Der Versuch, mit einer bösen Partei gut zu sein, ist in Baldur’s Gate 3 unmöglich

Ich liebe es, in RPGs böse zu sein. In meinem ersten Baldur’s Gate 3-Durchgang habe ich nicht nur Minthara rekrutiert und den Hain angegriffen, sondern auch Gale betrogen und eine ordentliche Portion Stadtbewohner ermordet. Diesmal versuche ich, gut zu sein (das ging vorher furchtbar schief), rette als fleißiger Paladin Leben an der gesamten Schwertküste und bringe lang vermisste Angehörige wieder zusammen, während ich die Tieflinge in die relative Sicherheit der Stadt führe. Es gibt nur einen Schluckauf: meine Gruppe.

Im Moment habe ich Gale, die ich in eine Nekromantin verwandelt habe, die machthungrige und unverbesserliche Minthara und jedermanns Lieblingsbleichelfe Astarion. Auf Schritt und Tritt bejubeln sie unersättliche Macht und verhöhnen die Hilfe für die Bedürftigen. Gale ist das, was einem Engel auf meiner Schulter am nächsten kommt, du weißt also, dass ich aufgeschmissen bin.

Ich habe die Tieflinge nicht abgeschlachtet, um Minthara zu rekrutieren. Ich habe sie k.o. geschlagen, ihre Kleidung gestohlen, sie aus dem Moonrise Tower befreit und gehofft, dass sie das Licht sieht, aber sie sagt immer wieder: „Pwettty pweese, können wir all die hilflosen Zuschauer töten und die Macht des Absoluten für uns beanspruchen.

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Als wir uns in Shar’s Gauntlet vorwagten, konnten wir Orthon Yurgir schnell davon überzeugen, sich selbst zu töten, damit wir seine Beute plündern und das Nachtlied erreichen konnten. Damit erfüllten wir auch eine Abmachung, die Astarion mit Raphael getroffen hatte, um herauszufinden, was die infernalischen Worte auf seinem Rücken bedeuteten, die ein Ritual enthüllten, das es seinem Meister Cazador ermöglichen würde, zur Gottheit aufzusteigen, indem er seine Herde opferte.

Als Paladin der Gutmütigkeit konnte ich solch einen sinnlosen Mord nicht dulden, und so schwor ich, Cazador zu töten und dieses Blutvergießen zu verhindern und dabei Astarion zu befreien. Dann schlich sich Minthara an mich heran und unterbreitete mir den Vorschlag, Astarion anstelle seines Herrn aufsteigen zu lassen und diese Macht gegen das Absolute einzusetzen, was sie auch zu ihrem eigenen Vorteil nutzen will.

Man kann im strengen Sinne gut sein, wenn man die moralischen Entscheidungen trifft, wenn man eine böse Partei hat, aber das tut es nicht fühlen gut an. Jede nette Tat und jeder heldenhafte Akt wird durch die Sticheleien deiner Gefährten und die kaum versteckten Verschwörungen untergraben. Ich bringe einen blutrünstigen Mörder, der bereit war, ein Lager hilfloser Flüchtlinge auszulöschen, zum mächtigsten Wesen in Faerûn – entweder bin ich naiv, ein kompletter Idiot oder so verliebt in meine heiße Drow-Freundin, dass ich alle in Gefahr bringe. Nicht gerade ein Ausbund an Tapferkeit.

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Sicher, ich könnte die bösen Gruppenmitglieder gegen gute wie Wyll oder Karlach austauschen, aber ich kann nicht genug von Minthara und Astarions Frechheit bekommen.

Ich bin gefährlich nah dran, meinen Schwur zu brechen. Und ich bin so zermürbt von der unaufhörlichen Nörgelei, dass ich mich an jede mögliche Gelegenheit zur Erlangung von Macht klammere, dass ich kurz davor bin, meinem guten Durchgang in letzter Minute abzuschwören. Die Tieflinge haben es diesmal bis Baldurs Pforte geschafft, aber ich spüre den dunklen Drang, Astarion wieder aufsteigen zu lassen, obwohl ich nicht einmal als Durge spiele!

Es hilft auch nicht, dass ich, während ich die Welt rette und der Captain America der widerlichen Moral bin, Gale an meiner Seite habe, der mit den wiederauferstandenen Zombies derer, die ich nicht retten konnte oder die ich brutal niedergestreckt habe, umgeht. Er steht vielleicht nicht so auf diese ganze Massenmord-Sache wie Minthara und Astarion, aber ihn in einen allmächtigen Nekromanten zu verwandeln, fühlt sich genauso unmoralisch an wie alles andere.

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Baldur’s Gate 3 ist exzellent darin, dich spielen zu lassen, wie du willst, und deine eigene Geschichte vor dem Hintergrund von Larians Geschichte der Geisttöter und Parasiten zu entwickeln. Es ist so befreiend, als guter Charakter spielen zu können, ohne den schurkischen Gruppenmitgliedern abzuschwören, aber gleichzeitig fängt es an, auf mich abzufärben, wenn ich sie an meiner Seite habe. Minthara hat recht. Es wäre viel einfacher, das Absolute mit jedem Stückchen Macht, das wir ergattern können, zu Fall zu bringen, aber der Preis ist zu hoch, und Gale hat genug damit zu tun, sie für seine Experimente auszugraben.

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