Die Geburtstags-Rückblende von TLOU2 ist der entscheidende Wendepunkt, der mich davon überzeugt hat, dabei zu bleiben

Es sei denn, Sie haben sich in den letzten 6 Monaten tatsächlich in einem Tierheim ohne Internet eingesperrt, es ist unwahrscheinlich, dass Sie den unerbittlichen Tornado warmer Takes und auch Einwände gegen The Last Of Us 2 verhindern konnten. Lange vor dem Videospiel erschienen, viele hatten sich eigentlich schon in Bezug auf das Spiel gefasst. Es ist auch gewalttätig, sie haben die Geschichte zerstört, es ist auch harmlos, es misshandelt seine lesbischen und auch trans-Persönlichkeiten, seine SJW-Propaganda, es schätzt das erste Spiel nicht, es ist ein generationenbestimmendes Spiel, es ist Müll, es ist ein Werk von Kunst.

Ich habe mein Bestes versucht, um alles zu verbauen, und als Anhänger des ersten TLOU und auch von Naughty Canine würde ich nicht enttäuscht sein. Ich habe wirklich keine Bewertungen gelesen, als sie herauskamen, aber ich sah die wahnsinnigen Highscores und las Tweets von meinen Lieblingsvideospielkritikern, die TLOU2 als das beste Spiel des Jahrzehnts artikulierten. Ich konnte nicht helfen, der Hype-Zug verließ das Terminal.

Wenn ich Ihnen also sage, dass die ersten 6 Stunden fast nichts für mich getan haben, kann ich nicht sagen, dass ich ohne Vorurteile angefangen habe zu spielen. Ich mag das allererste Videospiel, ich habe lange Zeit mit der Fortsetzung gerechnet, die Kritiken waren überwältigend 10/10, meine Annahmen waren überteuert, aber ich konnte mich überhaupt nicht damit verbinden.

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Die Öffnungszeiten von The Last People 2 haben mich wirklich nicht bestellt

Das „kühle Öffnen“ im ursprünglichen TLOU, wenn der Ausbruch beginnt und Joel sein Kind verliert, ist nur eine der am intensivsten ruinierenden und in sich geschlossenen Serien, die ich je erlebt habe. Es gibt nichts, was in den frühen Stunden von TLOU2 fast so mächtig oder interessant ist. Als wir endlich unseren ersten großen Set-Piece-Moment bekommen, ist es mit Abby, einer Figur, die wir in keiner Weise kennen. In TLOU hat diese erste große Verfolgungsjagd zusätzliches Gewicht, da Joel sein junges kleines Mädchen konserviert. Abby rettet eigentlich niemanden, sie hat eindeutig böswillige Absichten. Als Abby um mein Leben zu kämpfen, fühlte sich nicht annähernd so wichtig oder persönlich an, wie es sowohl mit Joel als auch mit Sarah endete, es fühlte sich einfach an wie etwas, das in der Geschichte stattfand.

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Als Joel eliminiert wurde, habe ich wirklich etwas gespürt. Angepasst an die Minute, als der letzte Schwung ihn ausgelöscht hatte, hoffte ich verzweifelt, dass jemand ihn auf irgendeine Weise retten würde. „Stand up Joel“ ist in meinem Gehirn eingraviert. Eine geliebte Persönlichkeit wurde brutal getötet, natürlich hatte ich eine Reaktion. Die Wirkung seines Todes ist eine Kreditauskunft in der Stärke des allerersten Videospiels, insbesondere wenn man bedenkt, dass es gleich zu Beginn des Videospiels stattfindet. Als er weg war, fragte ich mich, wohin die Geschichte führen könnte, die ich sicherlich gerne sehen würde. The Last Of Us ist die Geschichte von Ellie und Joel, ohne Joel, was soll das?

Der Tod von allem, was ich schätzte

Eine Komponente des Problems war, dass ich annahm, dass ich sehen kann, wohin die Punkte gehen. Abby hat sich an Joel gerächt, Ellie will ihre Vergeltung an Abby, wer will ihre Rache an Ellie? Der Kreislauf der Gewalt ist nicht das nuancierteste Motiv, das es zu entdecken gilt, insbesondere unmittelbar nach Joels Tod, der die Erforschung der ursprünglichen Stile des Spiels beendet: Elternsein, Schuld, Co-Abhängigkeit, Egoismus. Ich dachte immer an Neil Druckmanns Zitat aus seinem GQ-Interview :

„Wir können dich diesen Durst nach Vergeltung erleben lassen. Dieses Verlangen nach Rache und dich tatsächlich dazu zu bringen, es zu finden und dir danach das Gegenteil zu zeigen, damit du es bereust. Damit du dich für jede Kleinigkeit wirklich schmutzig fühlst Sie im Spiel tatsächlich getan haben, wodurch Sie erkennen, ‚Ich bin eigentlich der Bösewicht der Geschichte.‘

Will ich die nächsten 20 Stunden so verbringen? Auf der Suche nach Rache und nach der Information, dass ich mich deswegen negativ fühlen sollte? Als Ellie und Dina auf Tommys Weg nach Seattle kamen, kämpfte ich wirklich darum, verlobt zu bleiben. In Bezug auf das Gameplay ist TLOU2 von Anfang an praktisch gleichwertig. Ich spürte, wie ich mich den Bewegungen unterzog, mich nicht wirklich mit Dina verband oder sich viel um ihre Beziehung zu Ellie kümmerte. Nur auf der Suche nach Vergeltung, da die Geschichte dorthin führt.

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Der Wendepunkt beim Geburtstagsgeschenk

Kämpfen, fühlen und auch wiederholen, fast 6 Stunden lang, bis Ellie und Dina es ins Kino schaffen. Ellie geht schlafen, und auch sofort gehen wir in einen Rückruf. Joel lebt, er nimmt Ellie zu ihrer Geburtstagsfeier mit auf eine Reise. Wir erreichen ihre Neckereien und Geplänkel, wir sehen Joel Ellie mit Liebe und Liebe überschütten. Als sie in die Raumkapsel klettern, wird die Kamera auf Ellies Gesicht befestigt und wir reiten ihre Emotionen auf ihrem Gesicht, während sie sich vorstellt, die Welt hinter sich zu lassen und auch die Ruhe zwischen den Sternen zu finden. Es ist eine wunderschöne, intensive, frustrierende Minute, und das erste Mal – die akustische Variation von Handle Me ist nicht von Dauer – erlebte ich während der ganzen Zeit, in der ich das Videospiel gespielt hatte, etwas, das sich wie eine natürliche emotionale Minute anfühlte.

Am nächsten Morgen beginnt die Aktion fast so schnell wie möglich. Ellie geht allein nach Hillcrest, um Tommy zu entdecken. Die Hillcrest-Standortsammlung von Gebieten, die auf und ab aufgetürmt sind, die alle mit Häusern, Zäunen sowie dicken Hinterhöfen verstopft sind. Hier bekommt Ellie auch ihren Bogen zurück und verschiedene Stealth-Kills sind am Ende die bessere Wahl. Die gesamte Hillcrest-Serie ist extrem herausfordernd, mit patrouillierenden Haustieren und WLF an jedem Rand und auch in jedem Haus. Es hat praktisch eine immersive, hohe Qualität des Designs sowie alle Möglichkeiten, sich jeder Zone zu nähern. Es ist ein extrem rücksichtsloser, unordentlicher Kampf in der gesamten Gemeinschaft, den ich kaum mit der Haut meiner Zähne überstanden habe. Ich benutzte jede Kugel, die ich hatte, jedes Medkit, das ich herstellen konnte, entkernte und erstochen mehr Individuen, als ich zählen konnte, und schaffte es auch kaum zum Leben. Die Sequenz endet mit einem großartigen Automobil-Set-Piece, das an die Eröffnungsserie des ursprünglichen TLOU erinnert.

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Diese Gegenüberstellung zwischen schönen Momenten und gruseliger, großartiger Action ist perfekt The Last People, sowie das allererste Mal im gesamten Videospiel, als ich so aussah, als ob die Fortsetzung die Formel genagelt hätte. Ich habe die Nacht zu diesem Zeitpunkt abgeholt, aber ich bin so aufgeregt, jetzt wiederzukommen. Ich wünschte, wir bleiben, um Ellies und Joels Beziehung durch Rückblenden zu überprüfen, ich hoffe, das Gameplay bleibt so spannend. Es hat 6 Stunden gedauert, bis es seinen Boden gefunden hatte, aber The Last People Part II hat letztendlich das geliefert, was ich mir wünschte.

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