Halo: Master Chief Collection wird über 6 Millionen von Nutzern erstellte Karten aus früheren Spielen enthalten

Nachdem 343 Industries bekannt gegeben hat, dass Halo: The Master Chief Collection noch in diesem Jahr für den Computer erscheinen wird, scheint der Entwickler einen weiteren Schock für die Fans parat zu haben. Sie gaben bekannt, dass über 6,6 Millionen von Nutzern erstellte Karten in das Videospiel portiert wurden.

Als Halo: Fight Evolved im November 2001 auf den Markt kam, wurde es zu einem der meistverkauften Videospiele aller Zeiten, von dem 5 Millionen Exemplare verkauft wurden und das in den USA bis November 2005 einen Gesamtumsatz von knapp über 170 Millionen Dollar erzielte. Der nächste Teil, Halo 2, wurde weltweit 2,4 Millionen Mal verkauft. innerhalb von vierundzwanzig Stunden nach Veröffentlichung und trug dazu bei, dass es der fünftbeste Verkaufstitel in den USA wurde. mit über 6,3 Millionen verkauften Exemplaren . Ungeachtet des Erfolges verschlechterte sich die Beziehung zwischen Bungie und Microsoft, und der Verleger gründete 343 Industries, um sich um die Entwicklung der Halo-Franchise zu kümmern, nachdem er sich von Bungie getrennt hatte.

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Mit 343 Industries konnte der Erfolg der Franchise nur noch mit dem letzten Haupttitel, Halo 5: Guardians, gesteigert werden, der in nur 3 Monaten weltweit 5 Millionen Exemplare verkaufte . Nun, da die PC-Veröffentlichung von Halo: The Master Chief Collection kurz bevorsteht, hat 343 Industries bekannt gegeben, dass es tatsächlich gelungen ist, mehr als 6,6 Millionen benutzerdefinierte Karten zu portieren.

Auch wenn viele der Meinung sind, dass die Sammlung bereits 2014 auf dem PC hätte veröffentlicht werden sollen, hat die Verzögerung 343 Industries die Möglichkeit gegeben, die Sammlung zu verbessern und ein weitaus besseres Spielerlebnis zu schaffen. Wenn die Wiederveröffentlichung der Sammlung auf dem Computer gut läuft, könnte sie den Verkauf von Halo Infinite bei seiner Veröffentlichung im vierten Quartal 2020 unterstützen.

Informationen zu den benutzergenerierten Karten finden Sie unter 343 Industrie’s offizieller Halo-Twitter-Account , wo der Programmierer angibt, dass Halo 3, Halo: Reach und Halo 4 Karten tatsächlich effizient enthalten sind. Zusätzlich geben sie Informationen über eine Presseerklärung in der erwähnt wird, dass es eine Weile dauern kann, bis alle Karten verfügbar sind, da Änderungen vorgenommen werden müssen, um die Karten effektiv spielen zu können. Darüber hinaus können Einzelpersonen derzeit nicht ihre alten Videoclips oder Screenshots aus früheren Spielen portieren, aber 343 Industries erklärt, dass sie schnell eine bequeme Lösung finden wollen. Halo: Master Principal Collection wird sicherlich irgendwann im 4. Quartal 2020 weltweit für den PC erhältlich sein.

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Aus der Arbeit von 343 Industries wird deutlich, dass sie die Erfahrungen der Nachbarschaft mit ihren Videospielen wirklich respektieren. Wenn der Programmierer weiterhin offen für Ideen ist, könnte dies dazu führen, dass die Kunden dem Unternehmen in Zukunft mehr Unterstützung zukommen lassen.

Entwickler müssen sich das Vertrauen ihrer Kunden erarbeiten, und 343 Industries tut genau das in erheblichem Maße. Wenn der nächste Halo-Titel erfolgreich ist, kann er als Lehre für andere Programmierer dienen, dass die Kommunikation mit der Community und die Unterstützung durch diese für den Erfolg eines jeden Spiels unerlässlich sind.

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