Das Next-Gen-Update von Fallout 4 ist ein Chaos auf dem PC

Highlights

  • Das Next-Gen-Update von Fallout 4 ist bei PC-Nutzern nicht gut angekommen, die nach der Einführung des Updates mit einer Vielzahl von Problemen zu kämpfen haben.
  • Zu den gemeldeten Problemen gehören kaputte modifizierte Spielstände, eine furchtbar gestreckte Benutzeroberfläche auf Breitbild-Computern und Spielabstürze.
  • Was das Update noch schlimmer macht, ist, dass es kaum Verbesserungen für PC-Spieler gibt, was das ganze Update ziemlich sinnlos erscheinen lässt.

Das Next-Gen-Update für Fallout 4 ist nach monatelangem Warten endlich erschienen, und man merkt, dass es von Bethesda stammt. Obwohl es Bethesda mit Starfield gelungen ist, seinen berüchtigten Ruf, fehlerhafte Spiele zu veröffentlichen, abzuschütteln, ist das Next-Gen-Update für Fallout 4 zurück und fehlerhafter denn je, da die Spieler den ganzen Tag über eine Vielzahl von Problemen gemeldet haben, insbesondere auf dem PC.

Zunächst einmal sind so ziemlich alle bestehenden Mods des Spiels komplett kaputt, was dazu führt, dass einige Spieler berichten, dass sie ihre Spiele nicht mehr laden können bis sie alle heruntergeladenen Creation Club-Inhalte gelöscht und neu installiert haben. Es gibt sogar Berichte über nicht modifizierte Spielstände, die ebenfalls kaputt gegangen sind, da diese neue Version von Fallout 4 anscheinend nicht in der Lage ist, offizielle DLC-Erweiterungen zu erkennen.

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Ein weiteres großes Problem ist die Widescreen-Unterstützung des Next-Gen-Updates. Bethesda hat technisch sein Versprechen gehalten, da man Fallout 4 jetzt auf Breitbildmonitoren spielen kann und das Spiel diese unterstützt, aber man muss mit einer gestreckten UI umgehen, wie man sieht im obigen Tweet des Twitter-Nutzers Tyle_McV. Was das Ganze noch schlimmer macht, ist die Tatsache, dass man einen benutzerdefinierten Patch braucht, um dieses Problem zu beheben, was die Widescreen-Spieler von vornherein benutzt haben.

Das Next-Gen-Update von Fallout 4 bringt PC-Nutzern nur sehr wenig

Es wäre schön, wenn der Next-Gen-Patch von Fallout 4 tatsächlich viele Verbesserungen für PC-Spieler mit sich bringen würde, aber die positiven Änderungen scheinen so gering zu sein, dass es sich wahrscheinlich nicht lohnt, jede einzelne Mod zu zerstören, um sie zu veröffentlichen. Die Weapon Debris-Grafik lässt das Spiel für RTX-Benutzer immer noch abstürzen, ein Problem, das schon seit Jahren besteht, und während Konsolenspieler einen netten FPS-Schub erhalten, hat das Update keine signifikanten grafischen Verbesserungen für PC hinzugefügt, was die ganze Sache noch sinnloser macht.

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Im Grunde ist alles, was PC-Spieler mit diesem Update bekommen haben, kaputte Speicherstände, eine fragwürdige Breitbild-Unterstützungsfunktion, einige neue Creation Club-Inhalte und eine Handvoll kleinerer Fehlerbehebungen. Da fragt man sich schon, was Bethesda zweieinhalb Jahre lang gemacht hat.

Obwohl dies nur eine Spekulation ist – da niemand von uns die inneren Abläufe von Bethesda und Microsoft kennt – fühlt sich das Update sehr übereilt an und könnte so herausgeschoben worden sein, dass Microsoft etwas zusammen mit der Fallout-TV-Serie zu veröffentlichen. Die gesamte Fallout-Reihe hat dank ihrer Leistung einen massiven Anstieg der Spielerzahlen erlebt, und es ist gut möglich, dass Microsoft und Bethesda den Next-Gen-Patch herausbringen wollten, um von dieser neu gewonnenen Popularität zu profitieren. Leider ist jetzt alles kaputt, also war es das am Ende wirklich wert?

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