Jemand hat vergessen, Text für diesen Cyberpunk 2077 Shard zu schreiben

In der heutigen Episode von dem, was in Cyberpunk 2077 für seltsame, fehlerhafte oder unerwartete Dinge zu finden ist, scheint es, als ob einige Dialoge von bestimmten Produkten unbeabsichtigt beendet wurden. Stattdessen werden die Spieler einem offensichtlichen Platzhaltertext anvertraut. Ein Spieler hat tatsächlich zwischen den Fragmenten des Videospiels gefunden, dass sein Dateneingang fehlt und wird von CD Projekt Red eher mit einem Hinweis gefüllt, welcher Text dort hingehört.

Twitter-Kunde @VitoGesualdi hat einen Screenshot eines Shards gepostet, den sie im Spiel gefunden haben, und des vorkommenden Textplatzhalters:

In Cyberpunk 2077 sind die Shards Produkte, die gesammelt und/oder gelesen werden können und die zusätzliche Informationen oder Überlieferungen über die Cyberpunk-Welt verwenden sollen. Dies sollte dem Spieler eindeutig Informationen über die Arasaka-Controller-Distrikte von Japan liefern, dem Spieler jedoch eher ermöglichen, zu wissen, welche Nachricht der Shard liefern würde, wenn er abgeschlossen wäre. Es ist auch wirklich peinlich, denn die Tradition innerhalb des Videospiels ist wirklich ein faszinierendes Element, um Spaß zu haben.

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Sicherlich ist es bei einem Videospiel so groß wie Cyberpunk keine Überraschung, dass einige Punkte übersehen werden oder ein paar Fehler im Voraus gemacht werden. Da der Start des Videospiels jedoch von einer Menge Probleme (einige eher erwachsenenbezogene) Meme-würdige Fehler und eine schreckliche Leistung auf Spielkonsolen der letzten Generation geplagt wurde, ist dieses winzige Versehen nur ein weiteres auf einer langen Liste von Probleme mit dem Videospiel. An diesem Punkt ist es möglicherweise viel einfacher herauszufinden, welche Jobs im Spiel vorhanden sind, als welche nicht.

Obwohl es nicht nur schlechte Nachrichten für das futuristische Rollenspiel sind. Das Spiel hat auf Platz 1 der UK Sales Charts debütiert. Außerdem scheinen Leute, die das Videospiel auf der Xbox Series X/S, der PlayStation 5 oder dem PC ausführen, nicht so viele Probleme oder Pannen zu haben wie diejenigen, die auf Systemen der vorherigen Generation arbeiten. Verdammt, einige Leute schätzen das Videospiel auch auf Mobiltelefonen dank Stadia und anderen Streaming-Systemen.

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Die wahrscheinlich größte Erkenntnis aus jeder dieser Cyberpunk 2077-Nachrichten ist, dass Programmierer übermäßigen Stress haben, bestimmte Sehenswürdigkeiten und Orte zu erreichen, wenn es um den Start von Videospielen geht. Trotzdem haben sich die Leute von CD Projekt Red viel Kritik für ihre ständigen Verzögerungen von Cyberpunk und auch die erforderlichen Überstunden für ihre Arbeiter gewehrt. Vielleicht sind diese Probleme einfach ein Blick in eine Zukunft, in der die Anforderungen an Designer zu hoch sind, um überlegene Videospiele, mit anderen Worten, Zeiträume zu entwickeln.

Ressource: Twitter

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