Die Leute befinden sich in einer langen virtuellen Warteschlange, um die Steuerung auf dem Switch zu spielen
Steuerung gerade auf Switch eingeführt, sowie aufgrund der Leistung von Nintendo Direct, können die Webserver des Spiels die Zunahme der Spieler nicht bewältigen.
Für diejenigen, die es nicht wissen, wurde die grafisch umfangreiche Steuerung tatsächlich mit einer Cloud-Variante für den Nintendo Switch maximiert. Dies weist darauf hin, dass das Videospiel über dedizierte Server in der Cloud gespielt wird und nicht auf dem System selbst eingerichtet wird. Dies hat schnell zu Problemen für diesen TGA-Videospiel des Jahres-Nominierten geführt.
Ähnlich wie bei einem MMO beim Start werden die Spieler in einer Reihe platziert, da der Server derzeit ausgelastet ist. Das Videospiel dankt den Leuten für das Warten, aber Twitter-Benutzer smurfee mcgee ist Berichten zufolge 20 Minuten lang auf diesem Bildschirm gewesen, um das Videospiel zu spielen, und sie sind mit 1088 Personen vor ihnen nur auf halbem Weg in der Warteschlange.
Wenn die Wendungen ausgebügelt sind, kann Control Ultimate Version – Cloud Variation hoffentlich die Kosten von 39,99 USD rechtfertigen. Das Paket enthält das Videospiel und auch die DLC-Pakete The Structure sowie WONDER, also ist dies die schlüssige Variante von Control für diejenigen, die von seiner Sci-Fi-Einstellung und seinem Gameplay fasziniert sind.
Dieses Videospiel ist umstritten, da die erste Version von Control sicherlich kein kostenloses Upgrade auf Spielekonsolen der nächsten Generation haben wird, während die Ultimate Edition dies tut. Die Leute, die das Videospiel von Anfang an gespielt haben, fühlen sich zu kurz gekommen, und mit viel Glück werden diejenigen, die sich entscheiden, die Cloud-Variante auf Switch zu erwerben, auch nicht so fühlen.
Nintendo experimentiert tatsächlich schon seit einiger Zeit mit Cloud-basierter Technologie. In genau demselben Nintendo Direct Mini wurde angekündigt, dass Hitman 3 über die Cloud zum Switch gehören wird. In Japan hat die Umstellung die Vergangenheit mit Local Wickedness VII sowie Assassin’s Creed Odyssey, die über die Cloud auf dem System verwendet werden können, durcheinandergebracht. Wenn Spieler jedoch fast eine Stunde warten müssen, um das Videospiel zu betreten, gibt es eine große Sorge.
Wenn die moderne Technologie auf der Nintendo Switch erfolgreich ist, vielleicht eine Methode für die veraltete Plattform, um die PS5- und Xbox-Serie S|X zu emulieren. Stellen Sie sich vor, wir hätten die wichtigsten Titel wie Telefonanruf der Pflicht, Madden sowie Watch Dogs, die auf dem Switch über die Cloud betrieben werden; es würde ein Gefühl der Gleichheit zwischen allen drei großen Systemen geben. Es wäre sicherlich fantastisch zu sehen, dass Nintendo wieder vorhandene Videospiele von Drittanbietern anstelle von Portierungen alter Titel der PS3/Xbox 360-Generation erhält.
Quelle: smurfee mcgee