Counter-Strike-Spieler gaben letztes Jahr fast 1 Milliarde Dollar für Fälle aus

Counter-Strike macht Valve zu einem viel viel Geld. Es gibt eine ganze Reihe von Kisten (die im Grunde Beutekisten sind), die man im Spiel verdienen und auf dem Markt handeln kann, um etwas Geld zu verdienen, aber man kann sie nicht öffnen, ohne Schlüssel direkt von Valve zu kaufen.

Wie berichtet von CS:GO Case Tracker (und entdeckt von Insider Gaming), wurden allein im Jahr 2023 über 400 Millionen Fälle geöffnet. Das bedeutet, dass Spieler 359,6 Millionen Schlüssel gekauft haben, was Valve rund 980 Millionen Dollar einbrachte, also knapp eine Milliarde.

Auch die Preise für Cases sind im vergangenen Jahr um 178 Prozent gestiegen. Der Wert des Gefahrenzonen-Koffers stieg unterdessen um atemberaubende 492 Prozent.

Das ist nicht allzu überraschend, wenn man bedenkt, dass CS:GO-Spieler Anfang letzten Jahres im März 39,5 Millionen Kisten kauften und über 100 Millionen Dollar ausgaben. Damals war dies der größte Monat in der 11-jährigen Geschichte von Counter-Strike. Das wurde natürlich schnell getoppt.

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Der Skin-Markt von Counter-Strike ist, gelinde gesagt, unglaublich lukrativ: Messer und andere seltene, heiß begehrte Kosmetika werden für bis zu 400.000 Dollar gehandelt. Dies hat in der Vergangenheit zu Problemen geführt, da Glücksspielseiten entstanden sind, um die Steam-Wallet-Währung in echtes, greifbares Geld zu verwandeln, aber Valve ist im Laufe der Jahre hart dagegen vorgegangen.

Unabhängig davon verdient Valve mit der Monetarisierung von CS:GO eine Menge Geld. Nicht nur, dass die Spieler die Schlüssel direkt kaufen müssen und nicht wie bei den meisten Kosmetika über die Community, sondern Valve erhält auch einen Anteil von 15 Prozent an allen Marktplatzverkäufen. Nicht alle der 400 Millionen Kisten werden auf dem Marktplatz verkauft worden sein. Einige wurden zweifelsohne durch das Spielen im Spiel verdient, aber diejenigen, die zu einem erhöhten Preis von 178 Prozent verpfändet wurden, haben Valve ebenfalls Geld eingebracht. Ganz zu schweigen von den Skins, die die Leute mit den Koffern bekommen haben.

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Es ist auch erwähnenswert, dass nicht für jeden Koffer ein Schlüssel benötigt wird. Das Anubis-Collection-Paket zum Beispiel konnte frei ausgepackt werden. Die Veröffentlichung dieses Pakets führte zu einem sprunghaften Anstieg der Unboxings: Allein am 25. April wurden 6,6 Millionen Kisten geöffnet. Auch mit der Ankündigung von Counter-Strike 2 stieg die Zahl der Unboxings sprunghaft an: 50,3 Millionen Kisten wurden im gesamten April geöffnet.

Der beliebteste Fall war Dreams & Nightmare, das mehr als 50 Millionen Mal geöffnet wurde und Valve mehr als 120 Millionen Dollar an Schlüsselverkäufen einbrachte. Er befindet sich immer noch im aktiven Drop-Pool, aber dieser Fall ist jetzt zwei Jahre alt und wurde im Januar 2022 veröffentlicht.

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