Getting Over It Gespielt von meist nackten YouTubern in einem riesigen Topf

Ein deutscher YouTube-Nutzer hat sich ausgezogen und in einen riesigen Kessel gepresst und danach einen Schaumstoffhammer benutzt, um sich durch ein Let’s Play von Overcoming It mit Bennett Foddy zu schlagen. Es hat so gut geklappt, wie man es sicherlich erwarten würde.

Bevor wir damit beginnen, HandOfBlood zu beschreiben, den deutschen YouTuber, der es gewohnt ist, Kostüme für seine Let’s Plays zu tragen, müssen wir uns wahrscheinlich einen Moment Zeit nehmen, um Overcoming It zu erklären, das preisgekrönte Indie-Spiel, in dem es um Entschlossenheit im Angesicht monumentaler Widrigkeiten geht. Oder vielleicht war es auch nur ein Videospiel, das seine Spieler zum Aufgeben verleiten sollte.

Getting Over It wurde 2017 auf Mobile und PC als täuschend einfacher Plattformer veröffentlicht. Du spielst als Diogenes, ein Typ, der in einem Kessel feststeckt und einen Vorschlaghammer benutzen muss, um einen Hügel hinaufzuklettern. Es gibt eine ganze Veröffentlichung über die Bedeutung hier zu bloggen, aber wir werden es einfach überspringen und zum echten Faktor von Getting Over It kommen, der darin besteht, dass das Videospiel knallhart ist.

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Zu jedem beliebigen Zeitpunkt kann der Spieler einen Teil oder die gesamte Entwicklung verlieren, so dass er immer wieder von vorne anfangen muss. Designer Bennett Foddy wird sicherlich ermutigende nachdenklich Zitate an verschiedenen Punkten oder wenn der Spieler hat erhebliche Entwicklung vergossen, aber abgesehen davon, es ist nur Sie, ein Hammer, und die Schwierigkeit des Kletterns auf einen Hügel.

Es ist eine Herausforderung, die schwierig genug ist, wenn man die vorgesehenen Steuerelemente oder entweder eine Computermaus oder ein Touchscreen-Gadget benutzt. HandOfBlood musste einen Schaumstoffhammer mit einem selbstgebauten Steuerplan verwenden, der aus einem Laserpunkt und einem Empfänger bestand, die nicht wirklich gut miteinander funktionierten. Die Bewegungssteuerung entsprach in keiner Weise den Aktivitäten der Spielfigur auf dem Bildschirm, so dass HandOfBlood zunächst genau herausfinden musste, wie die Steuerung wirklich funktionierte, bevor er versuchen konnte, über die anfängliche Schwierigkeit des Videospiels – einen einzigen Baum – hinauszukommen. Dafür hat er 36 Minuten gebraucht.

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Der Rest des Videos läuft so ab, wie man es erwarten würde. HandOfBlood bietet einige faszinierende eigene Ansichten, da er nie weit genug kommt, damit Foddy anfängt, über die Sinnlosigkeit der Präsenz zu predigen. Zumindest für den Zielmarkt ist es eine gute Verschwendung von 10 Minuten.

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