Würde das RE5-Design von Chris Redfield heute funktionieren?

Jetzt hat ein Großteil der Resident Evil-Nachbarschaft die gemischte Mischung erlebt, die die Ankündigung von Local Wickedness Town war, mit Monstern, Vampiren, Burgen und mehr. Das Videospiel spielt außerdem einen deutlich überarbeiteten Chris Redfield. Sogar von seinem Redesign in Local Wickedness 7 unternahm Chris einige größere Operationen für seine brandneue (gesetzlose) Rolle in Citizen Wickedness Town, aber es stellt sich eine Frage: Würde sein Local Wickedness 5-Design sicherlich ausreichen?

Die kurze Antwort ist ein klares „Nein“. Die lange Antwort ist etwas anspruchsvoller.

Das Chris Redfield-Design von Resident Evil 5 ähnelte der muskulösen, übergroßen Variante seines ursprünglichen Typs. Obwohl er in Code Veronica aufgetreten war, zog Resident Wickedness 5 die größte Ausgabe von Chris‘ Selbst von 1996 heraus. Chris von Citizen Wickedness 5 wurde mit einem Bürstenschnitt und einem geschnitzten Kiefer erweitert und machte einen guten Sinn für ein Videospiel, in dem er sicherlich Horden infizierter Menschen abwehren würde, mächtige Waffen gegen inszenierte Arbeitgeber einsetzte und Steine ​​​​zerstörte.

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über Capcom

Dieses Design wurde für Citizen Wickedness 6 wiederverwendet, obwohl Chris eine neue Frisur erhielt, um sein eher langweiliges Aussehen zu begleiten. Als wir Chris kennengelernt haben, war seine Resident Wickedness 5-Iteration im Grunde die logische HD-Entwicklung für den Charakter im Jahr 2009.

Würde das Layout heute sicherlich funktionieren? Höchst wahrscheinlich nicht.

Chris Redfield von Resident Evil 5 in Homeowner Wickedness Town zu haben, wäre sicherlich ein garantierter Fehler. Mit komisch riesigen Muskeln und steingroßen Schultern sieht er noch mehr aus wie jemand, der in einem Spiel mit einem „einzigartigen“ Kunststil die Hauptrolle spielen würde. Oder ein Gears of War-Spiel. Grundsätzlich können wir mit verbesserten Grafik-Engines viel mehr von Entwicklern erwarten als von Charakteren, die regelmäßig muskelaufbauende Nahrungsergänzungsmittel verwenden.

Es schien, dass Capcom eine Anleitung mit dem Chris-Layout von Homeowner Evil 7 im Sinn hatte, obwohl der Einwand der Anhänger wegen seines vergleichsweise schlaksigen Körpers eine Anpassung des Charakters anregte. Derzeit zeigt sich Chris, basierend auf dem Enthüllungs-Trailer von Resident Evil Town, als heiserer und legt sein bestes „Ich bin ein Bösewicht“ -Gesicht und auch seine beste Kleidung an.

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Seine Enthüllung am Ende des Trailers war geradezu lustig. Angesichts der Anzahl der Designs, die die Persönlichkeit durchgemacht hat, würde man sicherlich glauben, dass Chris all die plastischen Operationen satt hat. Die Entscheidung könnte sich nach allem, was wir wissen, als die beste erweisen. Aber, oh, wie viele Chris brauchte es, um hierher zu kommen.

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