The Last Of Us Part 1 versteht den Wert visueller Subtilität nicht
The Last People Teil 1 ist hervorragend. Ich meine, wir alle erwarteten so viel von einer zeitgenössischen Wiederbelebung von Naughty Pet’s bester Stunde, unnötig wie seine Existenz sein könnte. Verbesserte Grafik und verbesserte Gameplay-Techniker aktualisieren eine Reise, die bereits die Prüfung der Zeit bestanden hatte, mit all diesen zusätzlichen Glocken und auch Pfeifen helfen, es wirklich viel mehr immersive fühlen.
Ich habe eine Kugel mit ihm, als auch, wenn das macht mich zu einem großen Heuchler angesichts meiner Vergangenheit Kritik, bitte sperren Sie mich weg in Gamer Gefängnis und auch loszuwerden, das Geheimnis. Die Kämpfe sind gewichtiger, die Gefühle tiefer, und die Welt ist viel einfacher, um sich darin zu verlieren. Ich ertappe mich immer wieder dabei, wie ich in der Mitte von verlassenen Straßen stehe und das dichte Laub sowie die geplünderten Läden bewundere, die alle ihre eigene Geschichte zu erzählen haben. Sowohl Joel als auch Ellie schlendern durch eine Welt, die einst voller Leben war, und jetzt haben sie keine andere Wahl, als die Überreste mitzunehmen und nach kurzlebiger Erlösung zu suchen.
Diese Momente strahlen heller als je zuvor. Zuvor veraltete Texturen und Charakterausdrücke werden mit neuer Flüssigkeit zum Leben erweckt, während vertraute Bereiche durch zusätzliche Umgebungsinformationen und auch Produktpositionierungen, die in dieser kargen Welt, die so eng mit unserer eigenen verbunden ist, rationalen Sinn ergeben, eine neue Bedeutung erhalten. Viele Änderungen sind zum Besseren, aber es gibt sicherlich einen Aspekt der Nuance verloren daher von all diesem Flair.
Wir alle erinnern uns an den Anfang dieses Spiels, weil er so unerbittlich herzzerreißend ist. Wir lernen Persönlichkeiten kennen und werden nur wenige Minuten später von ihnen weggerissen. Wir sind gezwungen, unseren Protagonisten dabei zu beobachten, wie das Armageddon ausbricht und er das Einzige verliert, was ihm auf der Welt am wichtigsten ist. Das Remake zementiert dieses Unglück noch weiter, dank verbesserter Computeranimationen, die garantieren, dass jede Zeile der Diskussion vor unglücklicher Absicht trieft. Es ist großartig, aber auch viel geschäftiger, was bedeutet, dass die sich aufdröselnde Verwüstung wie ein Kinohit wirkt, im Gegensatz zu einer bescheidenen Landzerstörung.
Die Straßen sind in Dunkelheit getaucht, als ein Auto in eine nahegelegene Tankstelle rast, das synthetische Licht wird durch einen Schwall karmesinroter Flammen und übereifrige Explosionen ersetzt. Wir lassen uns von unserer eigenen Panik leiten und klammern uns an die Reste des Verstehens, während die Welt um uns herum zusammenbricht. Die Verseuchten wurden tatsächlich freigelassen, und alles, was wir tun können, ist zu rennen. Ich kann mir nicht vorstellen, wie magnetisch diese Eröffnung für diejenigen ist, die The Last People 2022 zum ersten Mal spielen. Es ist meisterhaft, aber für die anderen können wir uns nicht an die besonders kontrollierten Anfänge erinnern und auch nicht daran, wie sich diese Szene abgespielt hat. Es ist eine bittere Kombination aus Nostalgie und Hybris.
mit Naughty Pet
Es ist absolut effizienter in dieser brandneuen Art, aber das friedliche Kriechen des Armageddon wird durch eine Lawine von Scheiße, die den Anhänger trifft, die niemals langsamer wird, geändert. Man lässt uns gerade noch Zeit zum Atmen, wenn der letzte Atemzug Sarahs Lunge verlässt, und die Vorspannszene bietet uns einen Moment, um uns auf die Zukunft vorzubereiten, in die wir gleich geschleudert werden. The Last of Us Part 1 ist schwieriger als je zuvor, aber es drängt sich uns auf, anstatt uns die Freiheit zu geben, die Atmosphäre zu unseren eigenen Bedingungen aufzunehmen. Nirgendwo wird dies deutlicher als in Bills Community. Wenn es ernst wird mit dem Rückzug aus schwer gesicherten, in raue Herbsttöne getauchten Quarantänegebieten, ist es derzeit kaum größer als ein weiterer grauer Hort der gebrochenen Hoffnung. Es ist immer noch eine der stärkeren Gegenden des Videospiels, doch ein Teil von mir vermisst die melancholische Wärme, die sie einst hatte.
Joels und Ellies Beziehung beginnt sich an diesem Punkt des Videospiels zu entwickeln. Kommentare über Galeristen und auch Plastikplatten führen zu kleinen, aber neugierigen Diskussionen, während das Durchstöbern von verfallenden Wohnungen, selbst wenn sie kontaminiert sind, dazu führt, dass sich beide auf eine Weise umeinander kümmern, die zweifellos menschlich ist. Es wird uns Zeit geboten, an den verrottenden Rosen zu riechen, und die frühen Nachtklänge des ersten Films halfen, diesen vorübergehenden Frieden auszudrücken. Das Remake nimmt das weg, indem es die orangefarbene Ästhetik zugunsten einer viel banaleren Technik der visuellen Qualen aufgibt. Ich erkenne diese Richtung absolut an, und sie steht auch im Einklang mit dem Rest des Videospiels, aber durch das Streben nach Fotorealismus scheint es, als hätte Naughty Dog seine emotionale Atmosphäre verlassen.
Während das Level-Layout unverändert bleibt, wurden ein paar zusätzliche Hindernisse und Gegenstände eingebaut, um den Schauplätzen zusätzliche Informationen und auch Tiefe zu verleihen. Die meiste Zeit funktioniert das, aber wie einige Spieler bereits bemerkt haben, wurde das einst hervorragende visuelle Telegrafieren des ursprünglichen Videospiels zugunsten von mehr zurückgelassen. Was auch immer hat, um zusätzliche Laub, Schutt, sowie Informationen, auch wenn die ursprüngliche Stil Zwecke sind in dem Chaos verloren.
Man stößt immer wieder auf dieses Problem mit loyalen Remakes, da die Designer nie wissen, wo die Grenze zwischen dem Verbleib in der Vergangenheit und dem irrtümlichen Stolpern in einen Kessel voller Extras liegt. The Last of Us Part 1 meistert diesen Spagat nahezu perfekt, was seine Fehler noch deutlicher macht. Es schwankt nicht sehr oft, aber wenn es das tut, konnte ich meine Enttäuschung nicht verbergen.
Im Moment nähere ich mich dem Schlussgedanken des ersten Aktes und werde sicherlich bald die aggressiven Straßen von Pittsburgh verlassen, um mich aufs Land zu begeben. Die Atmosphären werden am Ende viel weniger aktiv sowie viel intimer sein, so dass ich mich frage, wie Naughty Pet dog sich tatsächlich entschieden hat, eine Komponente des Spiels anzugehen, in der Subtilität eine wichtigere Aufgabe ist.
Die letzten Menschen ist eine Geschichte, die erwartet, direkt in die Gefühle der Persönlichkeiten zu lesen und auch auf die offensichtliche Verzweiflung seiner Welt zu schmoren, aber wenn ein Remake einhergeht, das als ein unvergleichliches technologisches Display angepriesen wird, wird dieser vorläufige Fokus zusammen mit einer Subtilität losgeworden, die, wenn die wichtigsten Teile von allem zum Leben erweckt. Diese Eleganz ist nach wie vor vorhanden, heute muss ich durch die phantasievolle Grafik und die übertriebenen Ergebnisse blicken, um sie zu schätzen. Tut mir leid, ich bin offiziell ein Hipster der Kostenstadt. Stellt das Blorange wieder her.