Celestes Madeline is Trans, bestätigt Regisseurin Maddy Thorson

Nach Celeste ’s letzte Phase, die 2014 veröffentlicht wurde, fand eine heiß debattierte Untersuchung an der Hauptfigur des Spiels, Madeline, statt. Spieler mit Adleraugen entdeckten 2 Stolzflaggen auf Madelines Schreibtisch – insbesondere eine Trans-Zufriedenheitsflagge – sowie eine Flasche Tabletten auf ihrem Nachttisch. Einige machten die ganz natürliche Vermutung, dass beide symbolisierten, dass Madeline trans war, was in diesem Zusammenhang viel von der Geschichte des Spiels umrahmt werden kann. Die Designer des Videospiels blieben jedoch bezüglich des Konzepts engstirnig (wenn auch äußerst ermutigend).

Doch heute Abend hat Regisseurin Maddy Thorson bestätigt, dass Madeline absolut eine Transfrau ist. In einem fantastischer Tool-Artikel , enthüllt Thorson, dass sie während der Entwicklung wirklich nicht gemerkt haben, dass Madeline trans ist – und sie haben das auch nicht verstanden.

„Während des Wachstums von Celeste“, schrieb Thorson, „habe ich nicht erkannt, dass Madeline oder ich trans waren. Während des Wachstums des Goodbye DLC begann ich einen Verdacht zu schöpfen. Nach der Entwicklung weiß ich derzeit, dass wir beide es sind.“

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Sie gehen weiter auf die Verärgerung ein, die einige Fans aufgrund ihres Mangels an früherer Überprüfung wirklich empfanden.

„Die Celeste-Gemeinde wünscht sich schon seit langem eine Klärung von Madelines Identität“, schrieben sie, „und ich verurteile auch niemanden dafür, dass dies gewünscht wird, aber die unordentlichen Fakten meiner Geschlechtsidentität und meines Erscheinens haben tatsächlich nahegelegt, dass ich brauchte Zeit, bis ich mich offen darüber unterhalten konnte.“

Ihr vollständiger Beitrag, der auf jeden Fall lesenswert ist, spricht über die Gründe dafür, die Idee nicht direkt zu überprüfen, und wie sich ihre Strategie und die Darstellung von Madeline während des Wachstums dramatisch verändert haben. Es ist eine echte Lektüre, die sich mit dem Kampf auseinandersetzt, eine exzellente Trans-Darstellung in den Medien in exzellenten Informationen zu verankern.

Unabhängig davon, ob etwas „kanonisch“ ist oder nicht, muss die psychologische Reise des wahren Schöpfers im Mittelpunkt dieses Gesprächs stehen. Celeste ist ein Kunstwerk, das aus Thorsons eigenen Recherchen und Kämpfen mit ihrem Geschlecht entstanden ist, und es ist auch nicht mehr mutig, diese direkt in die Welt zu bringen. Mit diesem Kunstwerk hatten sie die Fähigkeit, sich selbst besser zu verstehen, und diese fortschreitende „Enthüllung“ ist ein Spiegelbild dieses Überlegungsprozesses.

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Als Trans-Individuum zu sprechen, zementiert Celeste als einen wichtigen Bestandteil des queeren Gaming-Kanons. Es ist ein Kunstwerk, das die herausfordernde Reise seines Regisseurs einfängt – eine Reise, die viele von uns zu Beginn unserer Schichten erleben – und es auch in ein zuverlässiges Stück interaktiver Fiktion verwandelt.

Thorsons Schlusskommentare sagen eigentlich alles.

„Celeste ist ein Spiel, das von einer verschlossenen Transperson geschrieben und erstellt wurde, die Probleme mit ihrer Geschlechtsidentifikation hatte, von einer Transfrau mit Kunst sowie Code und auch Lärm und auch verschiedenen anderen Arbeiten aus ihrer motivierenden und unersetzlichen“ gute Freunde“, schaffen sie es. „Dies sind die Standpunkte, von denen aus wir an die Sache herangegangen sind, und ich gehe davon aus, dass das Videospiel das wunderbar widerspiegelt. Ich würde nie behaupten, dass etwas, was ich je gemacht habe, das Beste ist. Ich glaube, dass wir aufgenommen und auch beibehalten haben“ ein paar Stücke von uns selbst und ein Moment in der Zeit ziemlich perfekt, und Madelines Transness ist eine Komponente davon.“

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Ich bin so zufrieden mit Maddy – genauso wie mit Madeline.

Gehen Sie derzeit Celeste spielen.

Header-Kunst von Amora, über Medium

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