Dark Souls 2’s New Game Plus ist immer noch unübertroffen

New Game Plus macht an sich schon ziemlich viel Spaß – du startest das Spiel noch einmal, aber mit all deinen Stufen und Ausrüstungsgegenständen, was bedeutet, dass du es noch einmal versuchen kannst, ohne komplett von vorne anfangen zu müssen. Der Preis dafür ist, dass alles schwieriger ist. Die Gegner verursachen mehr Schaden und halten weniger aus, aber das ist in Ordnung, denn du hast einen +10 Schmelzhammer, der das mehr als wettmacht. Dark Souls 2 ging jedoch weit darüber hinaus und setzte eine neue Messlatte für NG+, die bis heute nicht erreicht wurde.

In den Gebieten gibt es mehr Feinde, neue Typen und andere Orte; Händler verkaufen neue Gegenstände; Bosse lassen neue Ausrüstung fallen, und bestimmte Bosse haben sogar zusätzliche Elemente, um dich auf Trab zu halten. Dark Souls 2 ist jedoch der Außenseiter der Trilogie, und so ist es nicht verwunderlich, dass der Nachfolger viele seiner Fortschritte sofort wieder über Bord warf – Dark Souls 3 kehrte zu den üblichen schwammigeren Gegnern in NG+ zurück und fügte lediglich bessere Versionen der bestehenden Ringe hinzu. Wenn Dark Souls 2 das innovative NG+ schnell verworfen hat, ist es keine Überraschung, dass die Industrie es nicht angenommen hat.

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Meine erste Erfahrung mit dem NG+ von Dark Souls 2 war The Lost Sinner. Es ist schwer, den Kampf zu erreichen, aber wenn man erst einmal drin ist, ist es ein ziemlich einfaches Eins-gegen-Eins in einer großen blockförmigen Arena. Ich kannte diesen Tanz – ich hatte sie schon ein paar Mal mit verschiedenen Charakteren besiegt und war zuversichtlich, dass ich es wieder schaffen würde, auch wenn NG+ den Schwierigkeitsgrad etwas erhöht hatte. Aber als ich die Arena betrat, beschwor sie dunkle Geisterpyromanten, die mich sofort aus dem Konzept brachten.

Ich wich Feuerbällen aus, während ich versuchte, mich auf den Boss zu konzentrieren, und blieb beim Rollen an den Pyromancern hängen, so dass ich viel öfter starb als jemals zuvor. Es war ein Schwierigkeitsanstieg, der nicht nur auf mehr Lebenspunkten beruhte, sondern auch überraschend fair war. Meistens muss man bei NG+ einfach besser spielen, da die Herausforderung darin besteht, dass die Gegner mehr Treffer einstecken müssen, aber hier fand ich heraus, dass das Verbrennen des Feuers auf beiden Seiten die Pyromancer davon abhielt zu spawnen. Nach 100 Spielstunden hatte ich einen neuen Trick gelernt, der NG+ nicht zu zermürbend werden ließ.

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Das ist es, worum es bei NG+ letztendlich geht – Wiederspielwert. Ganz von vorne anzufangen kann mühsam sein, vor allem, wenn man die Tutorials nicht überspringen kann, da man sich die Grundausrüstung und die Fähigkeiten immer wieder neu aneignen muss. NG+ umgeht dieses Problem, indem es Ihnen ermöglicht, das Spiel ohne die Mühen des langsamen Anfangs erneut zu spielen. Dark Souls 2 hat das auf eine andere Ebene gehoben, denn NG+ hat nicht nur den Start beschleunigt, sondern auch alles über den Haufen geworfen und dich gezwungen, das Spiel von Grund auf neu zu lernen.

Nimm das erste Gebiet, den Wald. Wenn Sie vom Zentrum aus dorthin gehen, finden Sie eine Truhe. Normalerweise enthält sie einen vergesslichen Gegenstand, mit dem man sich wahrscheinlich nicht beschäftigen wird, aber in NG+ ist es ein Nachahmerobjekt. Normalerweise werden Nachahmer vorhersehbar, da man nach einem Durchlauf weiß, wo sie alle sind, aber NG+ bot die Chance, uns wieder einen Schritt voraus zu sein, und Dark Souls 2 hat sie genutzt.

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Das wirklich Einzigartige an NG+ in Dark Souls 2 ist jedoch, dass man bestimmte Bereiche individuell verändern kann. Du kannst die Verlorene Bastille in NG+2 oder das Schloss Drangleic in NG+3 verwandeln, indem du Bonfire Aesthetics verbrennst. Und wenn du das Spiel besiegst und NG+ erreichst, steigt jedes dieser Gebiete um eine weitere Zahl, sodass du den Schwierigkeitsgrad und die Erkundung nach deinen Wünschen anpassen kannst. Als ich Dark Souls 2 zum ersten Mal durchgespielt habe, hat mich mein Freund dazu gebracht, eine Ästhetik zu verbrennen, damit wir einen NG+-spezifischen Gegenstand vom Duke’s Dear Freja-Boss bekommen konnten, was NG+ auf eine Weise flexibel macht, wie es kein anderes Spiel geschafft hat.

Die meisten Spiele, vor allem RPGs, beginnen jetzt, NG+-Modi zu implementieren. Aber nur Dark Souls 2 hat NG+ zu einem völlig neuen Erlebnis gemacht. Es ist nicht einfach das gleiche Abenteuer noch einmal, aber mit der alten Ausrüstung, es ist eine andere Welt, die es zu erkunden gilt, und das ist es, was es von der Masse abhebt.

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