Dead By Daylight-Entwickler sagt, dass Alan Wakes Kratzer „zu nah“ an der Entität war

Anfang des Monats hat der Dead by Daylight-Entwickler Behaviour Interactive die aufregende Ankündigung gemacht, dass Alan Wake am 30. Januar als spielbarer Überlebender zum Spiel hinzugefügt wird. Seine Hinzufügung hat uns alle sofort fragen lassen, ob in Zukunft auch spielbare Killer aus der Alan Wake-Serie hinzugefügt werden könnten, aber Scratch wurde vom Tisch genommen, da er „zu nah“ an der Entität ist.

Diese Information wurde kürzlich in einem Discord Q geäußert.&A mit Dead by Daylight Senior Creative Director Dave Richard und Alan Wake 2 Director Kyle Rowley. Während der Sitzung behauptete Richard, dass der Grund, warum sie sich für Alan Wake entschieden haben und Scratch nicht einführen konnten, darin lag, dass es „unmöglich ist, ihn als spielbaren Killer zu konzipieren“, was fair ist, da er für den Großteil von Alan Wake 2 als eine Masse von schreienden Gesichtern dargestellt wird.

Da es in Dead by Daylight auch eine mysteriöse und größtenteils nicht greifbare Kraft des Bösen gibt, die als „The Entity“ bekannt ist, wurde erklärt, dass Scratch auch ein wenig „zu nah“ dran ist, um einbezogen zu werden, und dass die beiden möglicherweise aufeinandertreffen könnten. Richard erklärt weiter, dass das Team zwar einige Ideen hatte, wie man ihn einbeziehen könnte, aber keine, die sie „in der uns zur Verfügung stehenden Zeit integrieren konnten“. Rowley mischt sich auch ein, indem er andeutet, dass nicht alles schwarz und weiß ist, wenn es um Scratch als Killer geht. Wenn du es weißt, weißt du es.

Siehe auch :  Netflix will ein Tintenfisch-Videospiel entwickeln

Zu mächtig, unmöglich als spielbarer Killer zu konzipieren, also sagten wir: ‚Nein, das passt im Moment nicht so gut‘.

Glücklicherweise wurde die Idee eines spielbaren Killers aus der Alan Wake-Reihe nicht ganz vom Tisch gewischt. Richard erklärt später, dass das Team von Behaviour jetzt tatsächlich Alan Wake 2 gespielt hat und dass es eine Reihe von Monstern gibt, die „großartig passen würden“ und in das Spiel aufgenommen werden könnten. Während wir keine bekommen werden, wenn Alan Wake erscheint, lässt Richard die Tür offen, indem er sagt „vielleicht später“.

Bis dahin können wir alle in knapp zwei Wochen als jedermanns beliebter, ständig verzweifelter Schriftsteller vor Angst fliehen. Falls es euch interessiert, ihr aber nicht wisst, wie sich Alan Wake tatsächlich spielen wird, Dead by Daylight hat kürzlich veröffentlicht eine umfassende Aufschlüsselung des Charakters und seiner Vorzüge über den offiziellen Twitter-Account veröffentlicht, die das Heilen anderer Überlebender, das Reparieren von Generatoren und das Entkommen von Killern schneller, aber auch riskanter machen. Hey, es wäre nicht Dead by Daylight ohne ein wenig Gefahr.

Siehe auch :  Atelier Ryza 3: Alchemist des Endes & der geheime Schlüssel - Kurken Island Memoir Guide

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert