WoW: Chromie Time hat ein großes Problem mit Dungeon Finder verursacht

Chromie Time, die neue Methode zum Leveln in World of Warcraft, macht die Warteschlangenzeiten für Dungeons frustrierend lang. Spieler in Chromie Time müssen 15 Minuten warten, bis sich die Line-Ups über das Wachstum hinaus öffnen, in dem sie spielen, woraufhin die Line normalerweise so schnell wie möglich hervorsticht.

Mit Patch 9.0.0, auch bekannt als Shadowlands-Vorerweiterungspatch, hat Blizzard die Leveling-Prozedur komplett überarbeitet. Im Gegensatz dazu, auf dem trägen Marsch zu Grad 120 nacheinander durch jedes Wachstum zu spielen, können die Spieler nicht eines der 7 Gewächse auswählen, um aufzusteigen, sobald sie Level 10 erreichen und den brandneuen Startort vervollständigen Reichweite der Ausbürgerung. Dieses brandneue System mit dem Namen Chromie Time ermöglicht es den Spielern, jeden einzelnen Inhalt von einem Detail bis hin zu einem vollständigen Wachstum von Grad 10 bis Level 50, dem brandneuen Level-Cap, zu erleben.

Es ist eine erstaunliche Methode, die Geschichten und auch Bereiche aus der Vergangenheit von WoW neu zu erleben – und sogar zum ersten Mal zu erleben, wenn Sie ein neuerer Spieler sind -, aber das Leveln auf diese Weise hat einen wesentlichen Nachteil: Sie können einfach Warteschlange für Dungeons in der von Ihnen ausgewählten Erweiterung.

In Chromie Time kannst du überall auf der Welt hingehen, egal für welche Erweiterung du dich entscheidest, und die Gegner werden deinem Level angepasst. Der einzige Punkt, durch den Sie mit Ihrer Option eingeschränkt sind, ist, auf welche Dungeons Sie Zugriff haben. Wenn Sie mit Spielern veranstalten, die tatsächlich verschiedene Gewächse gewählt haben, können Sie sich mit ihnen in die Warteschlange stellen, aber das Line-Up wird sicherlich immer noch auf die Dungeons eines einzelnen Gewächses beschränkt sein.

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Normalerweise wird das Matchmaking in 7 verschiedene Spielerreihen aufgeteilt. Während viele zum Videospiel zurückkehren, um den Pre-Expansion-Patch zu erleben und auch brandneue Alts zu leveln, ist die Bevölkerung immer noch viel niedriger, als sie sicherlich nach Shadowlands-Starts suchen wird, und die Line-Up-Zeiten sind ziemlich lang. Als DPS-Spieler werden Sie wahrscheinlich jedes Mal mindestens 15 Minuten in dieser Schlange sitzen.

Nach den 15 Minuten werden Sie gefragt, ob Sie die Warteschlange für verschiedene andere Entwicklungen öffnen möchten. Anekdotisch habe ich tatsächlich jedes Mal, wenn die Warteschlange geöffnet wurde, innerhalb weniger Minuten einen Dungeon betreten, sowie andere scheinen genau die gleiche erfahrung zu machen .

Die Gesamtverzögerungszeit nach der Eröffnung der Linie betrug tatsächlich etwa 16-18 Minuten, was ziemlich den Warteschlangenzeiten vor dem Patch entspricht. Es ist mehr als alles andere ein Problem der Spielererfahrung: Wenn ich den Anschein habe, dass ich nicht wahrscheinlich einen Dungeon finden werde, bis das Line-Up für verschiedene andere Entwicklungen geöffnet wird, fühlt es sich an, als wären diese ersten 15 Minuten der Line-Time ständig eine unnötige Verschwendung von Zeit.

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Mehr noch, sagen wir, dass die Warteschlangenzeiten für meine Erweiterung normalerweise 20 Minuten betragen, wenn die Warteschlangenzeiten für verschiedene andere Erweiterungen wesentlich kürzer sind, wird die Öffnung der Warteschlange für alle sicherlich die Wartezeit durchschnittlich und für mich erheblich bringen. Ja, die Wartezeit würde sich danach für Spieler erhöhen, die in der schnellsten Schlange stehen, aber die Wartezeiten steigen und fallen häufig, und dies ist nur die besonders faire Methode, dies zu tun.

Es muss auch nicht das eine oder das andere sein. Alles, was wir benötigen, ist eine zusätzliche Methode zum Einreihen. Wenn die Spieler bei der Auswahl eines Dungeons zwischen der Warteschlange für die vorhandene Erweiterung, der Warteschlange für alle Entwicklungen oder der Warteschlange für einen Detail-Dungeon wählen könnten, wäre das Problem sicherlich behoben. Es kann letztendlich für keine Person die Warteschlangenzeiten drastisch ändern, aber es würde sicherlich verhindern, dass Spieler den Anschein erwecken, als würden sie ohne Grund 15 Minuten warten.

Es ist auch nicht ganz klar, warum es so ist, wie es ist. Wenn Sie sich für eine Erweiterung zum Spielen entscheiden, sind Sie praktisch nicht sicher, einfach dieses Wachstum zu spielen. Wenn Sie sich für The Burning Campaign entscheiden (was Sie wirklich nicht tun sollten, da der Abschluss durch TBC doppelt so lange dauert wie der Abschluss bei Warlords of Draenor), gibt es nichts, was Sie davon abhält, eine Site nach Pandaria zu bringen und auch über zu spielen die Erweiterung Hazes of Pandaria. Warum bist du dann direkt in einer so engen Kerkerlinie gesichert?

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Es scheint dem Konzept der Zeit zu entsprechen, in die Vergangenheit zu wandern, um eine frühere Expansion zu erleben. Die Aufteilung der Aufstellungen auf die aktuelle Entwicklung und nur auf frühere Zuwächse wäre für Spieler in früheren Zuwächsen wirklich ungerecht.

Auch hier handelt es sich mehr um ein Annahmeproblem als um einen echten Engpass, daher würde ich nicht erwarten, dass sich das Leitungssystem so schnell ändert. Es ist nicht möglich, vorherzusagen oder zu planen, welche Zuwächse die besten Line-Up-Zeiten haben, also können Sie auch einfach die Erweiterung auswählen, die Sie wirklich spielen möchten, sowie die langen Warteschlangen verwalten … oder kein DPS spielen.

Chromie Time hat einige interessante brandneue Details, daher erstellen wir eine vollständige Anleitung zu den neuen Methoden zum Leveln in World of Warcraft, die Sie hier entdecken können.

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