Content Vaulting wird ein immer größeres Problem, da sich Destiny weiterhin auf die Story konzentriert
Mit der Veröffentlichung der nächsten Erweiterung von Destiny 2, Lightfall, am Horizont, ist es Zeit für meine jährliche Verurteilung von Content Vaulting. Als Beyond Light vor zwei Jahren auf den Markt kam, schuf Bungie den Destiny Content Vault, eine Nullzone, in der Kampagnen und Erweiterungen, für die Kunden bezahlt hatten, auf unbestimmte Zeit verschwanden und manchmal nie wieder auftauchten. Bungie hat das DCV als notwendiges Übel dargestellt, um Dateigrößen, Ladezeiten und Entwicklungszeitpläne zu verwalten, und obwohl ich die einzigartig schwierige Lage, in der sich Destiny befindet, nachvollziehen kann, werde ich die Entfernung von bezahlten Inhalten niemals akzeptieren.
Das erste Vaulting bleibt das schwerwiegendste, da die ursprüngliche Rote-Krieg-Kampagne, beide Jahreszeiten des ersten Jahres und fast die Hälfte der Patrouillengebiete über Nacht ausgelöscht wurden. Letztes Jahr strich Bungie die Verlassenen-Kampagne – die viele immer noch für die beste von Destiny 2 halten – sowie das Verworrene Ufer, behielt aber die Träumende Stadt intakt. Allerdings hat Bungie angekündigt, dass Erweiterungen in Zukunft nicht mehr gewölbt werden sollen. Das Studio möchte, dass jeder in der Lage ist, das komplette Licht zu spielen. & Darkness Saga spielen können, die offensichtlich mit Shadowkeep beginnt, also wird sie nicht herausrotieren, wenn Lightfall beginnt.
Das heißt aber nicht, dass nichts gewölbt wird. Bungie hat noch nichts bestätigt, aber wir können davon ausgehen, dass einige Inhalte mit dem Start von Lightfall entfernt werden. Patrouillengebiete wie das Kosmodrom und die EDZ könnten auf der Kippe stehen, da sie nicht in die Kampagnen Shadowkeep, Beyond Light oder The Witch Queen integriert sind, um Platz für die neuen Planeten und Aktivitäten der nächsten Erweiterung zu schaffen. Selbst wenn Bungie diese Orte nicht streichen sollte, wissen wir mit einiger Sicherheit, dass alle saisonalen Inhalte der Hexenkönigin auf dem Weg nach draußen sind.
Genauer gesagt, die Geschichte von Season of the Risen und die PsiOps-Schlachtfelder, die Geschichte von Season of the Haunted und die verlassene Leviathan-Patrouillenzone, die Geschichte von Season of Plunder und die Ketchcrash-Aktivität, und die Geschichte von Season of the Seraph, die Heist-Schlachtfelder und die exotische Quest Operation Seraph Shield, werden voraussichtlich alle auslaufen, so wie es bei saisonalen Inhalten immer der Fall war. Normalerweise berücksichtigen wir diese Art von Inhalten nicht, wenn wir über den Content Vault sprechen, aber die saisonalen Handlungsstränge der Hexenkönigin sind stärker in die übergreifende Geschichte eingebunden als jede Erweiterung zuvor. Das ist kein Inhalt, den man gerne verlieren sollte.
Ich glaube, dass die Spieler flexibler sind, wenn es um saisonale Inhalte geht, weil sie schon immer zeitlich begrenzt waren, aber der Ehrgeiz, eine kontinuierliche, zusammenhängende Geschichte zwischen den Jahreszeiten zu erzählen, hat dazu geführt, dass die Jahreszeiten so viel wichtiger geworden sind. Große, wichtige Momente werden nicht mehr nur in die Erweiterungen verlagert, und das Vaulting dieser Inhalte zieht ganze Kapitel aus der Geschichte heraus.
Wir haben bereits die Folgen davon gesehen. Die exotische Quest der Vorhersage wurde zusammen mit den vier Jahreszeiten von Jenseits des Lichts ausgelagert, wodurch wichtige Informationen über Calus‘ Untersuchung der Dunkelheit entfernt wurden. Wenn Calus in der diesjährigen Saison der Geister zurückkehrt, fehlt dieser Kontext für alle, die Beyond Light nicht gespielt haben, als es noch neu war, und ist für alle anderen nicht nachvollziehbar. Wenn Season of the Haunted im Februar ausläuft, wird ein weiteres Stück von Calus‘ Geschichte mit ihm gehen.
Crow ist ein besonders großes Opfer des saisonalen Vaulting, da seine Geschichte fast ausschließlich durch saisonale Handlungsstränge erzählt wurde, von denen viele nicht mehr zugänglich sind. Zavalas Glaubenskrise, Lord Saladin, der zu Valus Forge wird, und die wachsende Allianz zwischen den Wächtern, den Eliksni und der Cabal sind allesamt Handlungspunkte, die vorzeitig aus Destiny entfernt werden, obwohl sie für die laufende Geschichte vermutlich wichtig sind.
Die Hexenkönigin war die beste Erweiterung von Destiny 2, weil sie den Schwerpunkt auf eine zusammenhängende, episodische Erzählung legt, und obwohl ich Bungies Position verstehe, denke ich nicht, dass einer dieser Handlungsstränge als akzeptabler Verlust betrachtet werden sollte. Wenn die Bewahrung der Integrität des Lichts & Dark Saga die Priorität ist, dann gefährdet das Zurückstellen dieser Nebenhandlungen dieses Ziel.