Call of Duty Modern Warfare 2 Bug zwingt Spieler zur Neuinstallation des Spiels

Call of Duty Modern Warfare 2’s mid-season refresh nerfed riot Schilde und eingeführt Call of Duty’s allererste Raid. Obwohl die Fans immer noch denken, dass der Aufruhrschild-Nerf nicht weit genug gegangen ist und einige sich über den fehlenden Matchmaker für den neuen Schlachtzug beschweren, halten die meisten das Update für einen Erfolg. Es sei denn, ihr seid von dem gefürchteten „Dev Error 11557“ betroffen.

Wie berichtet von Eurogamer kann die Meldung „Dev Error 11557“ direkt nach dem Start von Modern Warfare 2 auftauchen und den Spielfortschritt verhindern. Fans, die von der Fehlermeldung betroffen sind, konnten noch keinen Workaround finden. Infinity Ward hat inzwischen erklärt, dass die Fehlermeldung wahrscheinlich auf eine beschädigte Datei zurückzuführen ist und dass die einzige Möglichkeit, den Fehler zu beheben, darin besteht, das Spiel neu zu installieren – und zwar alle über 200 GB des Spiels.

„Spieler, die wiederholt auf die Dev-Fehlermeldung 11557 stoßen, haben möglicherweise eine beschädigte Datei.“ schrieb Infinity Ward, „die durch eine Neuinstallation des Spiels behoben werden sollte.“

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Fans mit einem Download-Cap reagieren nicht freundlich auf den Vorschlag, und einige geben an, dass das Problem auch nach einer Neuinstallation bestehen bleibt. Infinity Ward schlägt vor. dass diejenigen, die immer noch unter der Fehlermeldung leiden, wahrscheinlich in den Textur-Streaming-Cache gehen müssen, um die zugewiesene Größe auf ein Minimum zu setzen.

Das Mid-Season-Update brachte auch eine Reihe von kleineren Problemen mit sich. Fans haben vielleicht bemerkt, dass ihre benutzerdefinierten Waffen-Builds mit dem Update gelöscht wurden, was sich anscheinend als Anwendung von Goldtarnungen herausstellte. Die Entwicklung der Waffentarnungen war ebenfalls fehlerhaft, aber beides wurde inzwischen behoben.

Infinity Ward’s Trello Board zeigt, dass einige Bugs noch untersucht werden. Ein Problem unterbricht das Matchmaking, wenn das Spiel nach einer Unterbrechung fortgesetzt wird. Ein anderes Problem tritt auf, wenn jemand mit vier oder mehr Spielern spielt, die gleichzeitig sprechen. Dies führt dazu, dass die Namen auf dem HUD des betreffenden Spielers einfrieren. Laseraufsätze sind aufgrund eines POV-Fehlers aus der dritten Person deaktiviert, und es gibt weiterhin Stabilitätsprobleme in privaten Matches. Updates werden auf Twitter oder im Tello-Board veröffentlicht.

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