Dauntless verbessert sich weiter mit gespeicherten Loadouts und Sticky Bombs

Im Vorfeld der ultimativen Veröffentlichung von Dauntless auf Nintendo Switch bleibt der Designer Phoenix Labs dabei, sehr gefragte Funktionen und Verbesserungen für das Videospiel einzubeziehen. Heute haben sie Spot 0.9.3 veröffentlicht, der endlich die Möglichkeit bietet, Geräte-Loadouts für schnelle Anpassungen zu speichern, eine brandneue Crafting-Benutzeroberfläche, exotische Repeater, UI- sowie HUD-Renovierungen und andere von Fans gewünschte Funktionen.

Der Zeitpunkt des Patches wird sicherlich Diskussionen über das Spiel anregen, das derzeit eine ständige Community von Spielern auf dem Computer, der Xbox One sowie der PlayStation 4 hat. Der Spot kommt nur ein oder zwei Monate, bevor wir es sehen eine zusätzliche Materialerweiterung für das Spiel, die einen neuen Leviathan zum Kämpfen, ein Kopfgeldsystem und auch ein neues Werkzeug mit sich bringt, die höchstwahrscheinlich die Handwaffen oder Stulpen sind, die während der Nintendo Direct-Diskussion am 4. September kurz angesprochen wurden.

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Wie bereits erwähnt, ist die Verbesserung der konservierten Loadouts ein großer Erfolg bei allen Spielern. Jeder Slayer wird sicherlich zu Beginn mit einem Loadout-Slot ausgestattet sein, der es ihm sicherlich ermöglicht, seine Werkzeuge, Schilde, Zellen, Farbstoffe, Transmogs, Verbrauchsmaterialien und alle Mods sowie Specials für einen schnellen Zugriff an einem einzigen Ort zu platzieren. Insgesamt werden Slayers sicherlich in der Lage sein, durch eine Kombination aus Entwicklung und dem Mastery-System insgesamt 5 Loadouts freizuschalten.

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In 3er-Packs werden weitere neun Loadout-Slots für den Erwerb bereitgestellt. Angesichts der Tatsache, wie wichtig diese Funktion für erschwingliche Spieler ist, fühlt es sich eher seltsam an, die Mehrheit der nützlichen Slots ein Jahr und fünfzig Prozent später hinter überlegener Währung zu platzieren Start.

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Patch 0.9.3 bringt auch verschiedene ästhetische Verbesserungen der Benutzeroberfläche sowie des HUD. Ziel ist es, die Bildschirminformationen bei extremen Leviathan-Jagden verständlicher zu machen. Die Herstellung von Werkzeugen und Schilden wurde vereinfacht, um den gesamten Vorgang zu rationalisieren und gleichzeitig mehr visuelle Informationen zu liefern. Die Auswahl eines Werkzeugs oder eines Schildgegenstands in einem Handwerksmenü zeigt Slayers die Zähigkeit des Produkts sowie Schwachstellen gegenüber allen Ätherarten, detaillierte Informationen zu den Zellenplätzen, wie man fehlende Handwerksmaterialien bekommt und wie das Ding im Vergleich zu dem ist ist derzeit ausgestattet.

Zu guter Letzt können Slayer, überraschend für alle, derzeit die exotischen Repeater von Twin Suns im Dauntless-Shop freischalten! Diese neue einzigartige Waffe ist mit explosiven Magnetbomben ausgestattet, die an ihrem Ziel haften und auf Befehl gezündet werden können.

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Während die brandneuen Änderungen, gelinde gesagt, interessant sind, fragen sich derzeit zahlreiche Spieler, wann das Videospiel mit Sicherheit zum Nintendo Change auf den Markt kommt. Im Juni sahen wir unseren allerersten Einblick in das Gameplay auf der E3, und Nintendo Direct präsentierte eine ähnlich aussehende Diskussion, die jedoch immer noch ohne Datum außer für 2019 zu finden ist.

Quelle: Unerschrocken. com

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