Cal Kestis ist meine neue Lieblings-Ken-Puppe

Jedi: Survivor ist in vielerlei Hinsicht besser als Jedi: Fallen Order in vielerlei Hinsicht. Ich bin ein Fan des weitaus besseren Jump’n’Runs, und Cal Kestis hat eine Persönlichkeit und eine sehr fesselnde Geschichte dazugewonnen. Die meisten Dinge, die mich in Fallen Order gestört haben, wurden in Survivor ausgebaut und so umgestaltet, dass sie extrem fesselnd sind – und eines dieser Dinge ist die Individualisierung des Spiels.

In „Fallen Order“ war die Anpassung ziemlich simpel. Auf jeder Karte gab es Truhen, die, wenn sie geöffnet wurden, Cal einen neuen farbigen Poncho, neue Lichtschwertteile und Farbschemata für BD-1 und die Mantis, das Schiff, mit dem er und seine Freunde reisen, bescherten. Das war in Ordnung. Es war mir ziemlich egal, welche Farbe der Poncho von Cal hatte oder wie sein Lichtschwert aussah, also war es für mich auch nicht so wichtig, jede Truhe im Spiel zu finden.

Survivor hingegen steigert den Spaß auf ein neues Niveau. Lustigerweise kann man sich in der Fortsetzung neue Haar- und Bartstile zulegen – öffne eine Truhe und finde.einen Vokuhila! Oder einen Ziegenbart, einen Bürstenschnitt oder eine Hose. Vielleicht findest du auch Farbschemata für BD-1, dein Lichtschwert und deinen Blaster, und du kannst Farben aus verschiedenen Schemata mischen und kombinieren. Du kannst auch Währungen für jeden Planeten aufheben und sie bei Händlern ausgeben, um neue Looks zu bekommen.

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Die Leute hatten viel Spaß dabei, ihre Cals zu verkleiden, mich eingeschlossen. Während meines Durchspielens habe ich eine Reihe von Looks ausprobiert, darunter auch Cowboy Cal, der aus einem absolut lächerlichen Schnurrbart, einer Vokuhila, einer Grenzjacke und einer Hose bestand. Schließlich entschied ich mich für einen Manbun, ein Trainingsshirt und keine Jacke, weil Cals Arme sehr schön sind und ich es sehr genoss, ihm dabei zuzusehen, wie er faschistische Unterdrücker zur Strecke bringt, während er wie ein weißer Hipster-Yogalehrer aussieht. Er sah aus, als würden wir uns in einem Craft-Bier-Laden treffen und er würde mich vernachlässigen. Leider war ich darauf versessen.

Ich hätte nicht gedacht, dass die Individualisierung etwas ist, das mir an Survivor so gut gefällt. Ich bin mir ziemlich sicher, dass allein die Vielfalt der Outfits, die ich kreieren konnte, dazu geführt hat, dass ich mich in Cameron Monaghan verknallt habe, was für mich sehr peinlich ist. Normalerweise gehöre ich nicht zu der Sorte Mensch, die gerne 20 Minuten damit verbringt, eine Figur anzuziehen, und dann noch eine halbe Stunde damit, Fotos von Cal aus verschiedenen Blickwinkeln zu machen. Wenn ich Die Sims spiele, ist es mir sogar ziemlich egal, was meine Sims anziehen.

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Ich vermute, dass es die Idee der Personalisierung war, die mich gefesselt hat – in Fallen Order hatte ich die Wahl zwischen einer begrenzten Anzahl verschiedenfarbiger Ponchos, aber in Survivor kann ich mir einen eigenen Cal erstellen. Ich wähle seine Haare, seinen Bart (oder das Fehlen eines solchen, in meinem Fall), seine Hose, seine Jacke. Er ist nicht irgendein Cal, er ist mein Cal, den ich so gestalte, wie ich denke, dass er seinen Charakter am interessantesten macht. Manche Leute wollen, dass er wie Jesus aussieht, andere wie Anakin, wieder andere wie ein Weltraum-Cowboy. Für mich ist sein Charakterbogen am interessantesten, wenn er ein bisschen wie ein Fickjunge aussieht, wegen der Dissonanz oder was auch immer, und auch weil er sehr heiß aussieht. Ich habe noch nie gerne mit Puppen gespielt, aber wenn der Barbie-Film herauskommt, werde ich vielleicht zu Survivor zurückkehren und Cal ein neues Outfit verpassen.

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