Dark Souls ist so viel einfacher nach Elden Ring
Ich ging zurück zu Dark Souls 2 vor kurzem nach Gießen Hunderte von Stunden in Elden Ring dank Shadow of the Erdtree, und es fühlte sich an wie ich in Zeitlupe spielen. Alles bewegt sich wie eine Schnecke im Vergleich zum Open-World-Epos, und es gibt so viele Schläger mit riesigen Hitboxen, dass es unglaublich einfach war, einfach.aus dem Weg zu gehen.
Elden Ring wird oft als das „einfachste“ FromSoftware-Spiel verschrien, aber ich bin mir nicht sicher, ob dieser Ruf zutrifft. Abgesehen von Sekiro und Bloodborne ist es das schnellste Souls-like in der Bibliothek und übertrifft sogar Dark Souls 3. Das legt einen großen Schwerpunkt auf das Ausweichen und das Timing deiner Angriffe, während du in früheren Spielen die meisten Begegnungen gut überstehen konntest, wenn du einen Schild hochgehalten hast.
Der Boss des Schmelzdämons war der Fluch meiner 14-jährigen Existenz. Der Spießrutenlauf, um ihn zu erreichen, war übersät mit Alonne-Rittern, die einen mit zwei bis drei Treffern töten konnten, während Bogenschützen von den Dachsparren aus Pfeile in der Größe von Speeren abfeuerten, die einen leicht in ein Lavagewässer stürzen konnten. Sobald man die Nebelwand erreicht hatte, befand man sich in einer engen Arena mit einem riesigen Krieger, der ein Flammenschwert in der Hand hielt, das einem Schaden zufügte, wenn man ihm zu nahe kam, aber auch die Lebenspunkte mit jedem Treffer in Stücke schlug.
Dieser Spießrutenlauf ist nicht annähernd so schwer, nachdem man Elden Ring gespielt hat. Man kann sie alle gruppieren, sich langsam zurückziehen, einen Film einlegen, während sie ihre Schwerter im Gleichschritt schwingen, und dann einen schweren Rundumschlag ausführen, um sie alle auszuschalten. Was den Bosskampf angeht, so hatte ich früher so meine Schwierigkeiten, dass ich einen Freund bitten musste, ihn für mich zu übernehmen. Nach dem Eldenring? Das war ein Spaziergang in einem leicht abgebrannten Park. Ich fühlte mich wie Neo in der Matrix, jede Bewegung kam zum Stillstand, während ich schnell aus dem Weg ging und ein paar Schwünge mit meinem Großschwert einstreute.
Das Gleiche gilt für das erste Dark Souls. Sogar Ornstein & Smough fühlte sich im Vergleich zu den Bossen von Elden Ring langsam an.
Ich verstehe, warum Elden Ring diesen Ruf verdient hat. Die offene Welt macht es viel zugänglicher, denn wenn man nicht weiterkommt, kann man einfach auf Erkundungstour gehen und etwas finden, das leichter zu bekämpfen ist. Das Spiel lehrt einen das sogar mit Margit am Ende der gelben Ziegelsteinstraße. Wenn du dem Hauptpfad folgst und versuchst, das Spiel auf lineare Weise zu spielen, wirst du es schwer haben und dich unweigerlich mit unterlevelter Ausrüstung wiederfinden, die seinem großen, wuchtigen Hammer nicht das Wasser reichen kann.
Elden Ring will, dass du die kleinen Kerle erledigst. Aber dann trifft man auf Malenia, Drachenlord Placidusax, Radahn, Mohg, Mariketh und so viele andere Bosse, die allem in Dark Souls um Längen voraus sind. Man vergleiche nur den Asyl-Dämon und Meister Gundyr mit dem „ersten“ Boss des Eldenrings – dem Baumwächter. Wenn es jemals eine Lernkurve gab, dann war es der Versuch, ohne Torrent gegen diesen Tank anzutreten, sobald du aus deinem Grab gekrochen bist.
Wenn man Shadow of the Erdtree spielt, wird dieser Punkt natürlich noch weiter vertieft. Der bisher wohl härteste DLC von FromSoftware, der bis auf
jede
Spiel davor fühlt sich leicht an.
Sein hohes Tempo zwingt dich, den Kampf gegen unerbittliche Kämpfer zu meistern, die jeden Fehler bestrafen, während Dark Souls mit seinen langsameren, methodischeren Bewegungen nachsichtiger war. Man konnte sich die Zeit nehmen, jeden Angriff in Ruhe zu studieren, anstatt in einem so schnellen Tempo reagieren zu müssen. Wenn man im Nachhinein zurückgeht, wird deutlich, wie viel einfacher Dark Souls ist, denn Elden Ring hat uns darauf konditioniert, FromSoftwares typischen Kampf in einer viel schnelleren Umgebung zu meistern. Wenn man auch nur einen Zentimeter langsamer wird, fühlt sich alles viel überschaubarer an.
Dunkle Seelen
0
Deine Wertung
Jetzt bewerten Einreichen Jetzt bewerten Bearbeiten
Ihr Kommentar wurde noch nicht gespeichert