Das Remake von The Last of Us Part 1 ist nicht besser, sondern nur anders

Videospiele lieben Fotorealismus. In den 90er und 00er Jahren, als ein realistischer Look noch nicht möglich war, hatten wir eine viel größere Auswahl an Kunststilen und eine größere Vielfalt an fantasievollem Ausdruck. Das gibt es auch heute noch an einigen Stellen (The Artful Escape, Character 5, Sayonara Wild Hearts, Borderlands usw.), aber wir scheinen uns davon zu entfernen, insbesondere auf Triple-A-Ebene. In den 10er Jahren glaubten Computerspiele, sie hätten den Realismus im Griff, aber in den 20er Jahren sind wir davon überzeugt, dass wir den Realismus wirklich im Griff haben, also ist es an der Zeit, alle Videospiele aus den 10er Jahren neu aufzulegen. Es wird nicht belohnt, wenn man errät, was in den 30er Jahren passieren wird. The Last of Us ist das aktuelle Spiel, das diese Therapie erhält, nachdem es bereits ein grafisches Upgrade erhalten hat, und es fühlt sich einfach hohl an.

The Last of Us Part 1 sieht im kommenden Remaster sicherlich besser aus, wenn man mit „viel besser“ meint, dass die Charaktere noch mehr wie echte Individuen aussehen, aber immer noch wie Computerspiel-Persönlichkeiten, so dass sie in Zukunft noch einmal remastert werden müssen. Aber ‚besser‘ im Sinne von ‚ich mag es‘? Das ist zweifelsohne subjektiv, aber die Lösung lautet nein. Wenn man bedenkt, wie wertvoll das ursprüngliche Videospiel ist – oft wird es als das beste aller Zeiten angekündigt – kann ich mir nicht vorstellen, dass ich der Einzige bin. Musste der Rest von euch wirklich das Erbrechen angesichts der schrecklichen Grafik unterdrücken, während ihr euch durch das veraltete Gameplay gequält habt, und konnte trotzdem sein Loblied singen?

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Ich mochte die ursprünglichen blorangefarbenen Töne, die in der neuesten Version durch ausgewaschenes Grau ersetzt wurden. Ich kenne sowohl Joel als auch Ellie und Tess so, wie sie 2013 aussahen, und während die Veränderung von Joel und auch Ellie angesichts meiner Vertrautheit mit ihnen in Teil 2 ziemlich gut funktioniert, sieht Tess einfach wie eine völlig andere Person aus. Nicht nur im grafischen Eins-zu-eins-Kontrast, sondern auch weil sie noch hagerer und abgekämpfter aussieht, wie wir vielleicht erwarten, aber es ist nicht Tess. Es sieht so aus, als hätte der ursprüngliche Star einen Drogenrausch hinter sich und musste geändert werden. Unabhängig davon erwartet jeder mit Spannung The Flash im nächsten Jahr, oder?

Ich weiß, ich weiß, es wird The Last of Us Part 2 Gameplay haben. Nur … ist es das? Das Spiel kommt in 3 Monaten heraus und wir haben noch kein Gameplay gesehen, um das zu zeigen, während jegliche Art von Empfehlungen dazu zurückhaltend und auch vage waren. Hinzu kommt, dass Joel, der sich wie Ellie durch die Gegend wirft, extrem unpraktisch wäre, oder dass die extrem klar gestalteten Schießereien von TLOU mit Kisten als Deckung, Straßen zum Hinunterrennen und Wänden zum Verstecken sich nicht für das offene kreative Denken von TLOU2 anbieten. Aber lassen wir das mal beiseite, auch wenn niemand eine Antiphon dafür hat. Wisst ihr, welches Videospiel ich auf meiner PS5 spielen kann, wenn ich Lust auf ein TLOU2-Gameplay habe? TLOU2.

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Naughty Canine hat auch hier ein bisschen was zu bieten. Das Unternehmen hat sich mit der Entwicklung der Collision Bandicoot-Sammlung einen Namen gemacht. Die erste Trilogie wurde erst kürzlich von Vicarious Visions neu aufgelegt, wobei das Maskottchen derzeit von Activision Snowstorm betreut wird. Normalerweise ist man sich einig, dass Accident 3 das beste Gameplay hat, und das wurde auch für alle drei Spiele in der Neuauflage verwendet. Leider passte dieser Stil überhaupt nicht zum allerersten Crash-Videospiel, das durch das „viel bessere“ Gameplay wesentlich härter und verrückter wurde.

Aber hey, lassen wir das mal beiseite, nur um Spaß zu haben. Tun wir mal so, als wäre The Last People Part 1 das Spiel eurer Wünsche, das das Gameplay von The Last of Us Component 2 perfekt in die Formel einbaut, obwohl es mit dem Stil der Levels und dem Persönlichkeitskonstrukt kollidiert. Warum in dieser Welt der endlichen Zeit und auch der langen, ermüdenden Entwicklungszyklen brauchen wir das? Es handelt sich um den vielleicht talentiertesten Workshop der Welt und um ein Spiel, das bei seiner Einführung als Neuerung des Mediums angepriesen wurde. Das Videospiel ist allgemein verfügbar, wurde bereits neu gemastert und ist auf der PS5 kostenlos. Warum werden die Entwickler noch einmal mit der Arbeit daran beauftragt, wenn Naughty Canine The Last of Us Part 3 oder sogar ein völlig neues Erlebnis entwickeln könnte? Und ich habe auch nicht vor, mir anzuhören, dass eine kleinere Gruppe dafür arbeiten könnte – 2.000 Personen waren nötig, um TLOU2 zu machen, und was auch immer Naughty Dog als Nächstes macht, es wird sicherlich auch größer sein, denn das ist einfach die unhaltbare Anleitung, wie sich PC-Gaming verlagert. Außerdem befindet sich Intrigues 2 (oder wie auch immer es heißen mag) noch im Wachstum. Erinnern Sie sich an den Multiplayer-Teil, der 2020 zusammen mit TLOU2 eingeführt werden sollte, über den jetzt aber erst 2023 gesprochen wird? Ist das Wachstum von Videospielen nicht großartig?

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The Last People Component 1 ist eine riesige technologische Erneuerung der ursprünglichen Version, aber macht es das irgendwie viel besser? Es hat sich absolut nichts getan, die Dinge haben sich nur verändert.