Dead Island 2: Das Halperin Hotel Komplettlösung

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Inhaltsverzeichnis.

Zu Beginn dieses Kapitels von Dead Island 2 hast du gerade erfahren, dass die Jägerin deiner Wahl tatsächlich immun ist. Du Glückspilz! Und was wirst du mit dieser neu gewonnenen Kraft tun? Nun, du schleichst durch die Straßen von Bel Air, tötest Zombies, plünderst palastartige Villen und arbeitest dich zu einem militärischen Außenposten im nahegelegenen Halperin Hotel vor, natürlich.

Auf dem Weg dorthin kämpfst du gegen eine ganze Reihe neuer Zombie-Typen. Schließlich kommt es im Halperin Hotel zum ersten echten Bosskampf des Spiels. Also, zieh deine besten Zombie-Stampf-Schuhe an und bereite dich darauf vor, einzuchecken, während du jeden Zombie, dem du auf dem Weg begegnest, unter die Lupe nimmst.

Ruf die Kavallerie

Sobald du das Bel-Air Brawl-Quest abgeschlossen hast, wirst du in die Richtung des Halperin Hotels geführt. Bevor ihr euch jedoch auf den Weg macht, solltet ihr nach oben gehen und Emmas Zimmer ausräumen. Hier findest du die Fertigkeitskarte „Belebung“. Dies ist eine der besten Fertigkeitskarten im Spiel, da sie dich jedes Mal heilt, wenn du einen Gegenangriff landest.

Verlasse nun den Raum durch die Kellertür. Springt über die Türauffahrtstür und geht in Richtung der Markierung. Ein Stück die Straße hinunter gibt es eine Weggabelung. Wenn du dich nach rechts wendest, kannst du mit Curtis über die Gegensprechanlage sprechen. Ihr müsst erst die Zombies aus dem Weg räumen, bevor Curtis mit euch reden kann. Dies wird die Nebenquest „Tod der Party“ starten. Es ist keine schlechte Idee, dies zu tun, da es dir das Haus von Curtis öffnet, was eine praktische Abkürzung ist, und es ist auch voll mit Ressourcen zum Plündern.

Wenn ihr der Markierung folgt, landet ihr in der Villa von GOAT, die eine Art Haus für Inhaltsersteller zu sein scheint. Du kannst das Haus betreten, indem du durch das offene Oberlicht auf dem Dach einsteigst. Sobald Sie drinnen sind, arbeiten Sie sich nach unten und durch das Haus. Es gibt jede Menge Goodies, aber keine der besten Sachen sind an dieser Stelle zugänglich. Bringen Sie sich also nicht um, wenn Sie nach dem Schlüssel für den Safe oder das Schlafzimmer suchen. Wenn du durch die Seitentür in der Nähe der Einfahrt auf der Rückseite der GOAT-Villa gehst, findest du auf der linken Seite einen Bereich, der eine Sicherung erfordert.

Von hier aus ist es nur noch ein Katzensprung, und du verlässt Bel Air. Sie befinden sich nun auf dem Weg zum Halperin Hotel. Bevor du jedoch dort ankommst, wirst du auf ein riesiges Sinkloch voller Zombies stoßen. Wirf etwas auf den riesigen Tankwagen, um sie schnell auszuschalten. Danach kommst du in die Nähe des Hotels. Dieser Bereich ist mit Zombies übersät. Ihr werdet nicht in der Lage sein, diesen Bereich vollständig zu säubern, da euch ständig ein Strom von Zombies auf den Fersen sein wird. Plündern Sie also schnell die Umgebung und gehen Sie dann in das Hotel.

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Auf dem Weg zum Eingang treffen Sie auf eine ganz neue Art von Zombie: den Riot Gear Zombie. Das Besondere an ihnen ist, dass ihre Körper nicht beschädigt werden können, bis man sich durch ihre Rüstung hindurchgearbeitet hat. Dieser Zombie wird keinen Helm tragen, und Sie sollten sowieso auf den Kopf zielen; dieser Zombie ist also nur ein Beispiel für die beste Vorgehensweise. Wie auch immer, wirst du irgendwann auf Zombies mit Helmen treffen. Bei ihnen solltest du darauf achten, Gliedmaßen zu treffen, die nicht gepanzert sind. Wenn sie voll gepanzert sind, solltest du sie einfach wiederholt treffen, bis du eine Schwachstelle hast, die du angreifen kannst. (keine Sorge, es gibt nicht viele voll gepanzerte Zombies mit Riot Gear).

Sobald du den Vordereingang erreichst, nimm das Brecheisen aus dem Türgriff und bereite dich darauf vor, gegen eine riesige Welle von Zombies zu kämpfen. Sobald Sie diese beseitigt haben, gehen Sie direkt zu den verschlossenen Türen und Sie werden ein Gespräch mit dem geistesgestörten Militärmajor führen, der das Halperin Hotel bewohnt. Damit ist das Abenteuer „Ruf die Kavallerie“ abgeschlossen.

Zimmerservice für Major Brooker


Bevor du die Lobby verlässt, schnapp dir den Tresorschlüssel #09. Er befindet sich auf dem Tisch in der Mitte des Raumes. Von hier aus gehst du durch die Seitentür und in einen Bereich, der mit Leichensäcken übersät ist. Haken Sie sich ein und gehen Sie auf die rechte Seite.




Der Außenbereich wird dich zum Pool führen. Ihr müsst nun drei Dinge auskundschaften. Die Chemiefässer in der Nähe des Pools, die Schläuche, die zur Kanalisation führen, und den Generator. Sobald du das getan hast, wirst du von einer riesigen Armee von Untoten bombardiert.

Du kannst die Zombies in das Becken mit den giftigen Chemikalien treten, um sie leicht zu töten. Allerdings sind Zombies, die einen Schutzanzug tragen, gegen die ätzende Wirkung resistent, so dass es besser ist, sie auf die normale Art zu töten.

Sobald du alle Zombies getötet hast, wird das zuvor verschlossene Tor geöffnet, und du kannst dich in das Hotel vorarbeiten. Im Poolgebäude gibt es auch eine Waffenbank. Nutze diese also, bevor du gehst.

Wenn du dich dem Seiteneingang des Hotels näherst, wirst du einen neuen Zombie sehen, der in die Stromschlagfalle gerät und dann explodiert. Schalten Sie den Generator vor der Tür aus. Arbeite dich die Treppe hinauf und du bist nur noch eine Etage vom Major entfernt.

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Du triffst nun auf einen neuen Zombie-Typ, den Grenadier-Zombie, aus nächster Nähe. Sie neigen dazu, zu explodieren, sobald du ihre mit Granaten beladene Weste berührst, also halte Abstand, wenn das Warnschild über ihrem Kopf auftaucht.

Sobald du den Aufzug erreichst, drückst du den Knopf, und du wirst, wenig überraschend, einen Haufen Zombies freisetzen. Aber es lohnt sich, denn darin befindet sich ein weiterer Schlüssel für eine Sicherheitsbox. Kriechen Sie unter dem Hindernis hindurch. Hier findest du einen Curve Ball Gegenstand: die Chemiebombe. Benutze die Chemiebombe, um das Feuer zu löschen. Überprüfen Sie das nahe gelegene Hotelzimmer, der Tresorschlüssel 14 liegt in der Ecke.


Gehen Sie weiter und um das Feuer herum. Du wirst durch ein paar weitere Hotelzimmer schlurfen (plündere sie natürlich). Bei den Aufzügen angekommen, ist einer von ihnen offen, wird aber durch Elektrizität blockiert. Zu eurer Rechten befindet sich ein Versorgungsraum. Hier gibt es eine Menge Materialien zu plündern, und auf der Werkbank liegen Blaupausen für den „Uncommon Melee Impactor Mod“. Hier gibt es auch einen Waffenspeicher, den ihr nutzen solltet.

Betätige nun den Schalter an der Wand, um den Strom zu unterbrechen. Bevor Sie jedoch weitergehen, gehen Sie durch die Seitentür, gehen Sie die Treppe hinunter und schließen Sie die Tür nach draußen auf. Dies ist eine nette kleine Abkürzung. Gehen Sie zurück zum Aufzug, steigen Sie ein und fahren Sie in den dritten Stock hinauf.


Erledige hier den Grenadier-Zombie und arbeite dich dann durch die Trümmer (du musst ein paar Bretter zerschlagen) in das Hotelzimmer vor. Über dem Bett siehst du eine Luke, die zu den Lüftungsschächten führt. Klettern Sie hinein. Sobald du durch den Lüftungsschacht gekrochen bist, folge der Wand. Auf diese Weise findest du den Tresorschlüssel #49.

Folgen Sie nun der Markierung durch die Lüftungsschächte, springen Sie hinunter und Sie befinden sich in einem Hotelzimmer mit einer Handvoll Zombies (Vorsicht, einer von ihnen ist ein Grenadier). Untersuchen Sie eines der nahe gelegenen Badezimmer und schnappen Sie sich das Hot Feet-Datenprotokoll. In dem roten Behälter befindet sich auch eine Militäraxt. Sobald Sie in Raum 307 sind, gehen Sie in das Badezimmer und holen Sie sich den Sicherheitsschlüssel Nr. 53.

Im nächsten Raum findest du die Leiche des Majors. Nimm ihre Schlüssel und geh zu den Aufzugsschächten. Sobald du hier bist, kannst du dich auf den Weg machen, benutzen Sie die Kanister in der Nähe, um Wasser zwischen die durchtrennten Stromkabel zu gießen. Dadurch wird der Stromkreis geschlossen und die Aufzugstüren öffnen sich für dich.

Du kannst auf den Laufsteg um den Aufzug herum springen und dir Rohstoffe holen. Hier oben gibt es eine Menge guter Sachen.

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Öffne im Aufzug die Türen, und du bist wieder im ersten Stock. Springe in den anderen Schacht hinunter und nimm den Stab aus der roten Truhe. Gehe zurück in die Lobby, benutze alle deine Schlüssel, um alle Schließfächer zu öffnen (du solltest alle Schlüssel haben) und gehe dann in den Ballsaal. Du wirst nun gegen deinen ersten Boss antreten: Becky The Bride

Boss-Kampf: Becky, die Braut

Während Becky The Bride ziemlich einschüchternd ist, gibt es drei Schlüssel, um sie solide zu besiegen. Der erste ist, dass eure Defensivmechanik hier noch funktioniert. Das bedeutet, dass ein gut getimtes Ausweichen oder Blocken die Braut in ihrer Position festhält und sie für eine Reihe von Treffern anfällig macht.

Zweitens hat sie einen Bodenangriff. Du kannst jedoch springen, wenn sie ihre Fäuste in den Boden rammt, und den Auswirkungen komplett ausweichen. Das Beste daran ist, dass sie immer noch die Feinde um sie herum trifft, so dass Sie keine Gelegenheit mehr haben, sie anzugreifen. Zu guter Letzt, und das ist vielleicht das Wichtigste, musst du die richtige Waffe wählen. Ihr solltet hier keine schweren Waffen verwenden, da das Gewicht eurer Angriffe der Braut nichts anhaben kann. Benutzt also eure leichtesten Waffen. Wenn sie einen Blutungseffekt haben, ist das sogar noch besser. Wir empfehlen hier die Verwendung von Messern.

Je weiter der Kampf fortschreitet, desto mehr Zombies strömen in das Gebiet. Wenn sie anfangen, sich zu stapeln, nutze die Bodenattacke der Braut als Gelegenheit, um die Zombies zu beseitigen, während sie taumeln. Sobald du die Braut erledigt hast, schließt du das Abenteuer „Zimmerservice für Major Brooker“ ab.

Der Auserwählte


Jetzt musst du nur noch zu Emmas Wohnung zurückkehren und versuchen, sie zu überreden, mit dir zu kommen. Verlasse das Halperin Hotel und biege am Vordereingang links ab. Eine Barrikade, die sich zuvor hier befand, ist nun verschwunden. Von hier aus können Sie den Weg, den Sie gekommen sind, geradeaus zurückgehen. Allerdings, Sei gewarnt, es gibt eine neue Zombie-Variante (Der Brecher), die du antreffen wirst. Sie haben die gleichen Bewegungen wie Becky, sind aber nicht annähernd so widerstandsfähig.

Sobald du zum GOAT-Haus zurückkehrst, wirst du einen weiteren neuen Zombie-Typ sehen: Der Swarmer. Diese Zombies sind in der Lage, einen Schwarm von Insekten in deine Richtung zu schicken. Weiche ihnen aus und schneide sie dann auf. Greifen Sie den Bienenstock an, der an ihrer Seite befestigt ist. Er ist eine Schwachstelle. Auf dem Dach des GOAT-Hauses findest du Amanda. Dies ist deine Chance, eine kurze Nebenquest zu erledigen.

Jetzt musst du nur noch zurück zu Emmas Haus gehen, und du bist aus dem Schneider. Sprich mit dem Starlet und du beendest das Abenteuer „Der Auserwählte“.

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