Spielmodi in Destiny 2 und findet nur zweimal pro Saison statt und dauert eine ganze Woche. Früher dauerte es drei Wochen, aber Saladin hat einen neuen Job bei der Cabal bekommen und hat jetzt nur noch zwei Wochen Urlaub, um das Turnier zu leiten. Ein weiteres Problem bei der relativ neuen Überarbeitung des Eisernen Banners ist, dass der Ruf, den er für das Spielen von Matches bietet, nicht besonders ausgewogen zu sein scheint.
Die Wächter haben herausgefunden, dass der beste Weg, um an Ansehen zu gewinnen, darin besteht, so schnell wie möglich zu verlieren, anstatt die Spiele des Eisernen Banners wirklich legal zu spielen. Als der Schatten des Eisernen Gegenschattens also hinter fast zwei vollen Runden von Saladins Rufspur eingesperrt wurde, für die man normalerweise zwischen 60 und 80 Matches braucht (danke, Forbes .), rechneten die Wächter nach. Man kann 300 Reputationen für ein gewonnenes Match bekommen, das bis zu neun Minuten dauern kann, oder 220 Reputationen, wenn man ein Match so schnell wie möglich verliert, was zwischen drei und vier Minuten dauern kann. Das bedeutet zwar, dass man mehr Spiele spielen muss, aber diese Spiele sind viel kürzer.
Der absolute Stand von Iron Banana. Ich liebe es von Schicksal2
Kombiniert man einen sehr begehrten Shader, einen extrem lästigen Grind und eine Lösung für diesen Grind, bei der das Verlieren von zwei Matches schnell mehr Fortschritt in Richtung dieses Shaders bringt als das Gewinnen eines einzigen Matches, erhält man ein bizarres Szenario, bei dem Wächter versuchen, Sechs-Spieler-Teams zu bilden, um jedes einzelne Eisenbanner-Match, an dem sie teilnehmen, absichtlich zu verlieren.
Das LFG von Destiny 2 ist jetzt voll von Spielern die darauf aus sind, Eisenbanner-Reptutation zu farmen, indem sie verlieren. Blowouts sind die Norm geworden. Und wenn zwei Eisenbanner-Teams aufeinandertreffen, die werfen wollen, kann man einige wirklich bizarre Kämpfe.
Es ist nicht das erste Mal, dass Destiny 2-Spieler das System manipuliert haben, um bessere Belohnungen zu erhalten. Im Jahr 2021 begannen die Wächter damit, Trials of Osiris-Matches mit der Hakke-Emblem-Methode zu manipulieren, um die bestmögliche Beute zu erhalten.