Der Fotomodus von Final Fantasy 7 Rebirth ist enttäuschend

Final Fantasy 7 Rebirth ist ein wunderschönes Spiel. Die weitläufige Landschaft der leeren Graslandschaften des Originals, über die wir mit der riesigen Polygon-Wolke stapfen, ist jetzt eine wunderschöne ländliche Hügellandschaft, die mit rustikalen Weilern am Rande der Gesellschaft übersät ist. Jedes Interieur ist bis zum Rand mit Details gefüllt, die der Welt das Gefühl geben, dass sie wirklich bewohnt ist, z. B. wenn man in Junon über Soldaten stolpert, die mit Minifiguren spielen und auf abgenutzten Sofas sitzen, auf denen ein Whiteboard neben einem alten Fernseher steht. Aber der Versuch, Schnappschüsse von dieser fantastischen Welt zu machen, ist so mühsam wie das Auspacken alter Kopfhörer, die hinten im Nachttisch verstaut sind.

Du bist immer an Cloud gebunden, also besteht die Hälfte der Arbeit darin, deinen Charakter zu positionieren. Im Gegensatz zu den meisten anderen Fotomodi gibt es keine Möglichkeit, von der Umlaufbahn in die freie Bewegung zu wechseln, so dass der Versuch, für die beste Aufnahme herumzufliegen, unglaublich umständlich ist. Sobald du in Position bist, kannst du zumindest deine Gruppe verstecken, wenn Cloud noch auf dem Bildschirm erscheint, aber in Momenten, in denen du Fotos von deinen Begleitern machen willst – wie Red, der sich hinsetzt, um Queen’s Blood zu spielen – musst du mühsam arbeiten, um Cloud zu verstecken.

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Einige Schnappschüsse, die ich trotz der Einschränkungen mit dem Fotomodus gemacht habe

Was das Ganze noch verwirrender macht, ist die Tatsache, dass der Fotomodus nicht nur ein willkürliches Add-on ist, das aus Pflichtgefühl eingebaut wurde. Final Fantasy 7 Wiedergeburt kennt weiß, wie atemberaubend seine Welt ist und bindet die Fotografie in die vielfältige Auswahl an Minispielen ein. In jeder Zone triffst du auf andere Fotografen, die malerische Orte auf deiner Karte markieren, an denen du ein Foto machen kannst, um Boni zu erhalten, die den Fotomodus verschönern. Das bringt dich dazu, Umgebungen aufzunehmen, durch die du sonst nur stolpern würdest.

Aber diese Schnappschussmarkierungen stehen im Widerspruch zu den Mechanismen des Fotomodus. Man wird aufgefordert, postkartenähnliche Bilder von seiner Umgebung zu machen, um die handwerkliche Natur von Square Enix‘ erstaunlicher Neuinterpretation zu würdigen, aber die Bindung der Kamera an Cloud bedeutet, dass man seiner Gruppe nicht entkommen kann.

Eine weitere Einschränkung ist das Fehlen von Optionen. Die Intensität der Filter lässt sich nicht einstellen und die Auswahl ist winzig; man kann keine Selfies machen oder Clouds Gesichtsausdruck ändern, was dadurch verschlimmert wird, dass er immer wie ein Kind aussieht, das gezwungen wird, mit seiner Mutter einkaufen zu gehen, und es gibt nur sehr wenige Ränder, von denen keiner kinematisch ist, so dass man nicht mit den Seitenverhältnissen spielen kann. Der Fotomodus gibt einem nicht die Möglichkeit, wirklich zu experimentieren, und das Herumspielen mit ihm ist oft ein Kampf für sich.

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Ich betone immer wieder, wie langweilig die Fesseln sind, aber das bedeutet, dass man nicht weit in die Luft fliegen kann, um Aufnahmen aus der Vogelperspektive zu machen oder die Welt wirklich in sich aufzunehmen. Das ist eine unglaubliche Einschränkung, die unzählige Möglichkeiten zur Gestaltung eines Bildes ausschließt, da man gezwungen ist, in einem kleinen, kreisförmigen Radius zu bleiben. Für ein so atemberaubendes Spiel wie Final Fantasy 7 Rebirth ist der Fotomodus wichtiger denn je, aber da er so restriktiv ist, ist er einfach nur lästig zu benutzen.

Final Fantasy 7 Rebirth

Final Fantasy Rebirth ist der zweite Teil des FF7-Remake-Projekts. Es setzt die Geschichte von Cloud Strife fort, einem ehemaligen Soldaten, der zum Söldner wird und sich Avalanche anschließt, einer Gruppe von Öko-Terroristen, die versuchen, den Planeten vor dem bösartigen Sephiroth zu retten. Während die Gruppe Midgar verlässt und die Shinra Corporation verwüstet zurücklässt, stellt sich die Frage, wohin ihr Weg sie führen wird?

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