Der Große Krieg: Westfront – Alliierte Nationen Strategieführer

Die Alliierten, die historischen Sieger des Ersten Weltkriegs, sind die erste Fraktion, die die meisten Spieler in Der Große Krieg: Westfront. Im Tutorial übernimmt man das Kommando über die amerikanischen Neuankömmlinge im Jahr 1917, und wenn man die historischen Schlachten in chronologischer Reihenfolge spielt, beginnt man auch mit den Alliierten.

Das Gameplay ist zwar auf beiden Seiten des Krieges ähnlich, aber die alliierten Nationen haben einige einzigartige Fähigkeiten, mit denen sie die Vielfalt ihrer Koalitionen nutzen können. Bevor du dich auf die Felder Frankreichs begibst, solltest du unbedingt diesen Leitfaden lesen, damit du gegen den Kaiser die Oberhand behältst!

Alliierte Infanterie-Fähigkeiten

Im Gegensatz zu den Mittelmächten, deren Streitkräfte an der Westfront ausschließlich aus Deutschen bestehen, rekrutieren die Alliierten Rekruten aus allen ihren Mitgliedsländern. Jede alliierte Infanterieeinheit erhält einen Bonus, der auf ihrer Nationalität basiert, wie folgt:

Nation

Fähigkeit

Frankreich

Heimvorteil: Die Nachschubkosten für den Einsatz französischer Einheiten werden halbiert.

Belgien .

Unzerbrechlich: Belgische Truppen erleiden nur die Hälfte des üblichen Malus durch Moralverlust.

Großbritannien

Crack Shots: Britische Truppen erhöhen die Reichweite und Effektivität ihrer Gewehre um zehn Prozent.

Kanada

Synchronisiert: Kanadische Truppen erhalten zusätzliche Deckung durch Rauch und rollendes Sperrfeuer.

Indien .

Gurkhas: Indische Truppen haben aufgrund des ungewohnten Klimas leicht reduzierte Werte, aber jedes indische Infanteriekorps enthält eine Gurkha-Kompanie, die beste Grabenkampfeinheit im Spiel.

Australien:

Steinmauer: Australische Truppen erhalten zusätzliche Deckung, wenn sie sich in Schützengräben befinden.

USA .

Panzerfans: Amerikanische Truppen erhöhen den üblichen Moralbonus, wenn sie sich in der Nähe eines befreundeten Panzers aufhalten.

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Die überwiegende Mehrheit deiner Truppen in der Hauptkampagne werden Franzosen sein, gefolgt von Briten, bis die Amerikaner schließlich spät in der Kampagne eintreffen. Du wirst nur eine Handvoll Korps aus anderen Nationen haben, also setzen Sie sie dort ein, wo sie am meisten Nutzen bringen.

Korps, die eine ganze Runde lang vollständig eingekesselt sind, werden dauerhaft zerstört – seien Sie vorsichtig, wenn Sie Korps, die nicht leicht ersetzt werden können, in gefährliche Regionen schicken!

Uneinigkeit des Kommandos

Die Alliierten haben einen leichten Nachteil, der auch auf ihre Koalition zurückzuführen ist; Truppen verschiedener Nationalitäten auf demselben Kartenfeld zu haben, zieht einen kleinen Moralabzug da sich die Befehlsketten kreuzen und Sprachbarrieren die Kommunikation erschweren. Es gibt zwei bemerkenswerte Ausnahmen von dieser Regel:

  1. Großbritannien und seine Kolonien – Australien, Kanada und Indien – erleiden nicht die Strafe der Uneinigkeit des Kommandos untereinander.
  2. Belgische Korps erleiden nur dann Uneinigkeit im Kommando, wenn sie an der Seite der Amerikaner kämpfen.

Im Allgemeinen ist es eine gute Idee, entweder alle französischen Truppen oder alle britischen und kolonialen Truppen in jeder von dir kontrollierten Region zu haben, mit Unterstützung deiner begrenzten (aber sehr wertvollen) belgischen Korps, wo immer sie am meisten gebraucht werden. Es ist allerdings nicht das Ende der Welt, wenn Sie die Strafe für eine gemeinsame Operation hinnehmen müssen!

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Sie werden wahrscheinlich die meisten Strafen für Uneinigkeit des Kommandos sehen spät im Spiel, nachdem die Amerikaner angekommen sind. Amerikanische Truppen sollten immer genügend Panzerunterstützung haben, um ihre nationale Fähigkeit voll auszunutzen, aber da die Panzer der Alliierten entweder französisch oder britisch sind, wirst du keine andere Wahl haben, als die Strafe zu nehmen. Der Moralbonus der Panzer wird das mehr als wettmachen!

Alliierte Kampagnenstrategie

Die Alliierten beginnen den Feldzug im Jahr 1914 mit der Region Informationen Technologie, die es ihnen ermöglicht, Informationen über alle strategischen Gebäude zu erhalten, die Deutschland entlang der Front errichtet hat. Am Anfang ist dies wahrscheinlich nicht sehr nützlich, aber im Laufe des Spiels wird es extrem wertvoll. Sie öffnet auch den Weg zu Ihre Spionagefähigkeiten zu verbessern Wenn du weißt, was der Feind einsetzen wird, ist es viel einfacher, ihn zu bekämpfen!

Wenn du das Spiel im Jahr 1916 beginnst, haben die Alliierten ihre Beobachtungsballon- und Grabenbefestigungstechnologie maximiert Das macht sie zu einer starken Verteidigungsmacht – vor allem mit britischen und australischen Truppen, die die Schützengräben bemannen. Die Mittelmächte werden allerdings Flammenwerfer freigeschaltet haben, also haltet Ausschau nach ihnen, wenn ihr das Feld betretet!

In beiden Fällen besteht der Hauptvorteil der Alliierten darin, dass ihre Nachschub viel weiter reicht da die französischen Truppen billiger zu verlegen sind. Erforsche und baue frühzeitig Nachschubdepots, um den größten Vorteil daraus zu ziehen.

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Lassen Sie Ihre französische Infanterie den Großteil der Kämpfe führen, Setze die Soldaten der anderen Nationen dort ein, wo ihre Fähigkeiten am besten wirken. Zum Beispiel, wenn du einen offensiven Sieg anstrebst, isoliere den feindlichen Kommandograben und schicke Gurkhas für eine fast garantierte Einnahme hinein.

Wenn die Dinge in Ypern oder Verdun nicht sehr gut laufen, sollte die Strategie der Alliierten Kampagne auf die Zermürbung des nationalen Willens der Mittelmächte konzentrieren. Die Front ist viel näher an Paris als an Kreuznach, man sollte also nicht erwarten, die feindliche Hauptstadt einzunehmen – wenn man so weit nach Deutschland vordringt, hat man höchstwahrscheinlich schon gewonnen.

Große Siege sind der einzige Weg, Territorium zu erobern, aber regelmäßige Siege sind alles, was nötig ist, um den nationalen Willen zu untergraben. Richte dich darauf ein, Schlachten zu gewinnen, auch wenn sich die Front nicht bewegt.

Deutschland wird versuchen, Verdun einzukesseln und zu isolieren, also sich auf die Verteidigung der beiden Räume südlich davon konzentrieren. Verdun selbst ist sehr leicht zu verteidigen, solange man dort eine vernünftige Truppe hat, unterstützt mit Nachschubdepots und Sanitätszelten sollte man in der Lage sein, es während der gesamten Kampagne zu halten, solange es nicht abgeschnitten wird.

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