Summer Game Fest hat mich mehr denn je davon überzeugt, dass wir kein The Last Of Us Remake brauchen
Eines der am schlechtesten gehüteten Geheimnisse der PC-Gaming-Branche ist gelüftet, denn das Remake von The Last of Us ist offiziell enthüllt worden. In wahrer Programm-Quiting-Manier wurde das Spiel ein paar Stunden vor dem vermutlich bedeutenden Summertime Game Feast geleakt, doch zumindest sahen wir einige obskure Konzeptgrafiken für ein Multiplayer-Setting, das bereits zwei Jahre hinter dem Zeitplan liegt, und fanden heraus, dass Troy Baker in naher Zukunft auf unseren Fernsehschirmen zu sehen sein wird. Geoff, du Teufelskerl, du hast es wieder einmal geschafft.
Ich habe die Idee eines The Last People-Remakes, oder wie es jetzt heißt, The Last of Us Part 1, sehr kritisch gesehen. The Last People gilt gemeinhin als eines der größten Videospiele der Ewigkeit und wird heute bequem und kostenlos auf der PS5 angeboten. Und das nicht einmal im Original, sondern in der aktuellen Remastered-Version. Es gibt einfach keinen Grund für die Existenz dieses Spiels, und selbst wenn man sich darüber freut, muss man sehen, dass Naughty Pet Dog in der relativ kurzen, erschöpfenden und langwierigen Welt der Entwicklungszyklen von Computerspielen praktisch unerträglich verschwenderisch mit seinen Fähigkeiten umgeht, in dem vergeblichen Bemühen, seine beste Entwicklung zu perfektionieren.
The Last People wurde 2013 eingeführt. In den zehn Jahren seither hat Naughty Canine The Last of Us, The Last of Us: Left, The Last of Us again, The Last of Us Component 2, The Last People again once more und The Last of Us Part 2 Multiplayer veröffentlicht (oder wird dies sicherlich bald tun). Undiscovered 4 erschien ebenfalls und beendete die Serie, zusammen mit dem Spin-Off The Lost Legacy und danach einem Remaster von beidem, das ineinander verpackt wurde. Uncharted ist derzeit jedoch abgeschlossen, so dass man das Gefühl hat, dass es von hier an nur noch schlimmer werden wird. Mischievous Pet gilt gemeinhin als einer der effektivsten Programmierer überhaupt und hält sich selbst für den größten Autor des Mediums. Und jetzt steckt es fest, weil es immer wieder dieselbe Geschichte erzählt. Einst wurde The Last of Us dafür gelobt, das Computerspiel zu modernisieren und unsere erzählerischen Fähigkeiten in das moderne Zeitalter zu transportieren. Derzeit kultiviert es Stagnation.
Die Ressourcen sind endlich. Mischievous Dog hat tatsächlich an einem Multiplayer-Spin-off gearbeitet, das wahrscheinlich Spaß machen wird, aber sonst nichts (ich weiß, dass jeder Intrigues geliebt hat, aber es ist kaum vollgepackt mit der Kreation, für die Naughty Canine bekannt ist), und auch dem besten Spiel der Ewigkeit, das derzeit kostenlos angeboten wird, einen Anstrich verpasst. Es ist auch nicht so, als hätten sich Druckmann und ein geteiltes Team wieder auf das Wesentliche konzentriert, um etwas Neues zu produzieren – er war hektisch mit der Leitung der The Last of Us-Fernsehserie beschäftigt, die in vorhersehbarem Design keine brandneue Geschichte ist, sondern wieder The Last People. Schon wieder.
Naughty Pet Dog hat eindeutig großartige Spiele im Programm. Dennoch sind seine knacklastigen Methoden nicht von Dauer, und da Videospiele sowohl größer als auch viel tiefgründiger werden, wird die Dachabdeckung wahrscheinlich nachgeben. Dieses Zeitalter ist die Stunde von Naughty Canine. Ich bin mir nicht sicher, ob ein Computerspiel in 10 Jahren noch so aussehen wird, und da die Entwicklung von Videospielen etwa 6 Jahre dauert, könnte es ein letztes Spiel in diesem Zeitfenster geben, wenn Intrigues nicht weiter nach hinten verschoben wird. Welches Spiel wird wahrscheinlich The Last of Us Component 3 sein, da es ein Franchise-Geschäft aufbauen will, was bedeutet, dass das Studio, das die Kosten für endure Originalitäten geführt hat, tatsächlich zu Tode erschrocken von ihnen beendet wurde.
Sind diese glänzenden Screenshot-Kontraste es wert? Die, bei denen der harte, gesättigte, ein wenig blorangefarbene Artstyle von The Last People durch einen gewöhnlichen Triple-A-Fotorealismus ersetzt wird … in einem Videospiel, das bereits einen Triple-A-Fotorealismus hatte, der seiner Zeit voraus war und auch ein wenig Geschmack hatte. Dieses Spiel ist eine Verschwendung meiner Zeit, Ihrer Zeit und auch der Zeit der Entwickler. Und jetzt lasst uns alle losziehen und 70 Dollar für ein Spiel ausgeben, das es völlig kostenlos gibt. Ein Hoch auf Videospiele!