Deathloops KI ist dumm, aber das ist der Punkt

Todesschleife verkörpert perfekt den sinnlosen Spaß eines FPS und den spannenden Nervenkitzel einer immersiven Simulation. Sie können mit zwei M16 wie ein aufgebocktes Känguru herumspringen oder wie G-Man durch die vielen Gassen schleichen und aus der Ferne zuschauen, bevor Sie Ihren meisterhaften Plan ausführen. Scheitern Sie an einem der beiden Ansätze und es ist kein Problem. Die NPCs kehren sorglos zu ihren Zeitplänen zurück, sobald die Schleife von neuem beginnt. Die KI ist dumm, aber das liegt daran, dass sie sich nicht darum kümmert. Wenn sie es täten, würde es nicht viel Sinn machen.

Das Leben in Deathloop ist ein endloser Tag, der wiederholt gespielt wird und jeder weiß es. Der Tod ist auf Blackreef Island bedeutungslos geworden. Zugegeben, die Eternalisten selbst erinnern sich nicht an die Einzelheiten, aber jeder ist sich zumindest bewusst, dass sie sich in diesem endlosen Kreislauf befinden. Der Tod hat sogar einen neuen Namen – er ist jetzt als „Looped“ bekannt. Du klemmst im Grunde jemanden mit einer Machete an der Wirbelsäule ins Bett: „Nighty night, Greg, the bloody mess on my Schuh.“ An diesem Punkt ist es kein Wunder, dass das Leben zu Partys geworden ist, sich betrinken und sich an die Spielereien verlieren. Es gibt keine Auswirkungen und nichts kann weitergehen, sodass es keinen Sinn macht, etwas Neues aufzubauen. Es geht jetzt darum, denn alles ist verloren, wenn die Uhr 12 schlägt.

In der Woche seit dem Start von Deathloop haben einige dieses Verhalten als schlechte KI fehlinterpretiert – sie liegen falsch. Sicher, es gibt Knicke, die ausgebügelt werden müssen, aber das grundlegende NPC-Verhalten ist nicht schuld. Arkane hat in der Vergangenheit bewiesen, dass es unglaublich intelligente Feinde machen kann, aber was die Leute vergessen, ist, dass die Schwierigkeit kontextabhängig ist. In Dishonored ist die Welt in Unordnung. Es gibt Pest, politische Konflikte und zahlreiche blutrünstige Fraktionen, die um die Macht kämpfen. Im Zentrum von allem stehen Sie, die eine Person, die sie gemeinsam tot sehen wollen. Wenn Sie erwischt werden, werden sie nicht aufhören, bis sie den gesamten Umkreis durchkämmen, um sicherzustellen, dass Sie entweder weg oder außer Betrieb sind. Es gibt Konsequenzen für das Überleben und die Flucht von Corvo, vor allem die Demontage des Staatsstreichs, aber wenn Colt skedaddiert, wird der Tag zurückgesetzt und es spielt keine Rolle. Julianna und Co. müssen ihn aufhalten, aber wenn sie es nicht können, gibt es immer ein Morgen.

Siehe auch :  Das gesamte "House of the Dragon"-Finale ist online geleakt

Die Eternalisten wissen nicht, dass Colt sich dem Punkt nähert, an dem er die Schleife endlich beenden kann. Es gibt keine Möglichkeit, es herauszufinden, weil er weiß wie lange versucht hat – Jahrhunderte? Vielleicht. Vielleicht länger. Es gibt ein Sprichwort – wenn Sie unendlichen Affen unendliche Schreibmaschinen und unendliche Zeit geben, werden sie schließlich Infinite Jest schreiben. Das ist es, was Colt herumtanzt, immer wieder versucht und versagt, die Schleife zu beenden. Es ist eine Unvermeidlichkeit, die auf nichts anderem als Wahrscheinlichkeit beruht, und wir springen in seine Geschichte ein, wenn die Affen beim letzten Kapitel sind.

Was alle anderen angeht, ist er ein müder Hacker, der seit Jahrtausenden Unsinn über „den Sturm der Zeiten“ tippt. Jeden Tag wacht Colt auf, versucht den Kreislauf zu durchbrechen und scheitert. Das muss er jeden Tag tun, und Julianna – die einzige Eternalist, die sich erinnert – scheint das nicht so zu interessieren. Nichts stellt Colt als unmittelbare Bedrohung dar. Wenn er also hereinspaziert und den Ort hochschießt, würde jede Anstrengung den gesamten Wert der Schleife verringern. Es würde den schwerelosen Frohsinn und das fegefeuernde Jenseits der Glückseligkeit verlieren.

Siehe auch :  Destiny 2: Halsbrecherisch ist gebrochen

Arkane hat das nicht aus einer Laune heraus zusammengeschustert. Es ist das Ergebnis der Entscheidung, den Ansatz für KI im Vergleich zu seinen vorherigen Einsätzen zu ändern – dieser Stil passt in die Schleife und gibt dem Spieler mehr Freiheit zum Experimentieren ohne dauerhafte Konsequenzen. Die KI von Dishonored würde sich hier fehl am Platz anfühlen. Aber sie sind nicht von Anfang bis Ende dumm – es hängt vom Kontext ab. Wenn Sie mit den letzten drei Visionären auf der Party sind, ist die Sicherheit auf einem Allzeithoch. Es gibt weit mehr Eternalisten. Vermasseln Sie, und Sie nehmen es mit einer kleinen Armee auf, die nicht nachlässt. Das liegt daran, dass jeder weiß, dass die Schleife vorbei ist, wenn Sie es schaffen, diese letzten drei Visionäre auszuschalten. Die KI tritt auf die Bremse und zieht die Samthandschuhe aus. Verglichen mit den frühen Mustern von Eternalisten, die mit Feuerwerkskörpern auf dem Rücken stehen oder Giftgaskanister über ihren Köpfen tragen, ist dies ein ganz neuer Ballpark, und es funktioniert für die Geschichte und es funktioniert, um dir das Gefühl zu geben, dass du direkt zuvor mächtiger wirst die Straßensperre, bei der alle Ihre Fähigkeiten auf die Probe gestellt werden.

Siehe auch :  10 Gründe, warum sich das Resident Evil 4-Remake vom Original unterscheidet

Dishonored bestraft dich dafür, dass du tödlich bist – es ist dämonisiert. Gebiete werden härter, Ihr Ruf sinkt und es ist schwieriger, sich herauszukämpfen, wenn Sie erwischt werden. Es ist eine Welt, in der der Tod das Ende ist. In Deathloop ist der Tod nur der Anfang eines neuen Tages. Natürlich hören die Leute auf, sich darum zu kümmern, werden taub gegenüber allem: würdest du nicht? Julianna jagt dich nicht einmal aus Sorge, dass du eine Bedrohung bist – es ist für sie ein Sport. Die Endgültigkeit des Todes wurde gegen kindische Possen, ein Katz-und-Maus-Spiel, ausgetauscht. Die KI ist so konzipiert, dass sie dieser Vorstellung von Nachlässigkeit entspricht. Also sicher, vielleicht hast du einen Eternalisten getötet und sein Kumpel ging vorbei und es war ihm egal, oder vielleicht bist du vor einer Menschenmenge gerannt und hast dich für ein paar Sekunden versteckt und das wars, aber es fühlt sich richtig an in einer Welt, in der der Tod antiquiert ist. Die Vorstellung von einem Ende ist den Eternalisten jetzt fremd, was an ihrem Namensvetter offensichtlich ist, und wenn wir sie also herumfummeln und sich umbringen, ist es dann wirklich verwunderlich, dass sie so wenig daran gedacht haben, uns auszuschalten?

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert